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[灌水] 有没有玩过 无敌舰队 2526的啊 感觉很像啊

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发表于 2011-7-3 16:32:41 | 显示全部楼层 |阅读模式


发表于 2011-7-3 17:04:40 | 显示全部楼层
很多人都玩过~~~
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发表于 2011-7-3 17:17:30 | 显示全部楼层
玩过,不像,很不像……
星剑有随机科技系统,Armada2526没有
星剑的星图是3D的,Armada2526明显是2D
星剑的即时部分有指挥的乐趣,Armada2526几乎没有指挥的必要
星剑的种族特色体现得很明显,Armada的种族特色比较单薄,除了上古机械种族的计算机病毒弱点比较有特点,其他的无非是繁殖率和科技研发率
Armada2526的游戏节奏极慢,每回合指挥上百条船是个很费时费力的活动,而且这游戏不支持占领星球后废弃,导致想消灭一个敌人你不得不占领一大堆垃圾球,漫长的流程导致早期创造的科技优势完全起不到作用……
所以我至今没有统一过
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发表于 2011-7-3 19:08:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 gundamfire 于 2011-7-3 19:09 编辑

的确不像,几乎是两中不同的游戏类型。但是也不至于如此不堪:

Armada2526的船是3D的,只是星球是2D
Armada2526的舰船不可设计,建造时间固定,角色分工明确,是完全面向对战的
Armada2526的种族还是有不少特色的,比如精神战,比如同样有海盗种族,比如人类那个每回合都要分红的势力
Armada2526的游戏目标完全就不是“消灭-统一”,只要看看不同的势力的胜利条件就行了。即使被全灭仍然可以得到胜利,这是Armada2526的一大特点,也使得玩家在穷兵黩武之余还是要关注一下别的事情

说了那么多,其实无非就是,Armada2526还是有自己的可取之处的。当然问题也一箩筐,有的还很讨厌,但是仔细发掘一下,还是有不少乐趣的。
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发表于 2011-7-3 22:11:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 尼奇怪 于 2011-7-3 22:15 编辑

其实并不是想说它不堪,而是实验性内容比较多,所以可以批的东西也多,作为新东西,当然要抓住机会鸡蛋挑骨头了
其实战术地图上飞船和球都是3D,但是……你通常感觉不到,战略大地图那明显是2D,当然不是说2D就比3D差,只是确实和星剑不同
其实存档问题才是最大的问题,每次手动存档必定存档不能
其实说这么多无非是希望作品能更完善
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发表于 2011-7-4 06:44:14 | 显示全部楼层
玩过,感觉比较烂。。。
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发表于 2011-7-4 08:48:16 | 显示全部楼层
没玩过.....
甚至没有听过......
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发表于 2011-7-4 12:08:59 | 显示全部楼层
davidhawk 发表于 2011-7-4 08:48
没玩过.....
甚至没有听过......

我也是……
阿媽打嗎?真的沒聽過……
不過機甲樣子好囧啊,感覺歐美和日韓在機甲的審美觀念上完全不同。
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发表于 2011-7-4 21:29:53 | 显示全部楼层
听说过……还考虑过要不要下载
后来发现没汉化也没什么特别吸引我去玩的地方……就放弃了……
虽然英文不错……看的也是眼晕的呐……
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 楼主| 发表于 2011-7-4 23:33:41 | 显示全部楼层
哎~那还是安心的等 星际之剑2 吧~~~~
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