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[求助] 无主炮台的船,能不能自己加个炮台进去??

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发表于 2011-7-6 01:14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
同标题..看了修改篇的索引了,但是还是没有详细说,是否能够加炮台..是否要修改模组,有没有什么工具修改,模组一般是去哪里弄的到?不会是跟海盗那样..P的船尾加A的船头吧...有没有详细的教程出个,万分感谢...
发表于 2011-7-6 02:13:24 | 显示全部楼层
Scene文件里加个开炮点,Tship里作出对应的修改即可~
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 楼主| 发表于 2011-7-6 02:24:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 farrari313 于 2011-7-6 02:38 编辑

呃,我用X3 Editor 2 点Scene文件以后,居然会说未将对象设置到对象实例....这个怎么解决来着的?.没相关教程确实好难弄啊..
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发表于 2011-7-6 04:50:07 | 显示全部楼层
farrari313 发表于 2011-7-5 13:24
呃,我用X3 Editor 2 点Scene文件以后,居然会说未将对象设置到对象实例....这个怎么解决来着的?.没相关教程 ...

我表示看不懂中文。。我的都是英文版
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发表于 2011-7-6 09:52:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 qi1989223 于 2011-7-6 09:54 编辑

回复 farrari313 的帖子

Scene文件  作为TXT文件打开。。。

修改模型可能要用到3D MAX之类的。。。修改炮点也要。。。
3DMAX还要裝专门插件。。。。。。而且。。炮台的视角也要调整好。。。
反正挺麻烦的。。。。

不过做好了。。。那就爽了。。。。

修改了Scene文件还不够。。还要修改对应的Tship文件。。

而且炮台的模型也要设置。。。
个人建议用K族的炮台。。莫有模型。。不用那么麻烦
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发表于 2011-7-6 11:45:16 | 显示全部楼层
我想在史基尼尔上加个炮,对付速度快的小飞机,那就更爽了,
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