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发表于 2011-12-29 17:11:48
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本帖最后由 0809000 于 2011-12-29 17:24 编辑
恩,有些问题~~LZ游戏玩的少,修改的也少,不知道也正常~~不过问题还是最好标上
1.第一个功能,装甲~如果你不想看到进去之后遍地半血或者没血的船最好别用,有个脚本可以搞定这问题....
2.第三个功能,泊位不是简单的修改Tship就能变得~对于绝大多数非TL,M1和M2基本没效果,也就是说可能会见到明明还有空位却无法停靠的问题
说意见,AP的装甲是TC的10倍,抱怨装甲少的.....................
货仓啊...= =太影响平衡了~~我的斯皮法尔就是懒得改~才只能用EMP的~要是货仓够大使用PMAML...........
机库什么的没有CODEA控制起来很麻烦,太多也没用
钱...大部分开局都是1000块~~翻多少倍也不够看
护盾啊....感觉意义不大~本来看NPC打架就很慢了~~再慢点...就等不起了
推荐你将所有被修改的文件都列出来~就像官网的那样~这样可以提示冲突文件
现在看到的你修改的文件时
Tships
TShields
开局的文件好久不查看,应该是MD里的Start
反正推荐都写出来~用以规避冲突
EDIT:第三个看成是泊位了....忽略吧~不过贸易库存什么的会极大地影响经济体系 |
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