找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 1663|回复: 4

[灌水] 问个关于SR的纳米装甲的问题

[复制链接]
发表于 2011-12-2 15:52:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说。。为啥没人吐槽纳米装甲的修复率的。。。。。

30级的纳米装甲。。。

血量为2.33M。。修复率是230M\S。。。。这是坑爹么。。。。。。
发表于 2011-12-2 16:00:16 | 显示全部楼层
这个游戏科技太高后,就容易失衡了。 所以一直强调科技成本不能太低,科技增益不能太高,特别是科技增益,它和科技级数是指数关系。
所有东西都可以自己定义计算方法,在gamedata下一看就清楚。
我还没试过科技升到25级以上的。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-12-2 16:16:10 | 显示全部楼层
bigcat 发表于 2011-12-2 16:00
这个游戏科技太高后,就容易失衡了。 所以一直强调科技成本不能太低,科技增益不能太高,特别是科技增益,它 ...

俺测试中发现。。。基本在15级左右。。。。

纳米装甲就能秒修回来了。。。。真是坑爹阿。。。不过貌似可以加表达式来修正计算方式

俺现在就是改的行星护盾。。。30级的时候是原来的15倍。。也就是倍乘数是护盾科技等级的2分之一。。。这样不过分也不太过弱


回复

使用道具 举报

发表于 2011-12-2 16:19:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2011-12-2 16:25 编辑

GA这个MOD,级一高平衡性就差了,武器伤害增加得远比HP快,很多船都是被秒的份。玩这个MOD最好把HEALTH_MULT设高点。

不是每个行星都会造行星护盾 ,特别是电脑的,所以附加到城市中或者会好点。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-12-2 17:53:52 | 显示全部楼层
這就是我個人愛用奈米甲的原因......
不過如果被魚雷打到,再高等的奈米甲一樣會被擊穿......
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站