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[原创] 发现虫子现在很好用,非常好用

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发表于 2011-12-15 10:30:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
SOTS2是虫族的春天!

第一点:虫子现在可以不用探索,直接在未知星系建立传送门!而且建立传送门的时候好像不会跟对方发生冲突。这点简直太爽了。

首先去gate,建立传送门以后,再派满编战斗船只的舰队去探索,效率极高。节省舰队资源。要知道舰队维护费可是天价。

第二点:虫子的星际航行技术进阶升级是:从传送门出发直接就在5光年外。虽然有点缩水,可这在1代是200回合左右的科技!现在一开始就有。5光年/0.75每回合=每次虫子出门探索新星球都能节省6~7回合!这可太赚了。

所以开局第一个科技就是全力升级这个。

然后解散一开局给的其他所有舰队,新建4个传送门舰队(一开始只有4个gate船),第一回合就到处去建立传送门。传送门建好以后,就组建一支1指挥8战斗的探索舰队,到处探索新星系。

然后大约10回合后,这个科技研发完成,立刻补上更多的传送门船,然后就到处扩张,到处建殖民地 吧!虫子的人口和环境适应都极强,开发星球非常快。现在经济也好了,随着殖民地增加,收入比以前多多了。贸易收入也大大增加。

第三点:因为传送门的存在,虫子几乎完全不需要supply船只。初期只保留1只探索+战斗舰队,1只殖民舰队,1只建造舰队就够了。效率极高。

对其他种族来说,殖民新星球是一件痛苦的事情。需要一船一船的运人,稍微远点的星球,一来一回10回合就过去了。可是虫子,每次2回合,跳来跳去,怎一个爽字了得。

第四点:因为传送门的存在,对别的种族十分蛋疼的任务完成后回基地这个设定,对虫子几乎没有影响。反正都是一回合跳回去。

所以,sots2虫族...优势之大,令人发指啊。





发表于 2011-12-15 12:03:05 | 显示全部楼层
虫子的开门舰队慢啊...丫光速
开好门是快,不过有流量限制
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发表于 2011-12-24 03:45:07 | 显示全部楼层
一代有流量限制,不过二代还没碰到过……
我记得以前某版本星系相隔都超过7光年,开了门也无法跳,巨胸闷啊!
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发表于 2012-2-2 16:09:54 | 显示全部楼层
二代也是有流量限制…而且超过一定距离,传送门飞船没法儿直接飞过去开门…
因为之前玩人族老是跳,结果今天玩虫子无任何问题各种爽,改投虫子怀抱了…
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发表于 2012-2-2 16:43:01 | 显示全部楼层
还有最后一点, 虫子的飞船好看多了!
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发表于 2012-2-23 14:20:39 | 显示全部楼层
反正不把人类那丑到家的大圆屁股给改了我就坚决不玩人类。

一带老虫子飘过……
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发表于 2012-3-20 20:34:05 | 显示全部楼层
还在玩一代,目前已完成全种族制霸目标的2/6,已经玩了人族和虫族,目前探索猴族的表示,玩过虫族再玩别的种族,初期殖民扩张真不适应!
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