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楼主: 0809000

[转帖] Egosoft Interview(09/14/2011)

 火.. [复制链接]
发表于 2011-9-20 19:08:21 | 显示全部楼层
好吧8M,你歪楼了。。。
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 楼主| 发表于 2011-9-20 19:10:05 | 显示全部楼层
bbgun 发表于 2011-9-20 19:08
好吧8M,你歪楼了。。。


暂时脚歪不怕鞋正的说~
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发表于 2011-9-20 23:20:11 | 显示全部楼层
哥是小作坊
哥买不起好引擎
哥不支持DX11
哥做不出ME
哥也想做好的主线
哥上不了家用机
哥努力的想要实现联机
...
哥之所以能做到这一步
完全是口牙
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发表于 2011-9-20 23:38:23 | 显示全部楼层
把其他人的翻译贴过来,原帖在游侠:http://game.ali213.net/thread-3700337-1-1.html

Egosoft X系列制作元首在采访说到X重生将用超越X2,X3的引擎来达到让玩家游尽宇宙的效果!

采访内容大致为以下:

1. 制作人Bernd Lehahn有足够的自信让这款吃硬件的新游戏在PC上发扬光大,为做好这款游戏他们会尽力将所有精神全部集中在PC平台以来完成这款经典大作。他说把这游戏放到其他平台并不是不可能,但是要花精力,要做的话他也是脚踏实地一个一个来做。
2. 盗版确实伤害开发商,但是他们曾经做到了防盗以及保证销量(之后免DVD补丁)的手段,判断一款游戏的未来销量往往是很不可能的。他不相信绝大多数游戏从PC阵营转向平台是为了防盗,平台销量很有市场前景,所以他们也不会放过这块肉的。
3. X重生将会有更多动画和剧情上的支持来表现更好的作品,虽然他们手头上有很多旧的资源可以利用(X2的剧情动画和X3重聚的剧情小游戏等),但他们还是要从最基础重新做起,来完成一个不仅仅是X4的新游戏。
4. 接下来的几天时间里他将会在公司论坛上发表游戏的新特色和新玩法等等的帖子。目前据他描述有一个"drone"(无人驾驶机)的新系统。该作中玩家只能控制一架飞船,并且可以在船舱中自由活动,和npc对话,但同时也可以通过virtual reality system(虚拟现实系统)来控制飞船以外的无人驾驶机以及其他航母级战舰。玩家自己的飞船是很棒的,用了虚拟现实系统,玩家的控制台上就会出现个控制视镜,玩家的飞船将会被npc帮忙操控,玩家可以去飞无人驾驶机或航母来以第一人称的游戏方式战斗(非FPS),如果玩家暂时操控的飞船不幸被摧毁,玩家不会因而死亡。这个系统为制作小组提供了很大自由度来设计更丰富的宇宙空间。
5. 游戏并不会有任何FPS的游戏模式体验,但玩家可以从飞船中出去,并在平台上和npc对话等等。游戏将会有比前作更少的操作菜单,而丰富的npc对话和决定将会使玩家的操控更简单。
6. X重生在目前开发阶段没有遇到任何要使用DX11特效的情况,因为DX9.0c足以让他们的新引擎发挥的淋漓尽致。但这不代表游戏制作小组不会在将来中引入DX11来表达更好的效果给玩家。X重生所使用的特效引擎跟那些大牌的游戏的引擎不一样,他们很乐意去用那些虚幻什么的引擎,但他们的目的是用最好的引擎来达到最好宇宙的效果(其他引擎不是很适合),所以只能用自己一步一步设计出来的引擎来完善这无限宇宙的艺术特效。 另外游戏的新引擎将不再是X2和X3中的了,全新的引擎将使游戏的内部系统得到完全的革新。
7. 我们一直从mod玩家社群中得到更多的信息和点子来制作更好更多的游戏内容,然而很多新的变动导致制作新的mod需要进一步的技术指导,我们会在尽快时分为玩家提供相关mod制作信息,尽量在游戏发售之后不久,而不是像暗黑3或其他新游戏那样在游戏发售初期排斥mod群众。
8. 游戏虽然被提及是否会有多人连线模式,我们虽然是个小制作团体,但我们还是会说,是的,会有多人模式的……


