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[分享] X3: Albion Prelude 仍然不支持多核,但是……

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发表于 2011-12-15 09:18:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方论坛一哥们吐槽他的 i7 930 4.1 ghz 跑 x3tc 时不时卡一下,问AP是不是支持多核,CBJ解释了:AP和TC用的是同一个游戏引擎,所以仍然不支持,不过——不排除从支持多核的驱动程序和其他系统底层软件中获益——坑爹呀!

I'm afraid multi-threading is not something you can just patch into an existing game engine, such as the one shared by X3TC and X3AP. So like X3TC, X3AP does not use multiple cores but does benefit somewhat from there being multiple cores present because they can be used by drivers and other software components running on the PC.

原文: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=311234
发表于 2011-12-15 09:34:54 | 显示全部楼层
我都说了吧。。。同一引擎。。可能么
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发表于 2011-12-15 10:17:35 | 显示全部楼层
这事本来就不该期待吧。。。
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发表于 2011-12-15 10:20:25 | 显示全部楼层
难道他们的程序不敢对内核引擎进行优化吗?
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发表于 2011-12-15 12:21:59 | 显示全部楼层
修改内核,明显不敢..........

游戏引擎没那么容易改动的..

而且没有修改价值
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发表于 2011-12-15 12:47:11 | 显示全部楼层
原来X3TC不支持多核啊,难怪我一直奇怪怎么跑起来那么卡呢
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发表于 2011-12-15 12:55:22 | 显示全部楼层
0809000 发表于 2011-12-15 12:21
修改内核,明显不敢..........

游戏引擎没那么容易改动的..

最后一句话果断说到点子上了。

有没有修改价值才是关键。
修改游戏引擎是不很容易,但不是做不到。

能不能支持多核处理是在优化层面上,又不是修改游戏引擎架构。

能做,但关键问题是没有价值。
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发表于 2011-12-15 13:02:07 | 显示全部楼层
bonacat 发表于 2011-12-15 12:55
最后一句话果断说到点子上了。

有没有修改价值才是关键。
毁灭地球是不很容易,但不是做不到。


多核才不是优化那么简单..................
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发表于 2011-12-15 14:29:12 | 显示全部楼层
0809000 发表于 2011-12-15 13:02
多核才不是优化那么简单..................

做事情的难度取决于做事情的态度。
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发表于 2011-12-15 15:10:19 | 显示全部楼层
bonacat 发表于 2011-12-15 14:29
做事情的难度取决于做事情的态度。

那我这就去毁灭世界啦
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