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本帖最后由 davidhawk 于 2011-11-2 22:50 编辑
前言:
1. 因为不知道后续会抛出多少补丁来完善, 所以姑且叫前期游戏说明贴;
2. 因为空间里面的相册大小不足,故引用猫咪的图片来解释; [当然已经支付猫咪N多好处]
废话少说,开始..........
1.大家在进入游戏后,视你电脑的快慢会出现时间长度不等的黑屏; 为啥? 因为游戏正在Loading一个实时模拟的战斗画面;
强烈建议等待Loading结束后再点击主菜单的按钮,因为如果电脑CPU不够快, 可能会发生卡死等现象;
2.有些同学在这里发现只有按钮没有按钮上的文字, 很简单:请使用Alt+回车, 你发现....大师兄回来......都回来了.............
如果你想问为啥? 我的回答是: No Question , 这是生命的奇迹...............
3.选择"Create Game" 开始一个新游戏
1. 左上方为预制地图, 记住银河系地图是固定的 [比如:有多少个太阳系啊, 节点通路怎么连接啊, 哪些可以成为起初帝国的首都星系啊] ; 太阳系内部是随机的 [比如多少行星啊,每个行星多少月球啊, 有木有小行星带啊, 行星是气态/固态还是液态啊....] , 地图名称旁边的数字表示支持多少玩家和AI;
2. 下方中间的6张脸默认是开的, 你点击会变成灰色; 表示允许哪些种族参加这场比赛;
3. 左侧四个拉杆,从上到下依次是[拉杆用鼠标可以改变]: 3.1 战略回合时间 3.2 战术回合时间 3.3 工业产出% 3.4 科技研发%
4. 上侧两个拉杆,从左到右依次是[拉杆用鼠标可以改变]: 4.1 行星平均尺寸 4.2 行星平均资源
5. 右侧有3个上下调整钮, 3个拉杆, 1按钮, 从上到下依次是: 5.1 允许参加的玩家数量[含AI] ; 5.2 游戏起初帝国的星系数量 ; 5.3 游戏起初科技的数量 ; 5.4 游戏起初的国库储备金 ; 5.5 随机遭遇的发生比率 ; 5.6 Boss级随机遭遇的最大件数[如Suul'ka/蝗虫/和平卫士等,1代里一局最多一个] ; 5.7 按钮"胜利条件" :
Last Side Standing 軍事勝利
Last Capital Standing 商業勝利
Star Chambers 外交勝利
Gem Worlds 文物勝利
Provinces 宗教勝利
Leviathans 海獸勝利
Land Grab 領地勝利
点击右下方的"confirm" 进入下一界面;
这界面不用多解释, 都是自定义的东西, 如帝国的名字, 颜色, 徽章, 你的头像 , 游戏难度, 等等.........
可直接Pass让它随机好了...
点击右下方的"Start"进入游戏;
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