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[转帖] Edition 45 - September 2011 -- 更新大量资料

 火.. [复制链接]
发表于 2011-10-2 12:51:33 | 显示全部楼层
看到座舱模式,那给人强烈的来自未来大宇航时代的感觉 突然想到一点:本作中的星门很多,这貌似就是星系高速公路,不知道能不能自己建个星门收费啊 我猜想如果星系地图比X3TC大很多,那么为减少进入战场的时间或进行战略部署,最激烈的战斗就将围绕几个星门或空间站进行。游戏的战斗部分会像EVE靠拢-通过星门争夺战略要点、巩固、向前推进直到最终胜。 最后希望重生能加入战地3中的破坏即时演算系统,令战斗更加华丽和刺激。
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发表于 2011-10-2 17:07:57 | 显示全部楼层
期待发售
E盲一个等待汉化
如果3DM神马的能参与就好了
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发表于 2011-10-2 20:23:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbgun 于 2011-10-2 20:26 编辑

一个惊人的发现,貌似有联机功能,请注意第3张图,你会发现一个聊天窗口,里面2个人在打招呼。TrixX和Jack08,这2个人貌似是工作人员。

更正:我大体看了下,看来是个可以通讯的MOD。
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 楼主| 发表于 2011-10-2 20:26:56 | 显示全部楼层
bbgun 发表于 2011-10-2 20:23
一个惊人的发现,貌似有联机功能,请注意第3张图,你会发现一个聊天窗口,里面2个人在打招呼。TrixX和Jack0 ...

图片多了去了~~不是第3张...是哪个chat in game吧..好早以前就有了......
你就当成是游戏内置QQ好了....大小姐有试过的...
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发表于 2011-10-2 20:35:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbgun 于 2011-10-3 10:30 编辑

看起来是高等生物关闭了星门系统,这个剧情类似EVE的开始,几百年过去了,事情发生很多变化,新的独立政权大量出现。这就是新的X宇宙。

然后说到CPU,看起来你的CPU越强,这个引擎就能跑得越好,这是不是意味着AI会越智能呢?当然这是我的YY。这里面的图片做了说明,飞船AI能够在复杂的几何体周围飞行。

然后继续解释那个引擎,基于DX9但是拥有CE的图像等级,因为是专为太空设计的,我猜测估计是因为不必在意花花草草和大量的几何遮蔽和复杂阴影计算吧。

当然MOD是必须要支持的。不过由于游戏没发布,暂时也是没有工具的。

我不懂怎么写MOD之类的,所以后面也不是太明白,貌似和TC的MOD制作类似,很容易上手。

游戏的地图很大我原以为是几千公里,不过这里面好像是解释说几百公里大的地图,相对于XTC变化不大,利用新的高速公路系统,该系统起源于地球门系统。按照我的理解该高速公路的原理是给你的速度一个乘数,也就是几倍于你的当前速度,更具体的设定未知,这意味着你可以在高速公路内部机动,然后半路打劫什么的。

在这之上还有超级高速公路,这个基本上等同于高速公路,但是这个管道是封闭的,你不能离开这管道。此外,貌似星门系统一开始不会启动,大概是随着剧情才会启动吧。

在XR中,经济活动会更复杂和多元化,并且一个经济模拟不在是一个sector地图模拟一个星系(之前的X系列),而是按照一个恒星系系来模拟(我认为可以参考XTC的地球人模式)。但是地图之间的链接是利用超级高速公路,(这解释了超级高速公路不能离开的问题,实际上之间是啥都没有应该是读图,但是在视觉和游戏中你只是在穿过一片很长的空间,也就是把多个空间连接起来从感觉上会是一个很大的恒星空间。)现在的唯一问题是从视觉上相邻的2个sector是不是能看见?因为他们之间只相隔几百公里,一些巨大的标志性物体是不是可以从背景上看见?如果能实现,那和一个真正的巨行空间也没什么区别。

说到玩家的飞船,之前已经讨论很多了,这次出了船名—The Pride of Albion,这里说到了船员,但是我不知道是一个还是几个这里用到了NPCs,还提到了你可以面对面的交谈(还是不清楚,这里说到了他们的船长,意思是说一群?然后你是只能面对这个船长还是任何人?求高人指点)。

你在命中注定会碰到一个美女副驾驶,这之前你可以找个路人甲暂代副驾驶一职。

你的船是会进化的,大概是类似Darkstar one吧。(无责任)

你的船最重要的支持系统是无人机系统,尽管你本体可以不断增强。

那个鱼雷无人机,我怎么看怎么感觉像是一种强击无人机,一边6门炮,看不出放大型鱼雷的地方,大概是功能类似鱼雷?高破坏力和低操控性?

总之无人机相当于你的僚机。

无人机可以搞定很多特殊任务,但是你的一些更常规的任务需要靠主力舰搞定。采矿,货运,等等,可以使用航母和驱逐舰。

一个好消息,你可以把你的小船开到主力舰里面,然后下船在主力舰里面溜达,并且和船员交流,但你不能以第一人称视角来开船(尼玛就不能让我开开主力舰过瘾吗?而且NPC能够做螺旋机动躲子弹吗?一骑当千就这么难吗?)

