找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 2875|回复: 8

[推荐] 外交1.3预览

[复制链接]
发表于 2011-7-9 08:41:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
官网的1.3预览三部曲终于全部发出来了。1.3的着重点将会是全面强化外交部分。基本都是些原则性的大而化之的东西,具体的不多。大致来说就是:

关于外交关系:
- 种族倾向在开局阶段影响会更大(甚至是同一种族的不同玩家);
- 军事影响会持续更新,并且会根据你的行动而变化(敲掉护卫舰肯定比不上击沉一艘主力舰有诚意)
- 外交行动的影响会有改变,但具体并未透露。

关于任务:
- 初期任务的难度会降低;
- 随着关系的发展,任务的难度会逐渐增加。同时任务的回报也会增加;
- 有新的任务类型(轰炸星球,狙杀主力舰,etc.)

关于使节船:
- 更少的人口;更开的建造时间;(的确12人口太坑爹了)
- 技能研究更加简单;(降低实验室的要求?至少我是很少会为了外交条约而攀民用科技的)
- 技能重新平衡(没有人会认为一个30s星球无敌的技能和一个增加星球人口增长速度的技能是同一码事。希望会好一些)

关于条约:
- 条约也重新平衡了;(TEC的Supply Pact和Vasari的Armament Pact还真是……但完全没讲怎么个平衡法啊?)
- 所有的条约都是对所有种族有效。终于没有Missile Pact这种让Advent泪流满面的东东了;(哦,真主!唯有真主!)
- AI对于条约也不再是来者不拒,玩家和他的敌人打得火热的话AI可能会拒绝。

官网的一张截图,给出了TEC和Advent的条约画面,但没有具体细节:
- [TEC]Metal Pact -> Efficiency Pact(???)
- [TEC]Missle Pact -> Thruster Pact(推测可能会影响Advent的Plasma类武器。毕竟Advent里面会用得到"Thruster"的武器估计就这么一个了)
- [Advent]Anima Pact -> Mass Pact(估计是减少飞机的质量?可能是加防或者加速)
- [Advent]Beam Pact -> Energy Pact(看来能量型武器都能用上?轮到TEC悲剧了)

按照官网的口吻,这应该是叛乱之前的最后一次升级了。
发表于 2011-7-9 11:32:16 | 显示全部楼层
吼!!!!!

陽土孽的更新檔與免CD是天殺的難找  之前的1.21花了好幾天  愣是都沒找到
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-9 20:46:16 | 显示全部楼层
人口增加好几百的那个条约要哪个同级别条约能平衡的了?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-7-10 19:07:48 | 显示全部楼层
回复 zsheter 的帖子

估计要改也只是降低效果,比如只是加+33%人口之类的

但是即使这样和Vasari的火力条约还是差远了

而Advent的护盾条约,说老实话,还不见得有TEC的装甲条约有效。是得改一下了

PS:那个火力条约,对其他种族是不是没有效果的?我玩Vasari很少,没有研究过这个
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-11 12:18:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 zsheter 于 2011-7-11 12:24 编辑
gundamfire 发表于 2011-7-10 19:07
回复 zsheter 的帖子

估计要改也只是降低效果,比如只是加+33%人口之类的


火力条约舰队不齐射效果不太明显~ (但星级基地和升到高级炮塔效果超好)

如果不是差的太多感觉 没有装甲和护盾条约有效(主要是那额外+2%还是4%的护盾缓解,什么意思没搞懂不过高护盾缓解可以大大延长生存时间尤其是护盾快要归零的时候涨的非常快)。

因为和NPC打即使是最难的 也很少遇满编队的齐射 手动操作齐射可以弥补攻击力上的不足。(前期、中期甚至后期 玩家科技基本也是一直落后于电脑)

还是感觉人口条约效力最好。  与之关联的直接就是后勤补给。然后直接关系到收入 这个才要命。(当然发展顺利有很多钱的时候就无所谓了)

而且多了许多人口出很多支援型单位效果也许更好。尤其是致残单位 (让敌人强力主力舰和大范围恢复一直处于致残的状态优势马上就出来了哈哈)
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-7-11 19:11:52 | 显示全部楼层
zsheter 发表于 2011-7-11 12:18
火力条约舰队不齐射效果不太明显~ (但星级基地和升到高级炮塔效果超好)

如果不是差的太多感觉 没有装 ...

Shield Mitigation:我习惯称之为护盾偏移,机制是在护盾被击穿(?有说法是护盾尚未被击穿的时候也有效。存疑)、船体开始受到伤害的时候,按shield mitigation所示的比例减少所遭受的实际伤害。以15%为下限,普通舰船60%为上限,1级主力舰65%,10级为75%。+1%/10点伤害(不是很确定?),-1.5%/秒。

所以Kol的Gaust Rail Gun三级的时候过千的名义伤害,扣除shield mitigation还是不剩多少了。这是制作组发明出来的防止集火射击的设计,但是莫名其妙的机制、牵强的背景设定都是常年口诛笔伐的对象之一

火力条约:??炮塔和星际基地也有效?看说明Vasari本身是只有行星轰炸/重巡/主力舰有效啊?不会吧??

我感到疑惑的是,其他种族和Vasari签订之后,效果一栏是空的,所以才想问问
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-12 01:59:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 zsheter 于 2011-7-12 02:17 编辑
gundamfire 发表于 2011-7-11 19:11
Shield Mitigation:我习惯称之为护盾偏移,机制是在护盾被击穿(?有说法是护盾尚未被击穿的时候也有效 ...


纯个人感觉没什么证据

感觉   v族 星际基地 签了火力跳跃

3项攻击都上300+了

自己玩感觉每个族和V签订火力条约后 就星际基地伤害明显提高了

条约应该是双向的

汉化和翻译那些技能效果和说明  我们理解的可能和游戏中实际效果有不少歧义
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-7-13 20:19:05 | 显示全部楼层
…………我一直是玩原文版的

好吧,有空做个测试,如果有空的话……
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-14 12:26:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 zsheter 于 2011-7-15 16:24 编辑

我是想说会不会游戏内制作者写的说明和咱们中国人对英语的理解出来的意思有些不同 或者某些不明显的BUG。 比如V的残骸回收。 说明写得只回收主力舰和建筑物残骸。实际上貌似所有的残骸都会回收
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站