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[讨论] 星际之剑里有防御这个概念么?

 火.. [复制链接]
发表于 2011-5-28 22:36:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉武器数据上的伤害数字,偏离的有点离谱啊。

比如鱼雷,一开始打打DE的还好,到了DN那头居然经常0伤害,我还故意开了局全科技,一堆反物质高爆鱼雷轰......还没相位小炮位伤害多。

如果那玩意真的只能打小目标,难道是DE拉着小船扛大炮前期用的?后期就特殊效果鱼雷作为辅助?
发表于 2011-5-28 22:47:08 | 显示全部楼层
防御只有反弹和反射的概念,在装甲上
没有防御力的概念!
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发表于 2011-5-28 23:02:53 | 显示全部楼层
装甲可加血,但不会降低伤害。
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发表于 2011-5-28 23:12:07 | 显示全部楼层
聽不太懂你說什麼意思
不過防禦概念嘛…星際之劍可以弄些反制武器
像是護盾之類的

另外說一句話…反物質魚雷很爛…那個飛太慢了,又容易被攔截到…
每次都還沒摸到敵人就被打爆了= =
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发表于 2011-5-28 23:30:20 | 显示全部楼层
装甲是能一定几率把弹道武器弹开的,所以也不能说完全没有防御
鱼雷会被点防打下来,你也可以手动操作用主炮去打
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发表于 2011-5-29 00:57:37 | 显示全部楼层
DN带大量点防武装,鱼雷数量不足就被拦截下来。
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发表于 2011-5-29 07:59:33 | 显示全部楼层
觉得鱼雷不给力的,那就可以试试ACM MOD。。。
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发表于 2011-5-29 12:36:01 | 显示全部楼层
高爆鱼雷也是需要手动控制的,要是没打准的话也不会有伤害滴。
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发表于 2011-5-29 13:17:48 | 显示全部楼层
一艘DN指挥 全带反物质鱼雷艇 不知道效果如何 哈哈哈
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发表于 2011-5-29 17:13:16 | 显示全部楼层
DN指挥+DE鱼雷艇是很强战术组合
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