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[灌水] P社论坛一个游戏开发人员的猜想

 火.. [复制链接]
发表于 2011-11-2 19:32:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么SOTS2 发售后会这样子? 想必很多人都会如此疑问, 这根本算不上一个可以玩的版本。 如果说被逼的话那三狗也不会不知道这会带来什么恶劣的影响。

一个自称自己也是名开发人员的坛友给出了比较合理的猜想:

=========================




一般游戏的开发是各个部分同时进行的, 所以必定会有一个总机, 人们把各个部分开发后的版本拼接成个完整的版本放到总机上, 由总机把这个版本复制到20台或者更多的分机进行各部分的继续开发。



接下来就是想象了:

Mecron 说过:“ 这一切都怪我, 是我打的电话, 是我拉下了这个悲剧的‘闸门’。”

可见在给STEAM 上传正式版的时候, 几个程序员正忙着把各个部分开发后的版本进行最后的整合。 Mecron 也许因为塞车堵在路上, 他拿出电话打给某个程序员:“你赶紧把最新的那个版本给上传了。”

然后那个昏了头的程序员就把自己正在开发的版本直接给上传过去了,完全没有和其他正在开发的版本拼接起来。 然后悲剧发生……总机拿到“正式版后”马上分发给了各个部分覆盖了所有的程序库, 除了这部分的开发其他部分全部打水飘飘……
发表于 2011-11-2 19:42:43 | 显示全部楼层
这也。。。太悲剧了。。。不会这么惨吧。。。唉。。。
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发表于 2011-11-2 19:57:09 | 显示全部楼层
無論如何都應該有備份吧,
感覺這解釋不太合乎邏輯。


喵 ~
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发表于 2011-11-2 20:00:55 | 显示全部楼层
除非内部人员使坏~~否则基本不会这么离奇.....
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发表于 2011-11-2 20:04:25 | 显示全部楼层
很有可能
策划部分一般使用SVN作为文档同步工具
程序用的什么工具不太清楚
但是确实是这种模式
这种事情我们公司以前也出现过
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发表于 2011-11-2 20:09:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 davidhawk 于 2011-11-2 20:15 编辑

还好不是发射空间站啥的.............只是游戏..............
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发表于 2011-11-2 20:13:17 | 显示全部楼层
xangle13 发表于 2011-11-2 20:04
很有可能
策划部分一般使用SVN作为文档同步工具
程序用的什么工具不太清楚

但無論檔案如何同步,
難道沒有較早的備份?


喵 ~
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发表于 2011-11-2 20:15:57 | 显示全部楼层
2qwer 发表于 2011-11-2 20:13
但無論檔案如何同步,
難道沒有較早的備份?

我比较倾向于上个Fixed Bug的版本被不小心干掉了...........
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发表于 2011-11-2 20:17:12 | 显示全部楼层
我也觉得这个直接把总机文件给搞挂是个比较不靠谱的说法。……
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发表于 2011-11-2 20:19:11 | 显示全部楼层
2qwer 发表于 2011-11-2 20:13
但無論檔案如何同步,
難道沒有較早的備份?

SVN是会比对文件修改日期的
程序的好像并不比对
一更新 本地的文件全部会同步成服务器的版本
这种事故我们公司出现过
虽然那次事故很小
只损失了一天的工作
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