主力舰和空间站表面会有更多的“零件”(也就不是说是模块化部件了,还是一个模型,但是表面有挂载点),较大部件,跳跃引擎,发动机之类的也能被摧毁(那么如何维修呢?)

从图片上我们能看到零件的红色虚框和电光环绕的零件,按照说明那个是保护零件护盾,我猜测青色是完整的,淡蓝的是充能中,那是不是说船体装甲其实是防御很高的呢?小飞机的火力其实打不穿?所以小飞机只能攻击弱点?

导弹发射槽看起来很酷,从这2个图片可以看出所有的炮塔估计都是半埋式或者全埋式,也就是说有更酷的射击效果。。。再说下,这细节做的真棒啊。。。

从这段话来说,你可以自己设计飞船和空间站,我猜测是指外部挂载点,比方说全炮舰或者全导弹舰之类的,或者是商业基地或者空间要塞,不知道可不可以自定义外形。

大型的物体表面会有一定的重力,你在表面飞行的时候会发现你被拖往物体表面,这也意味着你可以在这个物体飞行的时候在其表面登陆(抢船,抢钱 抢女人。。。)

可以通过面对面的交流方式,你给NPC下命令或者获知信息(有人会做MOD建立后宫吗?)很多的活动,我猜测你会看到一个人形NPC在做,当然不会是复杂的活动,估计更多你会在控制室看到他们。

这里提到了你的副驾驶,她是非常重要的(AI上会有很多不同?)还有你会有其他船员。

这里提到了建立空间站,首先你需要雇一艘船(或者买)“建造平台”,是的,你不再买一个预制件空间站,而是直接雇(买)一个建筑公司。。。好吧,笑话,你可以利用这个平台造你想造的任何东西(我猜测还是有一些限制,比方说钱,声望或者某些技术条件),造一个空间站需要很多资源(但是估计不会有HUB那么变态或者麻烦)

从这个图里面我们能够看到,空间站是非常巨大的,远比X3里面大的多。

空间站的建立看起来是分很多工程段的,只要满足一个段的资源,空间占就会开始建造,你可以从外观上看到一面面的墙体被建造出来。从图片上看,我们能够看到一个原始的舱段,内部从简单的传送带展开集装箱到建立起复杂的生产线的过程。

你的资源来源可以是自己去搞(挖,买,抢)或者更简单的出钱挂单让NPC交易者送过来。你可能会在空间站的建造过程中收到特殊任务(好事?坏事?)一旦你的空间站完成一个独立的舱段,你就可以去找一个NPC经理,把他带到空间站来给你干活。你可以按照你的想法,任意去扩展你的空间站,无论是干什么。这里又提到表面挂载点,你可以任意去搭配他们,无论是护盾发射器还是炮塔或者其他功能舱,你都可以(所以我的死星要塞是可能的)

你可以建造自己的主力舰,你可以在旁边规划你飞船的每一个细节,当然你也可以当甩手掌柜,让你的NPC手下去做所有的事。

最后个人发言:这个游戏就是我想要的,所以我会在第一时间买正版,不过我不知道什么渠道,如果团购,加我一个。
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发表于 2011-10-2 21:29:03 | 显示全部楼层
victory814 发表于 2011-10-2 12:51
看到座舱模式,那给人强烈的来自未来大宇航时代的感觉 突然想到一点:本作中的星门很多,这貌似就 ...

人家EA可没想把寒霜2引擎的技术卖给谁,再说不是每个公司都有财力开发像寒霜2这样的引擎。
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发表于 2011-10-2 21:57:01 | 显示全部楼层
firehawk3268 发表于 2011-10-2 21:29
人家EA可没想把寒霜2引擎的技术卖给谁,再说不是每个公司都有财力开发像寒霜2这样的引擎。 ...

只是提议和期望,另外破坏系统貌似不是寒霜独有,英雄连中坦克和建筑物在受到不同方向的伤害后会呈现不同的受损情况。所以重生加入这个系统是可行的,最后寒霜不一定适用于X系列游戏。
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发表于 2011-10-3 11:18:08 | 显示全部楼层
victory814 发表于 2011-10-2 21:57
只是提议和期望,另外破坏系统貌似不是寒霜独有,英雄连中坦克和建筑物在受到不同方向的伤害后会呈现不同 ...

可以说完全不适合,游戏引擎的针对性一般都比较强,寒霜2主要还是针对FPS游戏的,对于太空的渲染、寻路、AI、场景编辑、任务编辑都一定不适合。
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发表于 2011-10-4 22:58:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 firehawk3268 于 2011-10-4 23:00 编辑
英雄连中坦克和建筑物在受到不同方向的伤害后会呈现不同的受损情况

英雄连是RTS游戏,撇开宇宙题材,X系列与FPS游戏还是有点儿接近的。
再说寒霜2是现在破坏场景做得最好的引擎(个人认为没有之一)。
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发表于 2011-10-4 23:17:15 | 显示全部楼层
好长,占个位,找时间看。
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