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[求助] 求教:工厂设定价格那里,最后一栏,jumps 从 none 到 9 是什

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发表于 2011-11-9 14:03:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vodka0629 于 2011-11-9 14:04 编辑

不好意思啊,似乎不可以贴图只能是说了

在工厂自定义设置里,调整买进和卖出的价格那里,最后一栏是 Jumps,怎么看合适?

目前我开的 Space Weed 场,按照市场均价-2块挂着,Jumps 显示为0,可是总感觉没什么人光顾啊?
Space Weed 场的电池买入价格设定在12,因为我小弟一直自己 Best Price Buy,Jumps 显示为 9

另外如果我把粉的卖出价格调高到3000块以上就显示 Jumps 是 none

不知道啥含义,哪位帅锅美铝指点下迷津吧
发表于 2011-11-9 14:23:13 | 显示全部楼层
这个应该是工厂接受多少跳范围内的生意的设置。不过好好研究之前贴的那些L大的脚本把,用好了L大的这些脚本,什么BEST BUY/BEST SELL以及这个范围设置都是废渣命令。
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 楼主| 发表于 2011-11-9 14:56:17 | 显示全部楼层
L大的脚本和说明在哪里?

我先用 CLS 不过因为工厂少除了电池基本上自给自足,所以用不到那么多
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发表于 2011-11-9 15:10:16 | 显示全部楼层
L大的贸易脚本各有各得用处,相互弥补形成一个完整的物流体系。我记得以前写过一个区别的,不过忘记是开新贴还是回帖了,一下子找不到。简单说来EST就相当于UT,CAG是工厂的采购和销售,internal CLS是自己工厂间的货运,external CLS用于自己工厂与NPC工厂间的贸易。除了EST,其他几项功能都需要设置HOMEBASE.
脚本合集参见http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2109672帖子。
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发表于 2011-11-9 16:17:27 | 显示全部楼层
那个是限定跳跃范围用的.....
一般没人用...都用那啥...脚本卖货.....
大部分根本不自己卖货....只是坐等收钱..

少电池就要用那么复杂的脚本吗...................
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发表于 2011-11-9 17:09:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 nolanxf 于 2011-11-9 17:09 编辑

价格栏边上的,是指几个跳跃的地方有差不多行情的的物品。
我设置价格的时候,降价,就看边上的跳跃数变化,变化到0还是none的忘记了,就停止了。
基本络绎不绝的。

比平均价贵的话,商品销量很差的。
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发表于 2011-11-9 17:12:22 | 显示全部楼层
1.开工厂请开复合工厂
2.要收购原料请装官方奖励包
3.跳跃请设置最大50,种族交易打开
4.便宜一两块钱和没便宜没区别
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发表于 2011-11-9 20:39:30 | 显示全部楼层

价格设定后面跟的跳跃数是指的:当前价格区间内,有需求或者供给的最大跳跃距离。
举例:当你的贩售价格定在某一个价位上,后面的跳跃数是0,那么再0跳范围内就有这个价位的需求。如果后面的跳跃数是9,那么也就是说,当前价位,在第9跳范围有需求。

你在开设独立工厂的时候,最好是给它配备几条船(就是给这些船只指派基地为你的工厂)。一条负责贩卖成品,另外几条负责收集原材料。
贩卖船只的指令是:最高价格出售
收集船只的指令是:最低价格收购
设定跳跃数为:30

这样一来,贩卖船只会在30跳范围内,选择高于你所设定价格的最佳价格进行出售。如果30跳范围内,全部低于你的设定价格,贩卖船只将等待机会。反之收购船只也是如此,在30跳范围内收集低于你设定价格的最佳价格。如果全部高于设定价格,收集船只将等待时机。

与其他种族交易可开可不开。
这样的话,你的贩卖价格可以定在高于均价的水平上。如果周边需求量较大,可以接近最高价格。而收购价格则可以尽量压低在最低价格附近。如此一来你的利润将会最大化。
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