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楼主: 0809000

[转帖] Egosoft MD Showcases X Rebirth at FedCon XX(部分翻译)

 火.. [复制链接]
发表于 2011-6-1 23:54:13 | 显示全部楼层
例如你要跟工廠經理和其他飛行員互動。最重要的電腦角色是船上的女性副飛行員。

期待各种二次元萌化MOD....
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发表于 2011-6-3 10:52:29 | 显示全部楼层
問: 在影片裏有很多巨型太空站和其他如溫室等模組。玩家能夠跟它們互動嗎?
答: 當然,太空船將會變得很巨大和有著很多細節,而且這些細節不只限於畫質,現在玩家有很多跟它們互動的途徑,而
且它們對經濟將會變得更重要。

难道飞船将模块化,比如当你集中火力到炮塔上将其击毁,那个炮塔将不可用而不是像X3那样即使船体只剩1点其各方面性能也不会改变
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发表于 2011-6-3 19:41:22 | 显示全部楼层
貌似是空间站是模块化的。飞船是不是那比较难说。
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发表于 2011-6-3 20:37:36 | 显示全部楼层
我觉得连家园之类的RTS其舰船也是模块化的,X3做不到就已经很奇怪了,重生里无论如何都应该加上这个功能
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发表于 2011-6-4 12:53:06 | 显示全部楼层
回复 deadnessking 的帖子

应该是这样,在飞船的护盾被打光后,如果集中火力K一个炮塔,或者推进器,就能将飞船局部摧毁,并影响性能。
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发表于 2011-6-4 12:59:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 deadnessking 于 2011-6-4 13:08 编辑

回复 梦仙MX1324 的帖子

对啊对啊,本来就应该是那样。这样的话重生里战术相比X3估计就有很大不同,也更真实。比如把炮塔跟引擎打爆然后逼他投降

其实如果可以把船分为船壳,能量核心(核聚变或反物质或别的啥),引擎,炮台等等部分,供玩家自己选择组装就最好了
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发表于 2011-6-4 13:08:24 | 显示全部楼层
灭炮塔战术。。。不知道战舰是不是也应该弄个部件维修系统。
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发表于 2011-6-5 21:48:33 | 显示全部楼层
ahh,Female Co-pilot
这个好,游戏发售之后坐等各界发2次元萌化
-------
模块好啊
比如说超空间模块 打掉了它就不能跳跃了
再来引擎 把推进器打掉就不能动了
再来弱点要害什么的 攻击该处能造成更多伤害什么的
或是比如核心,一炮毁了反应炉它就要沉掉,多舒适
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发表于 2011-6-7 20:16:36 | 显示全部楼层
伸手党求链接
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发表于 2011-6-8 08:26:17 | 显示全部楼层
问: 有什么以往的游戏特色被舍弃了?
答: 有些东西因为很难制作所以被舍弃,反而我们集中于一些更捧的游戏细节上。例如,玩家以往能够在舰桥上操控主力
舰,这不会在X-Rebirth中出现。玩家一般来说需要很长的时间才能购买主力舰,但是操控它们就不是很有趣。如果我们包
括这到X-Rebirth的话,我们便是退步了。

我吐血了,居然不能玩主力舰
这可是我在X3的主要乐趣啊
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