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[分享] AP脚本整合注解 贸易、建筑、舰队等各种脚本使用经验汇总

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发表于 2012-1-10 16:42:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 super117 于 2012-1-11 11:17 编辑

上次发了个对ap的脚本整合包,今天说说其中自己用得比较顺手的几个脚本的使用方法,算是一个补充。老鸟们请略过,假定你安装的是我发的ap的脚本整合包(http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2116499),为了描述方便,先列自己的快捷键设置:
陆战队登录目标  Board ship  --------  h
士官招募    Military Transport: Flight plan ----------- Shift + F9
ADS 管理  ----------   F11
M7M Extension : configuration ------------ shift + 0
M7M Extension : Launch1 ------------ shift + 8
M7M Extension : Launch2 ------------ shift + 9
M7M Extension : Launch3 ------------ shift + 0

Activate Search of object ---------- shift + F1
Auto Aim : fire ------------ c   (取消了默认c的通讯)
Find ships in galaxy   -------------  shift + ;
Free jump  ----------- shift + ]
Plugin configurations   ---------  shift + F12
workshop config     ------------   shift + F8


人工生命设置部分
Basic Salary Pilot Union : Sent a report every hour
这个是每小时发送人员薪酬报告,对这个不关心并且讨厌一小时一次的短信提示的请选否。

Military Transport : Military transports travel throughout universe
士官招募脚本,你需要使用CODEA 组织舰队的话,选是

MARS
火控系统,设置AI舰船是否可用MARS的。这个选了yes的话,抢船很有挑战,mars会非常乐意让你的猎物准确的击落登船仓。当然,选择了yes后,战斗会更有挑战性。

Missile Defense MK2
蚊子导弹防御系统,选是没有疑问

ECS通讯系统
为了使用ads,这个必须选择是

海盗公会
yaki armada 2(yaki舰队)
这两个根据你的喜好设置吧,没什么特别的说明,为x宇宙增添一些变数而已

Military base revamp : enable Xenon Military bases
MBRR重定军事基地是否对Xenon生效,这个如果打开,Xenon星区基本很难很难被占领,我打开后挂了一晚上到某xenon星区一看,a b s t p 五族围攻,天空中布满了xenon基地残骸,xenon像小强一样灭掉一组刷新一组.......  所以,建议选否

Marine Repairs :Marine Repair your ships and stations
陆战队维修,这个选是吧,舰船中有陆战队员的话能够修复你舰船的船体,停在空间站还可以修空间站,是母舰的话停靠的小灰机也能修。这个我喜欢。


脚本设置部分
MBRR重定军事基地
shift + F12打开Plugin Configurations 点 malitary base revamp
默认的其实就不错了,不过为了符合AP的设定,在 Race reputation栏中将所有 vs Terran的都设置为 hatred(-1000000)吧,全宇宙围攻terran。

Workshop 玩家工房
这个脚本允许你在自己的空间站为舰船安装软件,不用再满世界的找了,当然,脚本附加的几个软件workshop中是没有的,是mars 和 物流软件mk1和mk2,不过这几个软件大多npc装备坞都有。
使用之前shift + F8 打开设置,将所有软件列表点上 (included)吧。
然后Take funds from station first,Allowequipment/software to be removed/sold,Allow workshops to be used on ships这几个都选择 yes
点开Automatic Equip by Class设置自动软件安装项目,将自动引擎和货舱升级都点ON(include auto enqine and rudder tunings=on include auto cargo upgrade = on)
设置每种类型的舰船默认安装的软件。ap汉化包中将m7翻译成了重型护卫舰,那个04 重就是 M7.
根据舰船类型选吧,需要注意的是为了CODEA使用,你在清单中不要included奇点引擎时间加速器,真需要的时候手动安装个即可。
选完后 save class setup
Workshop前置设置完毕,这个时候如果你有了空间总部或装备坞之类的空间站,所有停靠的舰船会自动升级引擎和货舱,并安装上对应级别的软件,当然,这不是免费的,你的账号中需要有充足的资金。
舰船停靠后,点命令中的贸易选项中会出现Workshop菜单,你可以通过这个菜单手动为舰船装配软件。

MARS 火控系统
shift + F12打开Plugin Configurations 点MARS配置
第一个界面是正对你当前座驾的一些信息还有即可快捷命令
说下部署卫星这个命令,你需要有无人机和卫星在货舱中,点后无人机会带着你的卫星自动部署,不过无人机有使用时间限制,地图大了这个卫星部署得很不如意。

