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[分享] X3AP里面,抢船的一些改动

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发表于 2011-12-20 12:42:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
X3里面,最让我激动人心的部分相信就是抢船,尤其是开着M6与敌人M6追逐,缠斗,然后强行登陆,直到抢劫成功,其过程惊险刺激,妙趣横生。
不过TC里面,这部分内容还有许多问题,亟待改进,比如最熟知的S/L大法,极大的降低了这部分的乐趣。

下面是 Cycrow 提到的在 AP 版本里对这部分内容作出的改进,特此分享,献给同样喜欢抢船的朋友们:

1. M6 kill ratio has been fixed (no longer killing marines at the same rate as larger ships) Its now variable based on max marines.

   修正 M6 内部防卫系数(不再使用和M7以上的主力战舰相同的防卫系数)。现在根据陆战队运载数量最大值计算(M6现在是8个)。

2. Launch Marines splitting into teams is fixed

   一直被诟病的陆战队分组bug被修复了(M7M不再会因为有多的POD,而导致部分士兵没有发射出去;M6不再会有部分士兵留在舱内了?)

3. slightly improved spacewalking boarding.

  游泳方式的登陆战有所改进。(陆战队飞得快点?发射距离增大?登陆距离增大?)

4. Marines now have increase speed based on thier overall rank
  
  嗯哼,Overall 这个技能分支看起来有点明确的作用:游泳登陆可以跑得快些啦。

5. slight price adjustments to high fighting marines

  高战斗等级的士兵,其招募价格略微调整 (昨晚买的一个战斗等级4星士兵,其余白板,花了15W,貌似贵些了)

6. Ability to recall marines from training at any time

  要的就是这个!训练中的士兵可以立马召回。(下次不再会因为朝思暮想的目标出现时,大兵们却还在训练而痛心疾首啦)

7. No more unlimited marines exploit using your own docks

  bug修复:利用玩家的装备坞无限复制陆战队 (太高端,没试过)

8. Random boarding values are now created in advanced, so saving and reloading between decks will have less of an impact

  在我看来,最重要的修改!登陆过程中的各随机变量预先创建好,S/L大法的效果大打折扣。(估计是在发射士兵的时候创建的这些变量)

9. Boarding pods now how hulls and are tougher to shoot down

  又一个好消息,登陆舱更加耐打。(现在重型导弹都那么耐打了,登陆舱不改,说不过去吧)

10. You can now get female marines (argon) with female voices

  Oh,Yeah!想要自己后宫的同志们,速度去挑吧:Argon有女士兵唷。

11. Mercenary/marine text/voice has been fixed
  
  一些发音,文字的修改,无伤大雅啦。


AP里面,关于登陆抢船还有很多很多的改进,需要各位同志慢慢发掘啦。(看坛子里一哥们写了一老长的帖子,说AP登陆让他如何如何激动兴奋,看样子这些改进效果不错)
 楼主| 发表于 2011-12-20 12:47:00 | 显示全部楼层
分享一点昨晚抢船时的奇遇 (bug或者正常设定?我不明了):当我8个陆战队还剩5个,打完第三层甲板的时候,诡异的事发生了。敌方M6里面6个陆战队,全部被抛到了太空 (NND,命真大,激战3层甲板没有损伤一个)。更加匪夷所思的是,我还可以把这6个士兵给抓回来,其中有两个几乎全4星的士兵啊
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发表于 2011-12-20 12:59:08 | 显示全部楼层
从来不抓m2一下级别的船…………
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发表于 2011-12-20 13:02:28 | 显示全部楼层
10. You can now get female marines (argon) with female voices
回去招女兵去
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 楼主| 发表于 2011-12-20 13:03:05 | 显示全部楼层
mimizu 发表于 2011-12-20 12:59
从来不抓m2一下级别的船…………

