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[求助] XTC是如何让炮塔支持16门炮的?

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发表于 2011-8-12 23:51:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 htbrkone 于 2011-8-13 09:18 编辑

如题,没辙了
发表于 2011-8-13 05:45:02 | 显示全部楼层
Mars或者作弊脚本
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 楼主| 发表于 2011-8-13 09:18:43 | 显示全部楼层
我的意思是装上而且能开火
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发表于 2011-8-13 09:45:17 | 显示全部楼层
除了个别倒霉船基本上都能开火~~~
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 楼主| 发表于 2011-8-13 10:09:30 | 显示全部楼层
- -我的意思是XTC是如何实现让12门以上炮位开火的
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发表于 2011-8-13 10:36:51 | 显示全部楼层
悲剧~~刚才写完的,卡了没发出去啊..........
除了诸神黄昏其他的船超过12门一样可以开炮~~
诸神黄昏就是那条开不了火的倒霉船~~

可以让任何船支持超过12门.....方法懒的说再写一遍....
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发表于 2011-8-13 10:51:56 | 显示全部楼层
0809000 发表于 2011-8-13 10:36
悲剧~~刚才写完的,卡了没发出去啊..........
除了诸神黄昏其他的船超过12门一样可以开炮~~
诸神黄昏就是那 ...

最近越來越懶咯~
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发表于 2011-8-13 11:10:24 | 显示全部楼层
我说过多少次了,Tship里的每组炮塔的记录不能超过12条就行了。。不然我那32炮一边的Tydin怎么做出来的= =
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 楼主| 发表于 2011-8-13 11:29:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 htbrkone 于 2011-8-13 11:31 编辑
黑暗枪骑兵 发表于 2011-8-13 11:10
我说过多少次了,Tship里的每组炮塔的记录不能超过12条就行了。。不然我那32炮一边的Tydin怎么做出来的= = ...




没超12条吧,最后那4门就是不开火

或者我排成
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最后那2门也不会开火。。。
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发表于 2011-8-13 11:46:31 | 显示全部楼层
htbrkone 发表于 2011-8-12 22:29
没超12条吧,最后那4门就是不开火

或者我排成

你把整个炮台记录截下来,不开火的原因可能是scene号码错了
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