最后的配置菜单,内容很简单,根据个人喜好选择即可,需要注意的是有三个选项 ai主力舰使用mars ai主力舰使用mars 所有ai军舰使用mars,分别对应m2+ m6+和所有,打开之后人工生命中的设置会跟随此处变动。对应的AI船只会自动装备Mars软件。当然你自己的舰船需要mars的话不受舰船级别限制,只需要安装上mars软件即可在舰船命令的炮台控制中使用火控,有进攻和防御两种选择,毫无疑问,战机选进攻,商船选防御。mars启动后,非战时炮台武器会只装备一门,战斗时候会根据目标装备船舱中最适合的武器。因此,特别是你的m2,为了发挥其最大威力,应该为每个炮台配置两套武器,比如北风,32门PPC+24门FAA,结果就是很给力。

脚本使用部分
贸易脚本附加软件  Commodity Logistics SoftWare Mk1 和MK2
安装了这两个软件,并配备贸易软件mk1和mk2后,能够使用所有附加的贸易指令。
设置TS基地后让ts停靠到空间站,点击舰船贸易命令,列表中各贸易命令可用。(首次使用时如果不停靠空间站,会有几个贸易命令不出现。)

Start commercial representation...
这个是贸易代理,最大的作用是为你的工厂提供贸易支持。点进去选ware list,将ware list type点一下使blacklist(黑名单)成为trade list(交易清单),添加工厂中需要进行贸易的物品。返回设置Jump Drive Settings设置跳跃引擎,选择use jump drive 为yes,emergency jump紧急跳跃为yes。返回点击start commercial agent启动贸易代理即可。需要注意的是,开始贸易代理的级别低,只会进行原材料采购,而且不会使用跳跃引擎,采购几次等级上去后,才会开始寻找合适的买家销售工厂生产的商品。采购和销售的价格会根据你对工厂的价格设置为依据。比如电池你工厂设置了12收购,就算旁边有个电站,价格到了13,代理还会跑到其他星区去采购12的,而且因为是跑过去的,到了之后价格有了变化,又会再跑另一个12的点。所以开始的时候,收购价格务必设高一些,才不会窝工,并快速升级贸易代理。

Start internal commodity logistics ...
内部物流软件,为工厂提货和送货,这个脚本我一直没有使用出效率来,添加基地产品时候还要设价格,可叹我工厂的资金都是自动转移到主账户的,有知道怎样让这个脚本发挥效率的希望跟帖说明一下。

Start external commodity logistics ...
外部物流软件,非常实用的脚本,同样进入界面后设置Jump Drive Settings和,然后设置路径点waypoints。在等级低的时候你只能设置4个路径点,同样只能跑不能跳。添加的路径点可以是空间站和舰船,物品可以买卖也可以提存。
假设你有3艘ts在挖nv矿,一艘tl在附近,将你的贸易ts装上传送装置,设置基地为TL,逐次添加三矿工进入路径点,Load--maximum cargospace提取所有nv矿,第四个节点设为tl,unloading--maximum cargospace卸载所有nv矿,最后就是点Start external commodity logistics启动物流。
等级上去后,路径点会逐次增加到6个 10个 15个 20个 无数个,当升到cargo messenger时就能跳了。通过这个脚本,你可以灵活运用它为你定点采购,销售,转运各种物资。

Start Economy and supply trader
直译是经济和供应商,和x3的贸易mk3类似,自动贸易赚钱用的。开始的时候只能对一种产品进行贸易,所以建议你开始只设置能量电池,找个有电站有需求的星区开始它,升级还是比较快的。据说级别高了比贸易mk3效率要高很多。

以上的几个脚本都有data storage选项,保存当前贸易舰船设置的,其他舰船可以读取数据使用,无须重复设置。

Cargo Delivery Service
单宗货运服务。上面物流软件在进行提取货时,面对同一个节点有多宗物品时候经常会出问题,比如只取不存,撑满货舱后罢工,所以在只有两个节点的情况下我还是比较喜欢使用这个脚本,不用升级就回自动跳。使用也很简单,不足之处就是不能支持舰船和没有数据存储功能。
进入界面后在station1选择station,点选你的始发空间站,点station2的station,点选终点空间站。再点station1的ware to haul选择商品。有三个前置设置
minimum cargo bay to fill    默认是25%,也就是你的贸易船货舱有超过25%容量的商品时候即可起航,station reserver 默认10%,起始超过多少比例的商品才进行货运。如果你运输的是起始站工厂原材料,留10%可以避免工厂停产,如果是商品,0%为全部提空。
Load/Unload Ware 设置是提存,buy/sell ware 设置是买卖。
最后一步当然是点击 start 1-way trader
用这个脚本蹲点买npc的武器也是很效率的。