像我这种,不想开厂,也不想做任务的人,抢M6可是一大收入来源~~
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发表于 2011-12-20 13:21:24 | 显示全部楼层
利用玩家的装备坞无限复制陆战队
晕,玩了这么久还不知道有这么神奇的克隆技术。到底怎么整啊?
登陆过程中的各随机变量预先创建好
就是每一层SL没用了,只有登陆开始之前SL?换汤不换药。
又一个好消息,登陆舱更加耐打
抢船难度又大打折扣,本来登陆舱挨一下就鸟就没啥难度。
想要自己后宫的同志们,速度去挑吧:Argon有女士兵唷
我想自己拿着枪去抢装有Argon女兵的飞船。
像我这种,不想开厂,也不想做任务的人,抢M6可是一大收入来源~~
奇怪,难道抢M2比抢M6更花时间吗?M2又贵又容易抢,M6则费力不讨好。LZ靠抢M6发家,小弟膜拜一个。
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 楼主| 发表于 2011-12-20 13:44:30 | 显示全部楼层

RE: X3AP里面,抢船的一些改动

本帖最后由 sorrento 于 2011-12-20 13:45 编辑
Jeff 发表于 2011-12-20 13:21
晕,玩了这么久还不知道有这么神奇的克隆技术。到底怎么整啊?
就是每一层SL没用了,只有登陆开始之前SL? ...


“就是每一层SL没用了,只有登陆开始之前SL?换汤不换药。”

每次从头Load,那会疯的 。。。而且并不是完全确定,只是随机效果要小很多。 (原作者是这样说的)

“抢船难度又大打折扣,本来登陆舱挨一下就鸟就没啥难度。”

是的,可是加上AP里面SETA加速,炮台依然开火,还有炮台Missile Defense的bug修复,这就难度加大了。要是把Gazz Missile Defense MK2里,登陆舱优先击落这个设定加上来,就哭吧。

“奇怪,难道抢M2比抢M6更花时间吗?M2又贵又容易抢,M6则费力不讨好。LZ靠抢M6发家,小弟膜拜一个。”

抢M2,要M7M,那可是5000W。像我周末开始玩AP,上午做了部分主线,给了艘半人马,下午就去海盗星区游荡,一下午掉了4,5架Blastclaw prototype,抢了一艘Osprey(主要是抢M7 Carrack 花了太多太多的时间,后来发现8个士兵根本不可能抢过来才放弃),一转手就2000W+
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发表于 2011-12-20 13:50:53 | 显示全部楼层
抢M2,要M7M,那可是5000W。像我周末开始玩AP,上午做了部分主线,给了艘半人马,下午就去海盗星区游荡,一下午掉了4,5架Blastclaw prototype,抢了一艘Osprey(主要是抢M7 Carrack 花了太多太多的时间,后来发现8个士兵根本不可能抢过来才放弃),一转手就2000W+

介绍下经验,怎么用M6游泳抢M6,小弟继续膜拜中。
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 楼主| 发表于 2011-12-20 14:14:58 | 显示全部楼层
Jeff 发表于 2011-12-20 13:50
介绍下经验,怎么用M6游泳抢M6,小弟继续膜拜中。

这个不是蛮常见的么?

我一般这样抢的:先干掉M6的小弟,然后保持1KM左右的距离,把对方的盾打光。然后贴近对方(距离多少没关注过,基本上就是两船贴近到几乎撞上),在并行同向刚飞过对方头部的时候,使用附加命令,发射所有的士兵。继续在附近游荡,待士兵游泳上船(只要前面功课做得好,一般5秒左右就能上船),切开装甲,进入船体之后,潇洒离开存盘(TC)或者祈祷(AP)。

关键点:开的M6要快(所以我喜欢半人马);炮台多主炮少,因为过程中需要太多的飞行动作(所以特别喜欢XRM里面的Centaur Sentinel:4门主炮,20+门其它炮台);螺旋机动很好用(玩X3的基本都是游戏老手,3个键的操作相信对大家没难度)。
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发表于 2011-12-20 14:23:10 | 显示全部楼层
这个不是蛮常见的么

⊙﹏⊙b汗,M6抢M6我就玩过一次,抢ATF的,搞了好长时间,SL多次。感觉一次很难成功太麻烦,就没怎么试。
晚上回去试试。
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