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[求助] 各位亲们觉得AP卡顿现象严重吗??为什么我总在那时卡??

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发表于 2011-12-20 00:03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
平时还好,大的复杂的星区虽有点拖慢但还不至于卡顿。
可不知道为什么,一旦我用任何种类的炮在较近距离(大概1KM内)射击敌舰的时候那卡的就像幻灯片似的,尤其是大一点的船更严重(诸如M6以上),而把距离拉远一点就要好一些。
我最喜欢的就是抵近射击,感受那种刺激,但这什么啊,害得我螺旋机动都做不利索。
该不会是AP在计算子弹命中飞船的时候有问题吧。
之前在3.1和XTC上都没有这种事啊。
发表于 2011-12-20 00:06:21 | 显示全部楼层
升级显卡驱动 哦也!
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发表于 2011-12-20 00:27:54 | 显示全部楼层
因为你距离近了,舰船上的细节就会清晰。
面数,高光,法线全都上去了。显卡自然承受不了了。
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 楼主| 发表于 2011-12-20 00:32:24 | 显示全部楼层
bonacat 发表于 2011-12-20 00:27
因为你距离近了,舰船上的细节就会清晰。
面数,高光,法线全都上去了。显卡自然承受不了了。
...

3.1和XTC都没事啊-------
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 楼主| 发表于 2011-12-20 00:36:30 | 显示全部楼层
我再说得清楚一点:卡顿的时机正好是在我的子弹命中敌舰的时候,就算很近的距离,就算我已开炮,只要子弹没有命中敌舰,就不会有卡顿
我现在非常怀疑是不是AP在近距离显示目标被命中是有什么程序上的问题。
话说,各位亲们,你们就没有遇到这种问题吗???
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发表于 2011-12-20 00:51:01 | 显示全部楼层
gss1313113 发表于 2011-12-20 00:36
我再说得清楚一点:卡顿的时机正好是在我的子弹命中敌舰的时候,就算很近的距离,就算我已开炮,只要子弹没 ...

LZ报下显卡型号
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发表于 2011-12-20 00:53:21 | 显示全部楼层
gss1313113 发表于 2011-12-20 00:36
我再说得清楚一点:卡顿的时机正好是在我的子弹命中敌舰的时候,就算很近的距离,就算我已开炮,只要子弹没 ...


因为要加载命中效果。
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发表于 2011-12-20 00:55:13 | 显示全部楼层
之前在3.1和XTC上都没有这种事啊。

我正好反过来,XTC我开炮卡的厉害,AP问题不大、
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发表于 2011-12-20 01:00:03 | 显示全部楼层
没有遇到......................
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发表于 2011-12-20 09:01:35 | 显示全部楼层
我这个渣渣垃圾卡都没有
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