建筑部分
complex cleaner
之前发过 complex cleaner介绍,这里不多说了 详细见http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2116477

ring of fire (环形激光塔防御系统)
这个脚本我只用来防御星门,建议用你的tl,传送装置要安装,带上80*n个激光塔和160*n个微芯片,n指你需要防御的星门。遥控你的tl,在导航命令中用跳到目标星门,特殊菜单中选 ring of fire,点目标星门,随后会有3个输入框,第一个是激光塔数量,输入80,后两个是布置参数,第2个输入1,第3个输入0。然后加速等结果吧,有语音提示安装完毕了即可布置下一个星门。激光塔是自动隐形的,有敌舰在攻击范围时才现身攻击,至于威力,80个激光塔的齐射......

太阳能电站免原料
电站需要的硅晶片太恶心,可以花钱免掉,当然也不便宜,5000W的手续费。点电站命令控制台随便一个插槽进去,有remove crystal need from a SPP选项,你账号中得有充足的资金然后就死yes+ok而已。如果你在用complex cleaner建复合工厂,请详看http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2116477的说明,否则会出现电池产量超严重的下降。

战斗部分
auto-aim(自动瞄准)
目标进入射程后按c,有语音提示的,前提是安装了战斗mk1和mk2。

M7M Extension (M7M导弹护卫舰扩展)
坐上m7m,shift + 0 设置, configuration1 --turret1--鱼雷 10 turret2--鱼雷 10 configuration2 --turret1--连枷 10 turret2--连枷 10 。然后锁定敌对目标,按8,20枚鱼雷齐射,按9,20枚连枷齐射,当然数量和类型可以随意设定。

登船快捷键
m7m锁定目标,按h发射陆战队,20人需要4个登陆仓,左右监视器也能使用。

ADS 动态防御系统
F11呼出界面,有你的航母列表和空间站列表,点中一艘航母进入配置菜单。将ads智能管理模式点为开启,再点击打开ads m1设置菜单,点机库,在管理项中添加小灰机。这之前你的小灰机应该都要停靠在m1上。战机名单中绿色的活跃战机是自动管理的。点飞船停靠设定,这个按自己喜好设置,我喜欢导弹使用策略100% ^_^。别忘了点应用设置到 active 已停靠的飞船。
如果你这艘m1是防御性质的,应该激活通过预警网络使用项。
空间站的设置和航母设置类似,不重复说明了。
另外,当前目标是自己的飞船时按F11,出现的菜单是针对这艘飞船的,你可以设置m2 m6等不在航母列表中的舰船加入预警网络。
预警网络的概念就是当你有空间站的星区有敌对战舰时,预警网络控制的战舰会被调派前往消灭敌船。触发条件在预警网络的通常设置中,有最大跳跃距离和触发警报的最小威胁等级等等,如果你的星区分布很散,跳跃距离应该设置大些。

CODEA武器系统
ads很好用,不过如其名着重于防御。当需要一只由m12345678组成的混编舰队远征时,CODEA无疑是最佳选择。
用M1确认战斗菜单中CODEA可用,停靠到军事基地或者军事前哨,打开codea中人事管理,点击雇佣飞行员,出现飞行员列表,招募你喜欢的,这里的飞行员最高军衔是上尉,每次确定后有会刷新,如果你有耐心你可以只要上尉^_^。多点几次雇佣飞行员,雇满你需要的人员。比如巨像能搭载60架小灰机,另外你的舰队还有2M2,3M7,2TS,10M6,那么你就需要77个飞行员,当然,多些也无妨,为战损备些。
有了人员后,将你的小灰机停靠到m1上,这里要注意,舰队中除了你的这个m1,其他的m1~8都不要装奇点加速装置。还有就是小灰机们应该都至少陪了一件武器,并安装了能量盾,这个在ap中使用空间站的批量装备很好处理。
点转人事管理----移飞行员----分配所有飞行员到空闲的飞船,回到主界面点机库及编队----巡逻艇机库----主要机库----添加所有船舶到机库或编队。
没错,一开始你需要的全部都是巡逻舰,用来练兵的,当然,如果你是上面说的那种很有耐性的雇的全是上尉的话,这步可以省掉。
计算一下你的战机是否都装备好了武器和导弹,如果没有(ap的自动装备很弱智,我保存的阿蒙装8门HEPT主炮,两个炮塔各1IRE,它自动装备下来ire装到了主炮上,结果两个炮塔装不上HEPT。还有些就根本没装备齐全,主炮只有一门!好在盾都装上了),计算一下差额,将差的全部放到m1上,这里还用阿蒙为列,点装备与设备--巡逻艇--武器主炮添加hept 8门 炮台 ire 2门 导弹 旋风 30枚 弹药  战斗无人机 10架。设置好点 战机武器|arm fighters,这个是翻译错误了,意思是装备战机。如果停靠的战机比较多,会等过10来秒后听讲一声滴提示装备完成。
再点人事管理将晋升飞行员和实战训练点为是,将m1开到一个安全星区,CODEA主界面点 CODEA武器系统开始,点其他作战命令激活巡逻艇行动中。按j等1个小时再回来吧。
如无意外,你的巡逻机上的飞行员都是上尉了,此时需要配置补给 舰。
CODEA主界面点 其他作战命令取消巡逻艇行动中,等巡逻舰全部回m1后,从巡逻舰机库中删除所有的巡逻机。
在人事管理-转移飞行员中 解除所有飞行员的分配。
开始先弄个5只ts跟随m1,人事管理---转移飞行员----分配飞行员到飞船,点上尉指定到各ts,进入机库编队的补给舰编队,在未编队舰船中添加5只ts,然后按j过2分钟看看,上尉应该升中校了。用其他上尉换下中校。
同样,m7导航跟随m1,给他中校,加入护卫舰机库(护卫艇是m6的,上尉就可以了),按j,中校升上校要的时间要多些,这过程中可以不断升级ts的上尉到中校。