PS:感谢kagehoushi的翻译。庆祝拥有多人模式,万岁~

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发表于 2011-9-20 23:44:39 | 显示全部楼层
TGB在这里我们得到的最令人兴奋的事情之一,是究竟是谁使我们知道游戏和爱的人交谈。最近,我们得到了惊人的oppurtunity坐下来与贝恩德Lehahn Egosoft,X系列的开发总监。在我们与先生Lehahn的采访,我们能够进入他们为什么他们的方式使他们的游戏的一些见解,我们也得到了一些关于即将发布的X令人兴奋的新的细节:重生。

TGB:首先,我想说感谢您抽出时间来与我们谈谈在TGB。我们非常感谢你今天与我们的消费时间。

TGB:X系列似乎是你作为一个公司的初级职称。是什么激发了你的X宇宙,而不是扩大到其他领域继续发展呢?

贝恩德Lehahn:这真是一个容易的Deci锡安。我们都爱的空间游戏。是的,它是真实的,只有少数开发人员集中在一个系列的豪华,但我相信这不是因为他们不希望。这是比较少见的今天,开发商保持自己的IP地址的完全控制,并直接与每一个游戏的销售副本的钱。不过一旦你在这个位置上,它是伟大的球迷社区工作,并建立一些较大。这也是我们之所以能够支持我们的游戏更长的时间比一个正常的游戏开发商可以承受的。所以这是紧密相连保持控制和建设一个更大的IP。嗯... ...我希望我可以回答一些这些问题,一个简单的是或否

TGB:Egosoft的X宇宙已经相当成功。为什么Egosoft选择不扩大到其他平台,如在Xbox 360或PlayStation 3?其硬件LIM - I - TA -? CON控制的问题?

贝恩德Lehahn:那么它肯定不是一项简单的任务,把这样一个复杂的硬件饥饿的专营权到控制台。我们的游戏站,并会在未来的立场,为一个非常大的宇宙内完全自由。我不认为这是不可能把这个控制台,但它是一个很大的的任务。所以,作为一个小的发展商,我们有一次在一个平台上集中。

TGB:独家开发许多以前的PC都抱怨,盗版是一个大问题,他们已经从PC平台作为一个整体在某些情况下。你,作为开发人员,觉得盗版是一个巨大的问题?

贝恩德Lehahn:盗版肯定伤害了我们,但我认为我们发现了一个很好的妥协,我们如何保护我们的最后两场比赛(和我们如何删除后的保护)。我们能卖多少,它始终是无法判断,但我不相信任何开发移动到另一个平台,正因为如此。控制台是一个巨大的市场和开发者将是愚蠢的,没有开发这个市场的游戏。

TGB:X系列,而它也有一些故事元素的主要是一个开放的沙箱。 Egosoft否想过做一个更专注的电影运动,驱动器的X宇宙背后的故事了吗?
贝恩德Lehahn:是的,其实每次我们试图讲故事,以改善和试验方法如何结合与开放的沙箱中的一个情节的游戏。 X2的一些过场的带动剧情元素,X3的:留尼汪积小游戏等,但,这是不完美,因为我们要坚持与很多现有的设计。这是为什么X重生必须从头重新设计的,并不仅仅是X4的另一个原因。

TGB:X的重生时没有任何令人振奋的新功能,您可以告诉我们吗?

贝恩德Lehahn:很多... ...我写我们自己的论坛,为未来几天中,我深入介绍了很多新的游戏设计和冷却features.One非常酷的新功能,例如无人机一系列的贴子。玩家将只有一个飞自己的船。但是,这一条船是超爽。您可以将周围内,运输及船上等的NPC交谈,但是,你也仍然可以拥有和控制无人驾驶飞机和资本的船舶。无人驾驶飞机,甚至可以被控制的第一人,因此在现实中,你仍然有大量的船舶,带领从驾驶舱查看。唯一的区别是,这是通过使用一个虚拟现实系统(护目镜从驾驶舱的顶部和副驾驶飞行的主要船舶需要),你不会死的,如果这些无人驾驶飞机被摧毁。这个系统为我们提供了更多的自由设计新的和非常多样化的经验。

TGB:你将要加入一些FPS风格的游戏的X宇宙呢?计划- E - tary间的交流也许?

