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[分享] [太空海盗和僵尸]v0.9.005.beta下载!

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发表于 2011-6-22 11:33:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
[太空海盗和僵尸]v0.9.005.beta下载!

地址:http://u.115.com/file/bh54lffk#
 楼主| 发表于 2011-6-22 11:34:44 | 显示全部楼层
简介:
    这款由MiniMax Games制作的太空射击独立游戏《太空海盗和僵尸(Space Pirates and Zombies)》,虽然游戏规模不大,但看起来确实很有趣。在快节奏的太空作战中,你要建立自己的太空海盗船队,努力成为宇宙中最臭名昭著的力量,你要面对的可是邪恶的僵尸。
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 楼主| 发表于 2011-6-22 11:43:21 | 显示全部楼层
版本更新至0.9005 beta

部分更新内容:
-新的读图进度将利用以前加载过的部分,防止没有响应的错误,并提高读图速度
-增加了读图前的游戏配置选项
-Directx与OpenGL的相容性模式(更慢,但是可以解决一些兼容问题)
-游戏的暂停进行了优化,跳错减少
-增加了ALT键全屏切换(需要7秒)
-Alt-Tab键的速度大大提高 <这组合键干嘛用的?咱反正没印象>
-信号浮标<即小基地>超出屏幕后不拾钱的问题进行了修正
-调整了“The Hijack” (Pandora’s box base defense)<即56级守基地任务>的难度
-修正很多地方的拼写和语法错误
-修正big fish任务里同时刷出两个Hammerhead的错误
-第二次loading星图时不再重新建立星图,速度有极大提升
-大型和巨型导弹位现在面朝前了<咱没看明白...不知道是不是这意思,原句Large and Huge SRMS are now forward facing>
-鼠标放置在船只上时跳出的信息窗口进行了改进,显示更详细的数据
-loading增加提示系统
-僵尸母巢(最大的空间站)血量削弱
-修复了卡死在past the initial Titan gate任务的bug
-在母船进行refitting ship时获得全额退款<以后改装记得在母船改>
-增加了随机任务数量
-增加了高等级任务的奖励(钱和经验)
-人口更容易获得(弹出空间站和船之后的保护时间减少)
-修复了空的船体/装备的解锁标识
-在第四章里增加了一个区域,并允许建立舰队开采<NPC采矿点的意思吧..>
-现在允许进入敌对状态<enemy level>后依然可以用人口贿赂,所以现在只有达到Hate程度,才无法贿赂
-修正在空间站爆炸时也可停泊的bug
-破坏任何一个高于等级0的空间站都会提高你和另一势力的关系<比如你爆了城管的一个1级空间站,与科学家一方的关系就会改善>
-修正了在船只进行mass retreat时用热键可以建造的bug
-Mining tractor(small船只中的一个)现在和其他船一样工作了,会同时拾取经验和人口
-重新进行了the freighters(Huge船只中的一个)的基础设计,以消除玩家能使用未解锁的装备<送的反导没了>
-经验球的持续时间增加<不必担心打完来不及捡了>
-在你传送时,NPC将停止在空空间站的刷怪..<没明白,大概意思是这样?>
-修正了当船连续射击时光线,导弹,炮弹发射不连续的问题
-在加速建造时间中,不会遇到战斗
-基础引擎升级现在固定于Proxima<地名?>一带,科技不会被卡死了
-隐形护盾将强大许多,在盾破前能承受更多伤害
-无人机不需要进入机库重新装弹了
-隐形状态下的机库的无人机数量修正为和非隐形机库数量一致
-无人机的建造和装弹速度提升,特别是高科技等级时
-无人机血量调整.zappers<激光>=低,战斗机<机炮>=中,轰炸机<炸弹>=高
-最小星系数量更改为150,防止过于无聊
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发表于 2011-6-22 11:49:25 | 显示全部楼层
可惜无爱了= =
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发表于 2011-6-23 14:02:57 | 显示全部楼层
竟然过期了?
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发表于 2011-6-23 22:31:35 | 显示全部楼层
0.9.007 Patch Notes:

• Last mothership hull has a correct name
• Various spelling fixes
• Distance indicator on target HUD
• Combat mouse color overlay does not give away enemy cloaked ships
• Trojan Horse mission tuning (pickup ship set to passive, UTA is forced to hate during the mission)
• Mission health bars now understand ship shields
• Tactics panel buttons that have hotkeys will now show them on mouse over
• No more invincible ship exploit
• Better objective tracking on chapter 4 infection missions (shows remaining count, health, etc)
• UTA Distress mission will now fail if you aggravate the UTA or allow both stations to be destroyed.
• Drone component mouse over now shows connection to other weapon research categories
• Mission space props have a tiny bit of dampening to prevent them from flying off into oblivion
• Front end buttons don’t get confused when there are no save games present
• Subsystem stats on the research screen are not so confusing compared to beam research.
• Scavenger hunt mission objective more clear
• Saving a game drops the player out of the save menu to prevent accidental save clobbering
• Artifact discovery tuning (Artifact x2 health, more time between enemy waves)
• Shield and cloak recharge ratio shown on the HUD now
• Research screen categories now have descriptions
• Level up and warp gate cleared callouts now stack correctly
• Removed some lip smack and ticks in cut scene dialog
• Ally and friend icons on relations tutorial is now correct
• New front end buttons take up less space (in prep for upcoming feature list)
• Can no longer get front end and tactics panel to co-exist
• “Follow me” flavored escort mission Ai is more obedient and won’t be so distracted by enemies and pickups.
• No more cloaked escort targets.
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发表于 2011-6-23 22:44:30 | 显示全部楼层
007哪里有下载?网上找不到呀?
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 楼主| 发表于 2011-6-25 11:26:53 | 显示全部楼层
好了!!
欢迎下载试玩!!
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发表于 2011-6-28 17:12:23 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-29 02:09:40 | 显示全部楼层
demo版?能玩嘛?不会玩几十分钟或升个几级就over吧?
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