按照这个步骤你可以获得一大批的各级军官,各舰队对应军衔是驱逐舰M1M2上校,护卫舰M7中校,护卫艇M6上尉,补给舰TS上尉。

按照你的喜好编号舰队,在装备与设备中设置各机种的装备,机库飞机可以精确到主炮和炮塔,其他编队的建议只设置能量电池和导弹数量。

最后要作的就是补给舰的设置了,点补给舰管理,设置避难空间站和补给空间站,建议你的补给空间站为空间总部,将各种物资存在空间总部中方便补给。
对每条ts添加补给内容,如能量电池,母舰数量2000,补给艇数量8000,这样母舰电池少于2000时,补给艇会自动补充,其他舰艇电池不足时,母舰会自动分配。导弹等也同样处理。

另外
拦截机--- 自动出击20km内有锁定母舰为目标的敌机。8km内所有敌机
战斗机--- 雷达范围内敌机
护卫舰艇--- 8km内的敌机
驱逐舰 ---  雷达范围内的敌机

轰炸机---- 这个是m8,得手动,指定轰炸目标,我不喜欢用,我的CODEA+ads的100%导弹,巨像的60架小飞机出击的时候,漫天都是导弹..........................

如果你非要轰炸机,得给m8配技术员和工程师,飞行员用上尉。建议坐上m7,战斗等级超过14以后,shift+F9呼出招募菜单。列表中的蓝色是有士官乘坐的运输舰,红色的是士官已经走光了的空船。点击一个蓝色条目吧,自动跳跃飞往该船的目的港。然后就等那艘船靠港。m7配停靠电脑停靠后可以出站开地图加速观察蓝色标志的运输船,看目标船差不多快靠港的时候再停靠,这时候是瞬停的,要不在空间站无加速,好难等。

强烈建议codea和ads共用,对受伤的飞机能自动撤退。

混编舰队设置好后,控制你的主M1即可,其他的交给CODEA吧

其他类部分
脚本整合包中还有超级hq,容量是5E,另外大大加快了各种进程,生产、反向、回收等等,所需要的资源也有一定的减少。
旋风导弹多弹头,总伤害40K(单弹头5K)

获取HUB+HQ
有邮件提示你是否需要,需要的话点yes,然后作弊飞到hub星区,都停在hub上的。

其他的其他想到再补充吧

最后的最后 祝大家愉快^_^

评分

参与人数 2UCC +14 好评 +1 收起 理由
france005 + 2 + 1 LZ碼字辛苦啦....
0809000 + 12 为啥没人加分..

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发表于 2012-1-10 16:47:44 | 显示全部楼层
好东西!!!! 沙发
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发表于 2012-1-10 16:53:50 | 显示全部楼层
好多字...workshop 我也用,就是觉得有点作弊,甚至可以设置不用到空间站都能装软件.
auto aim打小船的时候不好使,感觉就是浪费能量.
LZ码字辛苦.写的不错.
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发表于 2012-1-10 18:00:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 mimizu 于 2012-1-10 18:32 编辑
superybq 发表于 2012-1-10 16:53
好多字...workshop 我也用,就是觉得有点作弊,甚至可以设置不用到空间站都能装软件.
auto aim打小船的时候不 ...


