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楼主: west904

[原创] 剧本战——1.80版血肉的终结(困难) 鸟族战报[完结]

 火.. [复制链接]
发表于 2011-6-2 16:26:44 | 显示全部楼层
支持战报,要是能有战斗画面就好了。

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 楼主| 发表于 2011-6-2 21:48:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 west904 于 2011-6-2 22:39 编辑

15回合
高级传感研器究完毕,研究低级弹头看有没有重型行星导弹科技

DE电子舰,在舰队和前线星球各配置一台




16回合
研究重型行星导弹,导弹系最后科技了。遗憾没有反物质弹头科技


[电子舰出来后,预警范围大了很多。




17回合
研究又超时……同时深空发现28艘AI鸟族进攻,2回合后抵达。马上派舰队联防


战略速度8.3机动舰队。




18回合
导弹科技全研究,补漏了的打捞科技


遭遇,原来只是一群DE,
远处发现另一支舰队。


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 楼主| 发表于 2011-6-2 22:42:47 | 显示全部楼层
回复 hellgate 的帖子

前期发展阶段,基本没战斗。后面会多起来
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 楼主| 发表于 2011-6-3 00:45:37 | 显示全部楼层
19回合
战力差距大,自动战斗省事。


只有10艘,主动拦截。


深空遭遇,10艘CR。



拉散对方,弹幕齐射有效穿透点防


保持距离,利用高速导弹巡洋舰的全速推进产生惯性做出甩尾导弹发射。即使海豚这种转向一流种族,在战术速度不足情况下也无可奈何。

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 楼主| 发表于 2011-6-3 00:49:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 west904 于 2011-6-3 00:49 编辑

20回合
辉煌战绩


开始研究经济科技,大货船优先。



目前排名


收入情况




之后战略利用鸟族舰队高战略航速作深空拦截,以及配合盟友进攻骚扰(只在后线扔导弹,保留战力),争取更多经济发展时间。
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发表于 2011-6-3 13:37:10 | 显示全部楼层
经济部分还比较薄弱,后面20回合内压力会增大!
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 楼主| 发表于 2011-6-3 20:33:10 | 显示全部楼层
22回合
第2舰队,保持战略速度上限及最低限度战力。



支援邻星狼族,原来只是8DE。





23回合
探测到进攻12艘舰队,一队去拦截,一队赶去星球防御。




后线星区2全力生产大货船,小货船陆续派去其他两个小星区






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 楼主| 发表于 2011-6-3 20:36:42 | 显示全部楼层
24回合
深空遭遇




枪打出头鸟





25回合
全歼




盟友凶残,拆了好几个AI球。上方狼族靠开局给予对岸行星,直接拆了周边3个。



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发表于 2011-6-3 20:40:28 | 显示全部楼层
LZ,你的顯卡噶好啊!
18樓第二張圖看的我很震精
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 楼主| 发表于 2011-6-3 23:29:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 west904 于 2011-6-3 23:35 编辑

27回合
几回合大规模生产贸易大货船,现金干枯。



猴子大队进攻对方主星,我表示友好也派一队支援。




28回合
另一舰队连环拦截探索船




AI主星竟然DE主力,这次AI实在……




位置很好,猴子在前,我军安心后面DPS。



弹幕支援,



狙击炮极限射程




猴子前锋被灭得差不多,后退与第二批集合再上



平局






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