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[讨论] 关于SOTS2的Mars2引擎的看法

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发表于 2011-9-16 15:07:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 davidhawk 于 2011-9-16 16:50 编辑

最近SOTS2的游戏截图看多了,有些图片感觉不得不拿出来8一8....

第一张图让我非常的震撼,在于海豚族飞船或空间站里的呈现;这张图中,我们可以明显的发现海豚族飞船/空间站内部是充满水的,水的表现力在Mar2引擎中表现的淋漓尽致了!!!!
另外,第一张图还有一个需要8的地方就是,星球表面的纹理.......海床的皱纹, 这个有点扯了.... 又不是Google Earth!! , 不过细节呈现力还是非常不错的.

第二张图的亮点在于火焰的呈现,以及除去主光源以后新光源的相互影响和渲染.... 非常给力....

不知道大家还有木有其他的发现? 可以把图贴上来,然后说明一下大家的感慨!





发表于 2011-9-16 15:32:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 FreemanGL 于 2011-9-16 15:33 编辑

Mar2引擎是游戏引擎还是?

感觉画面确实不错。
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发表于 2011-9-16 15:35:31 | 显示全部楼层
感觉主要突出在纹理和建模精细度
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发表于 2011-9-16 15:38:44 | 显示全部楼层
就是不知道支不支持dx11曲面细分,有了这个逆天技术一定能让舰船更加逼真恢宏,而且能用少量资源建出大量精细模型,减小系统负担

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因为SOTS2支持D10和D11,所以.....这个功能如果D10也有的话就应该支持,如果没有就不支持.  发表于 2011-9-16 16:05
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发表于 2011-9-16 16:01:32 | 显示全部楼层
这是新图?画面看着是很好,不过呢,我对画面这些东西看得倒不是太重要,说的过去就行了,实际上我的机子也不一顶能跑这种效果。

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老图了都!  发表于 2011-9-16 16:06
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 楼主| 发表于 2011-9-16 16:04:15 | 显示全部楼层
FreemanGL 发表于 2011-9-16 15:32
Mar2引擎是游戏引擎还是?

感觉画面确实不错。

是游戏引擎,从SOTS1的Mar引擎发展来的.
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 楼主| 发表于 2011-9-16 16:04:49 | 显示全部楼层
xdsps 发表于 2011-9-16 15:35
感觉主要突出在纹理和建模精细度

水的渲染不是纹理和光源那么简单哦!
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发表于 2011-9-16 16:07:21 | 显示全部楼层
你是幽灵,突然就冒出来了。

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我无处不在......  发表于 2011-9-16 16:20
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发表于 2011-9-16 16:24:39 | 显示全部楼层
为什么以前没看到过这些限制级图片啊
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发表于 2011-9-16 16:31:16 | 显示全部楼层
xangle13 发表于 2011-9-16 16:24
为什么以前没看到过这些限制级图片啊

因为楼主没发......

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聪明!  发表于 2011-9-16 16:42
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