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[原创] 经典老游戏第三弹 银河战国列传GXR时空的使者 贴沉种灭

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发表于 2012-1-5 20:03:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mrhao 于 2012-1-10 20:19 编辑

这个游戏并不大,但是玩着非常有韵味,强烈推荐!!

网络上这个有很多下载,但是完整光盘版的很难找到,个人推荐大家下载收藏~ ~

这个游戏是银河战国列传里做得最好的一部,游戏虽说画面不是最好,但却是最耐玩的一部~~

银河战国列传GXR时空的使者,有以下几个结局:


无四贤者 打开异形门 然后灭掉女王

无四贤者 未打开异形门 直接消灭女王

无四贤者 未打开异形门 研发科技 邀请女王决战

找齐四贤者 完美结局

但是光盘版有BUG 有些剧情无法进行  

这时 可以把进度拷到 GXR日文硬盘版 目录里,进度通用。










1.國力的培養:
  國力的意義就是指稅金及工業力;俗話說的好;有錢好辦事。在遊戲中無論
  是要建設、開發、還是要製造、修理,甚至於外交等事項,沒有一項不用到
  錢的。而工業力則是指製造、修理船艦,修復星球的防衛力等所不可或缺的
產能數值。如果沒有足夠的工業力的話,一但被消耗掉戰艦時,再多的錢也
無法阻止敵方艦隊的前進。總言之稅金及工業力是本遊戲中一切事務的基本
,所以在安排自己國內各星球的發展時一定要妥善處理。
  至於要如何安排呢?基本上稅收及工業力的多寡是視自己國內各星球的類型
及發展度而定,而星球的類型又分為資金星球及工業星球兩種基本型態。每
個星球都有軍事、資金及工業的等級。當星球的資金等級或工業等級較高時
,自然就能得到較高的稅收或工業力了。軍事等級代表的是該星球的防衛能
力,軍事等級越高的星球就越難以攻陷。而當星球的等級達到達到十級時,
可轉為貿易類型的星球或純軍事用途的要塞星球。貿易類型的星球是資金或
工業星球的最終型態,而要塞星球則有能影響到遊戲整體攻防的配屬。
  由於星球的類型一但決定後便無法變更,所以每當攻下一個敵人星球後,在
決定該星球的類型就必須慎重。因為錢可以累積下來,工業力卻是每回都會
  重新計算的。所以筆者建議各位玩家於遊戲初期即適度的安排一些星球成為
  工業星球,因為在遊戲後期玩家可能會發現;錢用不完而工業力卻不夠的情
  況。再加上遊戲後期時玩家所攻下的星球,可能多轉為要塞星球來阻擋敵人
  的攻勢,因而無法後獲得資金及工業力。而此時期所研發生產的船艦,卻都
是需要高工業力的艦種,所以國家整體工業力必須從一開始規劃好再建立。
至於星球的成長部分,
  星球自己本身會依照時間的進行而穩定的成長,但是要快速的提昇自國所屬
星球的發展度,唯一的方式就是任命一名指揮官在該星球上,可是這樣做卻
往往受限於指揮官的人數與政治力。不過各位請不必著急,等到第一位賢者
拉薩魯斯出現後,再來提昇各星球的發展度也不遲。

2.軍備的建設:
  軍備建設的部分分為零組件的開發、船艦的製造及造船廠的建設三部份。首
  先來談談零組件的開發;本遊戲由於有五種功能各自不同的船艦,而零組件
  大多都不能共用,所以在稅收有限的條件下,必須以最有效的方式來選擇開
  發的重點。雖然船艦分為突擊、打擊、攻略、爆裝、要塞等五種,但基本上
  開發的重心還是以泛用的打擊艦為重心較好。因為突擊艦雖然移動快速且在
  對艦方面具有強大的攻擊力,但在攻擊星球時,幾乎跟廢物沒兩樣。攻略艦
  正好與突擊艦相反,在攻擊星球時的效果最好,但是移動極為緩慢,在面對
  艦隊戰時只有被屠宰的份。爆裝艦則較為詭異,雖然具有超長的飛彈攻擊能
  力,本身卻也是移動緩慢並且裝甲薄弱,只要一被接近或遇到有反飛彈能力
  的打擊艦種就完蛋了。要塞艦雖然移動緩慢,但火力與裝甲都比其他艦種來
  得強,只是出現的時機太晚了,往往已沒有開發的必要。所以筆者建議各位
  玩家先以打擊艦為開發的重心,再視個人玩法來決定其他種船艦的開發。
  接下來談的是船艦的製造;在開發出各種船艦後便是製造了,由於每造一艘
  船都需要三期的回合,在考慮到會有戰損的情況下,筆者建議各位玩家最少
  要維持造船廠正在建造中而不是閒置的狀態。擁有較多的預備艦艇,不但能
  快速的補充戰鬥中的損失,而且就算已開發出新型艦種,販賣出庫存的舊型
  艦艇也能回收得到些資金與工業力。
  造船廠的建設部分很簡單,只要一直投資錢與工業力即可。但是請注意一件
  事,那就是造船廠所需的資金及工業力都是相當龐大的,而且造船廠的造價
  也是一棟比一棟高,所以筆者建議不要太急於建設造船廠。基本上在擁有第
  二座造船廠後,就可以暫緩造船廠投資速度,在船艦的製造或修理後,還有
  剩餘的工業力時再投資就好。

