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楼主: periscope

[灌水] 卖身贴

 火.. [复制链接]
 楼主| 发表于 2011-5-31 18:20:25 | 显示全部楼层
怎么还不开张,净顾着争论了
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发表于 2011-5-31 22:37:27 | 显示全部楼层
都是高级问题啊
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发表于 2011-6-7 19:00:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 keyon 于 2011-6-7 19:04 编辑

呵呵我都造在阿奇拉灯塔··  楼主帮我设计一个吧

有点小难度

首先说说产品

1.战斗无人机 MKII     每小时产量至少150
2.微型芯片                每小时产量至少250
3.200 MJ 护盾           每小时生产20个
4.激光塔                   每小时大概生产20个
5.2G   护盾                每小时大概生产5个
6.影子导弹                每小时至少产200
这些商品必须保证持续生产,货架也不能满


我想请楼主帮忙设计一下符合厂怎么造 (最好是整齐点),以及矿的开采问题  在哪些星区的哪些小行星放矿产最划算   距离问题也需要考虑的

飞船预算3亿  不知道够不够,可能会被敌对的打掉。

能不能在20天内回本?
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 楼主| 发表于 2011-6-8 01:07:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 periscope 于 2011-6-8 07:41 编辑

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阁下是第一次建厂吧?有魄力!只是想告诉你,你的规模已经由量变转为质变了。理论上不作弊是不可能完成的,这是因为全宇宙的矿的都不知道能不能支持。加上分体式建造,不是一般的复杂啊!
废话不说了,根据你的产量要求给出答案,自己琢磨吧。由于原版中没有影子导弹的工厂,因此用了类似的铁锤重型鱼雷制造厂代替计算。
阿奇拉灯塔星区工厂群(400%光照度)

高级无人机制造厂        40
芯片工厂                25
200MJ护盾制造厂                18
激光塔制造厂                32
2GJ护盾制造厂                22
铁锤重型鱼雷制造厂        50
养牛场                        37L+1M
烤肉坊                        37L+1M
太阳能电站                4XL或者3XL+1L+1M       

理论上矿区工厂群(150%光照度)

金属矿石                含量:610-矿场数(L)
硅矿场                含量:1055-矿场数(L)
硅晶体实验室                28L+3M
养牛场                        28L+3M
烤肉坊                        28L+3M
太阳能电站                7XL+1L
运输:硅晶片、硅晶体和金属矿石

成本已经不是用亿来算的了,物流的规模也是空前的,这的确是很有“意思”。
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发表于 2011-6-8 11:18:15 | 显示全部楼层
很感谢楼主·· 帮忙··
我自己也算了下  有几个差别比较大的地方  我觉得4个XL电站肯定是不够的   硅矿消耗的电池一个小时接近百万了

不过还是谢谢楼主了  等我造完就发图
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 楼主| 发表于 2011-6-8 13:20:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 periscope 于 2011-6-8 13:31 编辑

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不是4个XL电厂,而是4+7个,光照度也不一样,这是分体式特点决定的。如果是用计算器算的话,只能算一体式的工厂群,特点是电厂光照度一致,这样算下来当然会有很大差异了。单矿含量到达一定程度后就不是线性关系了,这个要特别注意。
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发表于 2011-6-8 23:40:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 keyon 于 2011-6-9 15:39 编辑

对楼主的一些名词不大理解 分体式特点是什么意思? 线性关系又是什么意思?   而且影子导弹工厂也是有卖的·

我的条件是除了矿以外的工厂都造在了阿奇拉灯塔,根本不需要考虑有不同的光照,
而且单矿含量到达一定程度后就不是线性关系了?  据我所知 多少电池产多少矿这是固定的不会变的。而且只要飞船足够的话矿石式不存在不足的问题。
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 楼主| 发表于 2011-6-9 18:28:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 periscope 于 2011-6-9 19:25 编辑

分体式就是将数个子工厂群通过物流方式来进行运作,达到总体平衡。在结构上通常是一线形或者金字塔形,最底层的工厂群没有输入只有输出,其特点为工厂内部平衡;中间层既有输入也有输出,但输入输出平衡,没有产品积压现象;顶层是为最终产品设计的,其产品受到外部因素影响,因此输入输出往往不平衡,最终产品存在积压或者短缺现象;所有子工厂群的内部都是平衡的,而是输入输出货物(产品)状况是有差异的。由于工厂群间物流存在各种不确定因素(运输时间、运输间隔、外部阻挠等),因此底层工厂存在一定的过量输出,而最常用的从原料到产品的一线式工厂群则没有这个困扰,设计计算也容易些,因此用的也是最多的,但存在选址问题,对星区矿产有严格要求;而分体式结构复杂,存在不确定因素,设计计算也比较复杂,但可以很好的解决选址问题,不受原材料影响,这个也是最终工业体系的结构。在理论上一线式和分体式一样是平衡的,除非故意为之。

关于光照度你要注意一个问题,这里我给出的方案是输入:硅晶片(无人机、芯片必需原料之一)、金属矿石和硅晶体。硅晶体是用来为电厂提供原料的,之所以在终端工厂群加入电厂,是因为如果直接输入电池的话,运输会是个非常非常巨大的挑战,而利用硅晶体来发电则可以解决这个难题。通常大规模分体式工厂群,各个子工厂群之间都是用底层的硅晶体来发电的,也就是说每个工厂群都有电厂,直接选用电池输出就等着崩溃吧(人和机器)。

据我所知原版地球人只卖飞船不卖厂,不知道哪里有得卖,如有请指教。

线性关系看高中课本。

单矿含量到达一定程度就变成的阶梯式曲线,你可以试试用作弊的方法调出92和99含量的硅(金)矿,在上面加个相应的矿场,看看产量和生产周期是否不一致。
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发表于 2011-6-9 23:32:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 keyon 于 2011-6-9 23:36 编辑

这个工厂群不存在积压的问题,物品都是循环的除了基本的食物以外的所有产品有需要剩余。除了选矿之外,我的循环工厂的最终产品不存在积压和短缺的问题,所以我认为你所说的输入只需要矿就足够了
不知道楼主的X3TC玩烂了是什么意思?有没有做玩阿尔德林的任务,任务完成后在旁边的兴趣影子导弹工厂是可以买的。
而且即使92 和99的硅矿 他们所用的电池和产硅晶片产量比都是不变的。
而且我的问题是在哪些星区的开矿最好,所以只写了这些产品 还有量子管,电脑芯片这些我都没加
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发表于 2011-6-10 00:01:38 | 显示全部楼层
立方矩阵工厂集群?不好意思,我经常这做。
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