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楼主: luojie-dune

[其他] Naev 0.5.0 beta2

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发表于 2011-5-20 22:50:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 skulldownz 于 2011-5-20 23:03 编辑

嗯 epiar的无缝的空间是可以引入的...然后再加入星球轨道(很多人对天体运动很感兴趣,得加入太阳系的完整资料) )..

嗯..星球表面应该更大... 2D的星球大气圈活动  2D的星球着陆活动 2D的城市内互动....  然后依靠的就是网络的力量咯(类似于IRC)... 每家一簇星系.. 不多,约20来个就好

2D 也可以包括3D的说... Z 轴.也可以利用...

可贸易,可开发的软件系统... 而不是MOD
比如 自动停泊系统..瞄准系统..自动紧急回避系统.. 这些需要相对参数输入的东西...可以由玩家尝试后再设定

战斗 / 战争 2种模式的 战斗场面控制...
战斗更注重看到炮台的运动..细节方面.....
战争则可以忽略炮台运动这些无谓的东西...以舰队为单位..

说到射击的话... 弹幕也可以成为其中一个角色撒...
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发表于 2011-5-23 22:20:23 | 显示全部楼层
跑快递凑足200多万,买了条驱逐舰,总算可以扬眉吐气了。驱逐舰装上炮塔火力不错,这帮海盗苍蝇就等着见上帝吧,顺便俺去探探地图。是不是只有巡洋舰,没有战列舰?
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发表于 2011-5-23 23:58:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 skulldownz 于 2011-5-24 00:01 编辑
bzaku 发表于 2011-5-23 22:20
跑快递凑足200多万,买了条驱逐舰,总算可以扬眉吐气了。驱逐舰装上炮塔火力不错,这帮海盗苍蝇就等着见上 ...


好像没见到那个级别的..
...貌似这快递还是得最紧急那种...专用那种 小船+2个货箱的.... 但貌似很多海盗会打转在跳跃口... 很多时候只有半价收到...

打海盗 几乎全部声望关系都会变好... 除了 海盗 / FTF / 还有一个外星种族....

用炮台打..
我记得200万....是 2M 吧... 记得见到的最贵的船是 18M吧... 在Empire 的首都... 也是巡洋舰级别的... 全部蓝色插槽的巨舰...
驱逐舰..可能会好很多..我就开了条护卫舰...被海盗围攻还是挺惨的....来了一批又一批(3-4个一批)...而且还有护卫舰级的海盗....

关系好了..打架的任务也会多起来的...

之中有个蛋疼任务就是 求救的船(一架无法行动的船)...里面出来了一家子...然后说哪哪哪 是自己的星球,求我带他们去...然后去到后又说不是,还发牢骚...于是东跑西跑的...最后也就1万...跑了个10次快递的路程....
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发表于 2011-5-25 14:35:09 | 显示全部楼层
谈一下Naev飞船武器方面的设定的感受。
1.感觉开发组对军事有点外行,由于贪图作战操控简单,我一直等到凑足钱在飞船上配备了炮塔才出击作战的。发现目前直射类炮塔兵器的弹道设计比较成问题,只能在迎头攻击才能保证较高命中率。一旦敌我双方处于逆向航行时,由于炮塔的射击设定根本未引入提前量的概念,导致之间光束追逐敌机跑,却怎么也追不上的尴尬局面。
2.导弹的离轴角实在太低,我看离轴角连正负30度都不到,结果导致导弹引导头无法正常开机,命中率惨不忍睹。一般情况下,就目前空战的第三代导弹离轴角都有正负60度,看来开发组的设计人员基本无视现实,凭空拍脑袋拍出来的。

点评

是啊,我也觉得这种弹道 实在是太手动了....所以我都开炮台的....那东西还是有点精确....就是CPU用得多些...  发表于 2011-5-25 19:21
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