3.艦隊的變化:
  艦隊的編組及運用,關係到艦隊戰及星球攻略戰的結果,所以在編成時艦隊
  的構成也就很重要了,因為玩家在最多只能擁有四個艦隊的情況下,要如何
  安排就成了致勝的最大因素。
  先前筆者有大致提過五種船艦的特性及能力,而敵方所擁有的一般船艦是與
  我方相同的,所以在性能一樣的情況下要勝過敵方,只有從戰術的運用來決
  勝負了。以五種船艦的特性來說,只有打擊艦是最適合艦隊戰的艦種了。突
擊艦雖然較容易開發,但射擊範圍及攻擊距離都太短了,一但打擊艦提昇攻
擊力後,突擊艦就無用武之地。但是突擊艦在防衛星球戰時,仍是有效的作
戰艦種〈削弱來犯艦隊的HP〉。攻略艦對星球戰的效果很好,但在艦隊戰時
卻是個累贅。所以筆者建議,專攻星球的攻略艦艦隊如果沒有艦隊戰艦隊在
前面開道,那還是不要輕易的派出去。爆裝艦的使用法就有些技巧了;爆裝
艦並不適於以集中的方式來運用,因為爆裝艦移動慢又裝甲薄,集中運用的
話絕對會被集中消滅。所以爆裝艦應與打擊艦或突擊艦配合,在打擊艦或突
擊艦衝出去與敵艦對射時,躲在後方射飛彈。要塞艦可說是所有艦種中除了
移動及迴轉速度稍慢外,攻防都是最強的一種。但在使用上卻有些問題;因
為移動速度慢,在與其他艦種搭配時,往往還沒進入射程,戰鬥就結束了。
如果全用要塞艦組成艦隊,在戰鬥時一但分散開來,便容易遭到各個擊破。
就算採取密集陣型來相互掩護,主動權還是在敵方艦隊手上。更何況能研發
出要塞艦時,其他艦種的火力及裝甲早已不輸給要塞艦了。所以筆者認為要
塞艦頂多作為星球防禦用而已。
  至於艦隊的運用部分;在遊戲初期由於指揮官人數的不足,玩家大多只能擁
有兩個艦隊的情況下;筆者建議兩個艦隊全由打擊艦組成的艦隊戰艦隊,以
應付較常發生的艦隊戰。另外預留一個無指揮官的星球攻略艦隊;由一艘打
擊艦配合兩艘攻略艦組成的攻略艦隊。玩家可以依據需要,隨時安插指揮官
到兩種不同屬性的艦隊來因應狀況。等到了遊戲中、後期時,指揮官人數的
足以編制出四個艦隊時,就可以有專人負責星球攻略艦隊。

4.外交的運用:
  各位玩家的敵人「女王」,是很有影響力的。所以會與玩家為敵的敵人並不
  只是只有「女王」與其手下的傀儡國而已,在劇情中期的時候,「女王」會
  壓迫一些對我方並無敵意的國家對我方宣戰。而「女王」手下的傀儡國彼此
  也會結盟,以聯合艦隊的方式與我方艦隊交戰。所以善用外交選項,不但能
  避免無謂的戰爭,也能與同盟國結成聯合艦隊,一起攻擊敵人。至於要如何
  才能有效的跟他國進行交涉呢?簡單的很“撒錢“就是了。只要不是「女王
」手下的傀儡國,在資金援助後再締結友好條約,最後再締結軍事同盟的程
序應該是很簡單的。
  在遊戲中一開始就對我方友好的國家為;『伊克斯蘭多』與『拉‧紗琉』兩
  國。「女王」手下的傀儡國有;『洋谷』、『淄葛』、『奧魯克喬』、『安哥拉公國
  』。中立但能爭取為同盟的國家有;『特利亞‧諾亞』、『亞凱波諾』、『歐努魯
』、『利休』、『昇華聯邦』、『霸谷』。其中『亞凱波諾』與『歐努魯』兩國只能
二選一,『利休』則必須在交戰後才能建立同盟關係。如果能爭取到與中立國
家結盟,那對「女王」的戰爭多少就能輕鬆些。而基本上只要依劇情的發展
及主動的與各中立國接洽就行了,至於「女王」手下的傀儡國就不用理他們
了。

