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[讨论] 关于《星际之狼3内战》战斗中微操的一点经验

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发表于 2011-10-18 18:00:00 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了大半的剧情,发现战斗中微操非常重要,如果没有停止按键的话,我无法玩下去了。就如同其中一个帖子里提到的“如果点飞机像打红A那样直接Ctrl点过去的话,光靠AI自己打,多多不够死,人家一群导弹,再每人一枪,必死了。 ”在不修改、不加mod的情况下,如果要以一对多,微操就相当重要!

     当然,一个T9或者死神那肯定是很痛快,花钱就省力,省钱就得花力气。未通关就加mod改钱有时候就感受不到原本乐趣了,每场战斗我都会先Ctrl+Shift+点击,看清楚对方的机型、武器、性能和装甲,再决定己方得策略。因此节奏稍微慢,每场战斗都经常按停止,不断就不同形势而改变策略,玩游戏嘛,玩的就是折腾,因此本人也在不断的胜利当中得到了很多乐趣。

     举个例子,大家同级三对三情况,我通常会把己方性能好、装甲好的飞机摆前面其他的跟在后面。接敌后每人打一架敌机,己方性能好的(主角)打对方性能好转向快的,狙击手(T妹子)打对方速度快火力猛的,然后导弹机打装甲厚速度慢的。当然也要考虑对方的防导弹系统性能。如果对方重甲的防导系统好,我就拿那个机枪专精的去打(忘了英文名字,就是空间站里救出来那个)。
又或者以主角一对三同级海盗为例,照面时先挑装甲薄、速度快、伤害高的飞机打,快进入射程时立刻按停止,黑了他的盾(系统技能专精),然后集中火力打(如果用导弹就在导弹快击中他时黑他的盾),基本一枪到两枪就灭了。然后就用技能加躲被,接着点他打第二架,一般伤害高速度快或者装甲薄的先打。灭第二架机时估计盾已经没了,甚至装甲剩一半了,然后拉开距离等回盾,剩下那架速度慢的一般追不上你,回盾后再回头打第三架。假如第一架未打完或者第二架未掉光盾,自己的盾已经掉光而且伤到肉了,不要恋战,立刻飞走,甚至立刻入母舰补血,拉他过来让母舰打,如果你飞机顺利进入母舰的话,估计血也掉得差不多了。而飞走逃离也有技巧,如果己方飞机面对敌机而背对母舰,不要回头,干脆往前冲过敌机再绕圈子飞回母舰。假如你背对敌机又背对母舰,同样要直线往前冲,用速度拉开距离,争取时间回盾,祈求前方有巡逻飞机能帮忙。假如你背对敌机又面对母舰,很多时候在进入母舰前减速的时候被干掉,所以最好先直接飞过母舰,或者让其他飞机过来帮忙,让其他火力把离你最近的飞机搞掉,再回头进母舰。或者用主角增加躲闪的技能让飞机能顺利进入。

     在通常情况下,为了增加经验值,我都会派飞机上前迎战,母舰在一边等拣东西。但会留一架飞机在母舰附近后备接应,哪一架要逃回来,这架就顶上去了。当然,即使己方飞机被干掉,母舰也可以过去救回飞行员,但几十万的飞机及装备就报销了,亏大了啊,所以一般就S/L大法了,因此战斗开始时我一定F5,呵呵。

     以上仅个人观点,抛砖引玉,希望大家多分享经验。

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0809000 + 6 + 1 这里貌似没人管~~我来加分...

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发表于 2011-10-20 13:05:48 | 显示全部楼层
这种打法早期不错,但缺乏持久,而且敌人数量一多就无法收拾。而且需要大量微操,如果合理配好装备,不用这么累。
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