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[其他] 我觉得sots2偏离了1的轨道

 火.. [复制链接]
发表于 2011-11-23 19:36:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
而且我觉得方向错误。

看来制作组想搞一个向太空文明类靠拢的东西,不像以前主要精力和玩点放在战斗上面,

现在经济方面需要操心的事情变多了,内容不算丰富操作还比较繁琐,目前看还有外交

也想搞复杂化,然而科研却没什么变化。

种地发展的游戏已经有不少内容成熟丰富的佳作了,好吧我只玩过moo3,本来玩1是

主要冲着设计舰船和即时战斗去的,结果这方面进步不大,反而加了一堆繁琐的发展

即拖累了本身的爽快度又赶不上真正的文明类太空游戏有趣,所以我觉得这个续作方

向有问题。

发表于 2011-11-23 20:00:39 | 显示全部楼层
现在节奏的确慢了很多
一开始就在担心细节过多的问题
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发表于 2011-11-23 20:14:36 | 显示全部楼层
很赞成,目前是太繁琐了。不过1里面也有很多不合理的地方
2里面嘛~其实内政也没什么,不过就是建立舰队而已。这也挺好的。还能有些特色。
不过舰队这一套明显不如日本人玩的纯熟。
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发表于 2011-11-23 20:26:40 | 显示全部楼层
内政其实一点也没变复杂, 跟1代差不多。

大家会有这种感觉是因为2代的数据设置还有点问题, 初期收入过少, 舰船造价太高, 科研速度过慢。

如果按照默认的初始资金100,000 你甚至连一艘船都造不出来……即使是1,000,000 资金, 经济150% , 100回合后造无畏舰也要花去你差不多3,000,000 大洋, 几乎是全部国库库存了。

而1代, 就算是第一回合你也可以轻松弄出20艘驱逐舰去找人晦气了。

官网上早就有人抱怨了, 现在BUG 变少游戏趋于稳定, 不少人开始发现前100回合差不多就是无聊的等科技等钱, 有点无聊沉闷……
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发表于 2011-11-23 20:33:16 | 显示全部楼层
然后更让人绝望的是……在你无聊的等过100回合, 殖民地空间站舰队什么的都建设起来后, 发现AI 已经是死狗一条了……
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发表于 2011-11-23 20:35:18 | 显示全部楼层
一代不如一代
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发表于 2011-11-23 20:59:37 | 显示全部楼层
我觉得2代变简单了很多!
不解释!
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发表于 2011-11-23 21:01:49 | 显示全部楼层
简单那是肯定的,2代处处受限的系统导致AI变得更蠢更无力了。
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发表于 2011-11-23 21:38:09 | 显示全部楼层
明显2代更好玩啊,一代很单调啊。。。
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发表于 2011-11-23 21:56:05 | 显示全部楼层
sots2基本是一个经营类游戏目前
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