贝恩德Lehahn:号不是我们没想到它。结婚像“质量效应的X游戏肯定带来一些很好的想法,但再次:我们是一个小的开发,并已做一次一步。你不过是能够走出你的船,站在平台上。交谈的NPC是一个大的控制游戏和一个使事情变得更容易的一步(不太复杂的菜单和简单的对话)和重要途径。

TGB:请问X再生利用一些新的图形技术,如DX11的?是否为开发DX11的挑战,目前的发展?

贝恩德Lehahn:尚未决定。 X重生运行只要所有的功能,我们需要从API上的DX9 API可能。这并不意味着我们可能无法在某些时候还支持DX11,但现在我们没有看到需要。我们的引擎,是所有大成立的名称完全不同,因为它是专门设计空间游戏。我们愿意使用一个像虚幻的CryEngine引擎,但不幸的是,我们有自己发展所有,这是因为只有这样,才能有尖端的空间图形。

TGB:因此X再生功能,一个全新的图形引擎?

贝恩德Lehahn:一个全新的引擎之间X2的图形引擎实际上是取代一切的威胁和X3的游戏,但X重生引擎是一个更大的一步,因为这也意味着一个全新的高科技平台,支持多线程的AI,物理学和其他任务。

TGB的X标题历来非常友好和开放的改装社区。你在游戏中脚本生成器是一个很好的例子。在过去的10年里支持改装社区的开发者的数量已大大减少。最近公布暗黑破坏神III不会采用任何改装的支持改装社会一片哗然。为什么Egosoft选择要紧密相连的主题社区呢?为什么你觉得这么多的开发商不按付款当日价格计算的支持与他们的新版本发布呢?

贝恩德Lehahn:我不能代表别人,但对我们来说是一个简单的选择:支持游戏模组,可帮助加入我们的游戏和我们的球迷带来更凉爽的内容。与X重生,这是一个有点比过去困难,因为整个高科技平台一次改变,所以人们不能使用它的游戏出来之前。但我们的目标是尽快释放后释放的游戏工具和文档。 TGB:去年QUES的
蛋痛比没蛋好
贝恩德Lehahn:唷...

TGB:加入多玩家的想法从未考虑的X宇宙呢?

贝恩德Lehahn:是和答案的另一半又是上述两次相同:我们是一个小的团队,有重点,但... ...是的。

TGB:这是我们为您的所有问题。我想说的再次感谢您抽出时间来给我们谈谈您的公司和游戏。
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发表于 2011-9-20 23:57:14 | 显示全部楼层
恩,再读一遍完整版
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 楼主| 发表于 2011-9-21 06:31:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 0809000 于 2011-9-21 06:35 编辑

头一次~~觉得翻译多也是个麻烦事~~我居然不清楚应该怎么给分了....

25L的怎么看着像是机翻啊~~~在我这里机翻是会死人的啊~~
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发表于 2011-9-21 08:52:23 | 显示全部楼层
25的确是机翻,不过24楼也有不少东西是原文没有的。翻译者加了不少自己揣测的内容。
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发表于 2011-9-21 10:55:57 | 显示全部楼层
我用的这个机器翻译还不错,至少简单的语法问题也能翻,一般的都能看懂。
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 楼主| 发表于 2011-9-21 12:01:20 | 显示全部楼层
hsf1357 发表于 2011-9-21 10:55
我用的这个机器翻译还不错,至少简单的语法问题也能翻,一般的都能看懂。 ...

我不想再看到机翻~~~无论质量~~这是最后一次~~

点评

嗯,最后一次~  发表于 2011-9-21 12:12
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