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- 1970-1-1
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鉴于版上很多人强调该任务K族的变态,故出来澄清下。版本3.1。
敌人的数目跟战斗等级有很大关系(还有另外的因素是你的座驾和某个范围内你的最高级别船只——具体没细究)。所以,这次严格控制战斗等级(以前玩也是胡乱突突一通,现在对战斗没感觉了,呵呵),333 (Veteran 42%)是接任务的下限,我刚好全程一直控制在Veteran 99%。
敌人情况如下:
1、接任务的时候,1Q+1P+几个L+10几个mn,1Q1p的组合也有可能是3P或者3PX。
2、护航,最多就是1个M6,大多数时间是m5
3、驱逐,同上。
4、k区,最多同时刷3个M6。
5、最后A148战斗,两波1M1+1M2+3个M6+10多个也许是20多个30多个40多个其它各类飞机。
6、最后k区,3个基地,每个基地有3个Guard(移动慢,而且不会出基地太远)+刷出的最多单个M2或者M1。
看起来有M1,M2很难打,但实际上如果k出m1,m2,一般都会有盟友的2-4个m7至少m6助阵。另外发现,在k区,如果你的盟友只出m3,k基本上连m6都不出。
自己驾着最快的M3船远程“看”烟花的,主力是3条m6(给的维达,半路黄点打折买的一条半人马,买的一条春花)+10多条m3m4(从收集的地图免费船、任务送的以及黄点买的打折船中间挑的,用TL大象装着)。加上点小作弊——用了"free jump"(用这个主要不是省电池,最主要的是免延迟跳+定点跳跃)——如果没有这个估计就多死几条船吧(也可能直接造成过不去)。就这样招摇撞骗,混过来了。
几点经验:
1、一定和电脑统一行动,把自己的主力混到盟友最强的位置去,而且一定要混进去,否则电脑要被清光了,自己这点实力单挑k,除非自己操作(这是绝对不允许的,那经验刷的,,,)肯定没戏。
2、多用多弹头导弹(人类的Poltergeist, 以及黄蜂),除了攻击m5外,主要不是伤害输出,K的激光碰到多弹头导弹会乱。千万不要用高伤害速度慢的导弹,这类导弹去打k几乎就是自寻死路。
3、挑船速快的,转身快最主要。捡到的那个Falcon Sentinel,108 m/s+41.7 rpm,相当令人蛋疼,即便有200 MJ x 2的盾也是慢慢被磨死的料。比较遗憾的是捡到的免费船多是Sentinel级别的。那几个Advanced级别的很拉风,如果有它们战损都会选择load。武器也用快速的。另外由于和盟友作战,范围伤害类武器就别用了,要不PBG就是bug似的存在了。
4、阵形多搞集中的,把几条速度差不多的集体行动。命令多是(攻击附近,攻击某个目标,保护某个目标),一般不用“攻击所有”。对付k,最糟糕的是被围欧,由于k不停输出攻击,就几乎没有反手机会了,另外一方面,k攻击必须靠近,因此扎堆的话直接在k的一波冲击中,交叉火力封死活动范围。1v1单条很难搞定,曾经看到一个k的m5和那个T族m3 Falcon Sentinel(装的HEPT)缠斗几分钟双方不分胜负。
5、在货舱充足的时候可以多放点不同种类的武器,电脑会自动根据对手切换使用。由于还要放导弹,需要权衡。电池就不用了,有TL(其实这个大象本身也是强火力输出,皮也是最厚的)干苦力。
比较上档次大战就3次:接任务时,A148,最后的k区。
接任务时最好办一般当地会有一个M2或者m1,再不济也有条m6。敌人阵形很散,这样只要控制好节奏,先歼灭前面的mn,然后灭几个L后基本对方的P、Q也到了,这时候靠最近的盟友大船围过去就是。等电脑双方大船接火后再上。
A148本身就有个武器平台——非常强大的火力输出,只要在那附近刷出的k基本就很难见到面。同样一般会有条盟友的m2以及几条m6、m7。你要做的事情就是到处捡弱的捏。有大船时让盟友的m2先上,m6跟在后面等m2发动攻击时能冲上去输出伤害并扰乱敌人攻击就行。m3m4就收拾对方冲得快的小型船。而且电脑也常常会双方老大先互k,因此自己的m3m4往后拖那么一下,在双方老大ko的两边就是:盟友的m3m4冲的快的去送死,而k过来的小船被你全歼。
除了最后k区,看烟花也看得不省心,需要时刻注意,其它基本都是很悠闲的。
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