银河战国列传GXR指挥官功略

1----4号指挥官开始就有
5.6号指挥官,序章打完后伊克斯兰多会送
9号指挥官第二章没有灭诺亚第三章和诺亚结盟诺亚会送
7.8号指挥官第三章和拉.纱琉结盟拉.纱琉会送
10号指挥官第四章打下安哥拉一个星球就会加入
11号指挥官在第四章利休向我方宣战后,功下利休的一个星球后利休会立刻向我军请和.和其结盟还可得到(然后再和利休结成军事同盟下一回合利休就回卖第三贤者给我方)
12号司令官再第三章和升华联邦结盟第四章升华联邦会送(在第三章和升昂结盟他要30000,然后每回合都给钱直到在也给不了才能结盟,一定要先提出结盟在给钱)
13号司令官再第四章30回合后女王赠送给我国(除了让.琉沙外其他国家不能结盟)
14号司令官再第四章15回合内打的安哥拉只剩首都就行,霸谷会和我方讲和然后和其结盟
15号司令官凤(改吧)
16号司令官(第一贤者)第一章破坏装向首都的飞船时选部分破坏(光盘版要连选两次)
17号司令官(第二贤者)第三章大约10回合后使用外交会受到干扰,到干扰源会找到
18号司令官(第三贤者)第四章利休向我方宣战后,功下利休的一个星球后利休会立刻向我军请和.和其结盟,然后再和利休结成军事同盟下一回合利休就回卖第三贤者给我方
19号司令官(第四贤者)第五章大约12回合三贤者会问要不要开门选委托
20号司令官一个字改!!!!!!


下载地址:

http://115.com/file/bhttc3tw#

完整光盘版 GXR.mdf

http://115.com/file/e6gg4xfs#

完整光盘版 GXR.mds

http://115.com/file/clyy85l2#

银河战国列传GXR时空的使者日文硬盘版.zip
 楼主| 发表于 2012-1-5 20:04:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 mrhao 于 2012-12-29 11:30 编辑



下载的多多回复 O(∩_∩)O谢谢

顺道求下这个PS游戏镜像.

以前自己有盘,可惜没备份,现在盘读不出来了。

另外再求个音乐专辑

Various.Artists.-.[Play!100].专辑.(wav).rar

家用电脑与游戏 100期特刊 音乐光盘

也是光盘挂了,


有资源的哥们帮忙发下,谢谢。















传送门:

经典老游戏第六弹 钢铁帝国

http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2117511&fromuid=53151

经典老游戏第四弹 MACROSSVO_XP

http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2116920&fromuid=53151

经典老游戏第三弹 银河战国列传GXR时空的使者

http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2116786&fromuid=53151

经典老游戏第二弹 Gundam0079

http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... 6&fromuid=53151

经典老游戏第一弹 Gundam Tactics

http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... 4&fromuid=53151


PS:

个人收藏还有以下要发~~

银河创世纪2:联盟 Imperium Galactica 2: Alliances  正版4张完整光盘版 带修正补丁 最好的银河策略游戏[O:035:]

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钢铁帝国STEELEMPIRE
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天空之鹰ASITE
21兵团
吃龙游戏合集

銀河英雄伝説3~4~5~6~7

机甲战士 3~4~5
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发表于 2012-1-5 20:45:59 | 显示全部楼层
确实是个好游戏,有兴趣的可以玩着试试
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发表于 2012-1-5 21:51:13 | 显示全部楼层
喜欢怀旧,下来耍耍,咔咔
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发表于 2012-1-6 13:25:21 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2012-1-8 09:53:49 | 显示全部楼层
这个游戏很早之前玩过,藏经阁上门的硬盘版,记得4贤者有一个一直找不到,然后刀枪不入的女王杀过来。

顺便请教一下楼主所谓的“20号司令官一个字改!!!!!!”,怎么个改法?
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 楼主| 发表于 2012-3-6 06:05:11 | 显示全部楼层
自己顶一下,再沉就撤种了。

感兴趣的朋友加紧下吧。



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发表于 2012-3-6 13:13:53 | 显示全部楼层
lz好人那,其余的老游戏能否共享????
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发表于 2012-6-5 02:09:38 | 显示全部楼层
老游戏玩起来别有一番风味~
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发表于 2012-6-6 23:59:36 | 显示全部楼层
銀河戰國系列真的是非常不錯的遊戲
不過我還想玩其他
希望LZ能再提供其它的銀河戰國系列
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