自瞄+时间加速器,出舱修船必备,30分钟修倍体东京一半的血。。。。

workshop,嘛……作弊脚本搞掂,或者直接修改warelist…………


话说………………




。。。被老妈叫去帮忙,结果忘了要说啥了%%
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发表于 2012-1-10 18:11:07 | 显示全部楼层
虽然没玩AP  不过寒假玩AP的时候回来参考的~
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发表于 2012-1-10 20:14:25 | 显示全部楼层
superybq 发表于 2012-1-10 16:53
好多字...workshop 我也用,就是觉得有点作弊,甚至可以设置不用到空间站都能装软件.
auto aim打小船的时候不 ...

同感,Auto Aim打小飞机那能量消耗的一个快,而且半天打不到,反而手动更快
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 楼主| 发表于 2012-1-10 20:27:22 | 显示全部楼层
superybq 发表于 2012-1-10 16:53
好多字...workshop 我也用,就是觉得有点作弊,甚至可以设置不用到空间站都能装软件.
auto aim打小船的时候不 ...

自动瞄准不是全自动射击!
假设你开的m3,比你快的船不是追着打,而是判断对方航线形成对冲,或勾引对方攻击力然后调头形成对冲,对方快进入射程时z减速,c启动自动瞄准,z到0速转头再x加速追尾,这个过程控制得好的话你打出去的子弹80%以上都会命中!m5和m4擦肩前报废,m3追尾补射也很快结果,当然其中还可以变相规避对方子弹,因为敌船只需要在显示范围即可。打盾厚的慢船比如开m3打m6的话就不能减速了,还要变线,对冲过后停止自动瞄准聚能量,反复如此而已。
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发表于 2012-1-10 21:25:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 superybq 于 2012-1-10 21:29 编辑
super117 发表于 2012-1-10 20:27
自动瞄准不是全自动射击!
假设你开的m3,比你快的船不是追着打,而是判断对方航线形成对冲,或勾引对方 ...


这个主要就是用来自动射击的,光用锁定的功能,战斗脚本带的瞄准就够用了
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 楼主| 发表于 2012-1-11 11:16:02 | 显示全部楼层
superybq 发表于 2012-1-10 21:25
这个主要就是用来自动射击的,光用锁定的功能,战斗脚本带的瞄准就够用了 ...



Auto Aim (自動瞄准)

介紹翻譯:X3TC對遊戲的操作、界面有很大改善,但戰鬥用的自動瞄准卻存在著不能與flight mode(駕駛飛船時)共容的問題,令到AutoAim的應用性很低(尤其面對速度快的M5時)。故此Gazz針對自動瞄准進行修整,將駕駛艙(cockpit)前方的武器設成半自動砲門(尤其在低fps時有用)。要為船船裝備Fight Command Software Mk1及Mk2才能使用到新增的四個hotkeys。

Auto Aim : Fire
當已鎖定敵機進入駕駛艙前方的範圍時,砲門會自動追踪 > 開火攻擊。在實行中途轉換鎖定目標會強制關閉自動開火(autofire)功能。而Auto Aim : Fire被關閉時會有話音提示。

Auto Aim : Missiles
要以人手操作,進行多顆來犯導彈的目測 > 鎖定 > 擊落,在X3TC這導彈使用率被調高的情況下有些困難,而且也不是很多小型飛船有尾砲或在貨艙存放大量的欄截導彈。砲門會自動向來擊的導彈進行掃射(gatling mode)。而Auto Aim : Missiles被關閉時會有話音提示。

Auto Aim : Target
自動鎖定掃描器範圍內的敵機,配合"Auto Aim : Fire"尤為好用。但要注意不要鎖定到棄船、自己的AI飛船...

Auto Aim : Repair
能對鎖定的目標,以repair laser進行維修。維修完成時,Auto Aim : Fire會被關閉。

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发表于 2012-1-11 11:21:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 superybq 于 2012-1-11 11:42 编辑
super117 发表于 2012-1-11 11:16
Auto Aim (自動瞄准)

介紹翻譯:X3TC對遊戲的操作、界面有很大改善,但戰鬥用的自動瞄准卻存在著不能 ...


╮(╯▽╰)╭用了这么久我会不知道?
------EDIT-----
我的理解就是这个脚本是用来自动攻击,可以让你在驾驶M6,M7的时候更轻松的做螺旋机动什么的来躲避炮火,而不用一直按着射击键.
当然也可以用来锁定目标,而不需要把船头指向目标,但是我的感觉就是当你的船头不在目标的一定范围的时候,主炮很难命中目标.
至于击落导弹,除了喷火炮这种,我是没自信去击落导弹,简直就是有大炮打蚊子的感觉.
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