- UID
- 48863
- UCC
-
- 声望
-
- 好评
-
- 贡献
-
- 最后登录
- 1970-1-1
|
发表于 2011-8-23 16:55:46
|
显示全部楼层
<LaserGun name="PLC3"> 武器类型,是激光类武器,模板名字PLC3
<short_name>#M_Name_PLC3</short_name>
<hint>#M_Hint_PLC3</hint>
<short_desc>#M_SDesc_PLC3</short_desc>
<long_desc>#M_LDesc_PLC3</long_desc>
<mesh_name>M809</mesh_name>
<flat_image>M809</flat_image>
<hit_points>10000</hit_points> 武器的耐久,装备在船上,如果受到该耐久最大值的打击,武器可能会损坏
<mass>5</mass>
<disable_trade/>
<cost>200000</cost> 缺省价格
<technology/>
<attach_type/>
<recharge_time>3</recharge_time> 连续发射间隔时间,如果改小,就可以达到高速发射
<viewing_angle>20</viewing_angle> 最大瞄准夹角,此类武器都需要转动飞船,面对敌人才能开火,这个角度就是你面对敌人和你火炮指向的最大夹角*2
<dispersion>0.1</dispersion> 命中离散度,越小,就越精准
<min_distance>2</min_distance> 最近有效射程
<max_distance>80</max_distance> 最大有效射程,如果要将射程改为180,则简单将此值修改成180即可
<rate_of_fire>1</rate_of_fire> 发射速率,不建议修改
<burst_count>4</burst_count> 猝发数量,此类武器会一次急促发射几发,该值代表一次猝发的发射数量
<damage_type>LASER</damage_type>
<damage>65</damage> 单发伤害值
<graph_type>LASER</graph_type>
<sfx_index>5</sfx_index>
</LaserGun>
增加初始登陆的时候带的装备
打开X:\Star Wolves 3 - Civil War\Data\Scripts\InitTeamScript.script 文件,找到下述代码:
MothershipPilot=CreatePilot("BasePilot");
AddPilotToPlayer(MothershipPilot);
mothership:AssignPilot(MothershipPilot);
MothershipFlight=PlayerGroup:CreateFlight(PLAYER_MOTHERSHIP);
MothershipFlight:AddShip(mothership);
在上述这段文字后面,添加如下代码:
mothership:AddShipToInventory("Butcher_MKK", 5); 在母舰的货仓里面添加我们刚刚改的“屠夫战机”5架,Butcher_MKK要和船只模板文件里面名字对应。
mothership:AddModuleToInventory("PLC3A", 12); 在母舰的货仓里面添加我们刚刚改的强力M-809 RAGE武器12把
mothership:AddModuleToInventory("ECM4", 20); 在母舰的货仓里面添加最强的被动反导弹装备20个
mothership:AddModuleToInventory("AMS4", 4); 在母舰的货仓里面添加最强的主动反导弹装备4个
mothership:AddModuleToInventory("GunAmp2", 20); 在母舰的货仓里面添加最好的战机用武器加速装备20个,就是60%加速的那种
mothership:AddModuleToInventory("BS_ShAmp4", 6); 在母舰的货仓里面添加母舰用护盾增强装置6个,就是3000护盾的那个。 |
|