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[原创] 扇区1984对诸神2最后的建议

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发表于 2012-1-1 19:55:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
                                                                                                              对诸神2建议


    从诸神2内测就开始接触这款游戏,我从经营类游戏的商业大亨,到三国类游戏的幻想三国,再到这款星际类游戏诸神2为止,期间也玩过大大小小的网页游戏十几类。可以说,诸神2是我最喜爱也是令我最无奈的游戏.

   诸神2,游戏元素多,玩法也是多彩多样.但最令人揪心的是什么?让大部分新手玩家离开的原因是什么?

   第一:这款游戏上手难度比其他游戏大很多,其论坛以及新手教程都太不完善,可提供的帮助太小,难以令新手玩家在短时间内适应该游戏.

  第二:这款游戏操作复杂,主要在装载战舰,制造零件等方面,每天必须切换各类型战舰无数次,因为要满足或任务,或副本,或星战,或跑商等等的速度需求,战力需求都不同,致使一天内不知道需要点击切换和装载战舰多少次,让人疲惫不已,也是倍考验玩家们的耐性

  第三:这款游戏进行各种操作消耗的时间太长,并且还需要时时盯住,稍有不慎则会验证了那句“辛辛苦苦几十年,一把回到解放前”即幽默却又充满无奈的话了.派遣战队完成任务,前中期每次都需要30分钟左右,打副本又要10多分钟一次,跑商也要10多分钟一次! 野外征战还是100%的损耗,出售商品稍有不慎就能让你今天的辛苦全白费!这让人十分揪心

    也许,你们会说,升级装备就可以提升战力和移动速度了.这话说得对也说得愚蠢.

  第四:这游戏装备升级设置实在太高,联盟升级要求也太高!

  现在,我来为以上所说的进行分析,官方可以参考参考.

  官方开放一款游戏目的很简单,第一赚钱,第二打响名气,吸引更多的人来玩(也是为了更多的钱)

  那么,让广大玩家来玩这款游戏并且肯投入金钱的原因是什么?

  第一:这款游戏的题材很让他喜爱

  第二:这款游戏人气很旺,有很多跟他一样喜爱这类游戏的人都在这玩

  第三:这款游戏让人玩得开心,是休闲娱乐的好游戏


  那么,对比诸神2来说,这些都正是诸神2所极度缺乏的原因!

  你们不能指望所有人都充值几千几万去玩你们这游戏

  你们不能指望一个充值了几千几万的玩家去玩一个人气凋零并且消耗时间过长的游戏

  你们不能指望成百上千的非RMB玩家去玩一个操作无比复杂,让人无比劳累的游戏

   当这三种不能指望都被你们无心地成为了“指望”时,也就是诸神2快要落幕的时候了

  RMB玩家需要大量的非RMB玩家去崇拜他,去妒忌他,巴结他,而他,是站在大多数人的顶头!他才会玩得更开心更尽兴.

  而非RMB玩家,永远是占据大多数的,他们可能是上班族,可能是学生,他们图的就是,这游戏题材他喜欢,这游戏在他闲暇之余可以玩玩,开心开心.而且这游戏还能不时给他一个非RMB玩家带来更强大的希望!

  那么,诸神2如今的改革政策就让人很失望了.

  试问:你这样的游戏设置,如何让大多数非RMB玩家去坚持玩?这游戏的适玩人群让人揪心.
  试问:一款没有大量非RMB玩家玩的游戏,你如何能指望出现大量充值几千几万RMB的玩家?并且推动非RMB玩家也充值?
  试问:没有大量非RMB玩家与大量RMB玩家的情况下,为何还将游戏的操作时间及提高实力的门槛设置得如此高?

  现在的跑商,任务,副本,野外遭遇战的消耗,装备合成,联盟等级提升等等的设置..那都是建立在已经有上千人同时在线玩的情况下才合适的

  根据现状,何不倒过来,让这些设置成为拥有上千玩家在线的前提呢?



                                                                                                                                                                                               热爱诸神2的玩家:扇区1984

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寒木凌霄 + 8 深有同感……

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