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[分享] AP战争中修复与敌对势力的声望/即将发布的TC3.2/其他一些OOXX

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发表于 2012-1-17 23:14:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ooxx 于 2012-2-5 23:13 编辑

分几块来说吧,都是这几天在官网论坛看到的东西,有官方消息和一些老外们的很有意思的想法:

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如何在X3AP中修复地球人或者Argon的声望
这一部分内容可能存在瑕疵,请看:http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2117461

其实是个很蛋疼的方法,有人发在某回帖中忘了是谁了已经…… 很简单:在敌方星区击毁友军战舰即可 (何止是蛋疼啊…… 简直就是蛋疼…… ╮(╯▽╰)。…… X3AP的地球人开局或者Argon开局会自动的与另一方为敌,见面就开打基本没机会用任何“老办法”去提升声望,做任务修复Argon声望有点可能但是很难做到(请期待在某蓝色空间站里遇到Argon的任务代理人……),地球人就更别想,所以目前这个蛋疼的办法是唯一的解决方案,那贴的作者说他已经可以购买大部分的地球船了,具体的做法:

0、尽量高的友方声望(当然,不必最高,此时声望是用来“消费”的……)。
1、在“方便”的时候进入战区(敌方拥有的星区),“方便”指的是敌方防御被削弱的时候——有时候你刚一进门就面对许多敌方战舰,这个时候要保命都很难;而另一些时候,友方舰船则占据绝对多数,这时候就可以开始你的“邪恶计划”了。
2、在玩家舰船的命令面板里把地球人(或者Argon,就是你的敌对方)设置为友好,并且把show enemy if enemy to me(如果把我当敌人则显示为敌人?嘿嘿我不知道中文版这里怎么说)设置为NO,这样本来红色的地球人(或者Argon或者Argon的盟友)此时就会显示为蓝色的(他们仍然会攻击你如果你靠近),这么做主要是为了保持的来不易的声望,不会很容易的掉回去。
3、再用同样的方法把友军设置为敌人…… 这么做是为了方便你攻击…… 要注意的是如果你是Argon开局,那么友军可能是Boron、Paranid或者Split什么的,你得看清楚……
4、好了,开始吧!小心避开蓝色的“友军”,去攻击红色的“敌人”吧!
5、一方声望增加的同时一定要留意另一方声望的下降,小心不要降的过低!
6、当原本的友方声望低到比较危险的程度时,就回友方地盘做任务去吧(别忘了先把敌我设置改回来),挽回一部分友方的声望之后再重复1~5步,如此就可以慢慢的修复和原本的敌对的势力的声望了。

PS1:我试过了的确可以修复声望,但我没有继续做下去,因为我还没打算和地球人和好。
PS2:如果友军的“快速反应部队”被你激怒了(注意1~5步你一定要在敌方的地盘里做- -),如果在友方的星区里看到和你敌对的友军(通常就是那些“快速反应部队”了),那么你首先要做的就是停掉炮塔然后尝试道歉,如果道歉不成,那么可以使用扫描货舱的办法让对方变蓝。扫描货舱的办法是TC2.6之后才有的新特性,本来是允许你在拥有足够高的海盗声望的时候,把一队敌视你的海盗变蓝(有不成功的可能)(注意:需要扫描领队的),我发现这招在AP里不止对海盗好用,对所有人都好用(当然前提是你得有能和该方势力正常交往的声望)。
PS3:还是准备几条M7M吧,和导弹生产基地,把你的目标都狙掉,方便,快速,微痛。
PS4:决定这么干之前你最好把存档备份!!
PS5:ATF依然不行,谁想想办法?
PS6:如果相对于盟军的声望降的太低了,可以去盟军中其他势力的星区找任务做,比如不小心把Argon声望搞坏了,你就去Teladi地盘找Argon的代理人做任务……

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即将发布的TC3.2

前几天Egosoft在官网论坛里公开招募玩家测试即将发行的TC3.2补丁(RC版:http://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=99,L3级别用户可参与(X-DEVNET参与者,如果你感兴趣可以参照这篇帖子的指引加入X-DEVNET:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=315022))。这个补丁是Egosoft在开发AP1.1补丁时,发现原本计划用于AP的性能改进同样可以应用在TC上,于是决定开发TC3.2。该补丁目前已经出了两个RC版(RC2和RC3,估计RC1因为有严重BUG被毙了,我没看到RC1的下载),估计正式版很快会出现(AP1.1!!!还木有开始测试的消息WTF)。以下是TC3.2补丁目前RC版本所包含的内容:

RC2的提升/改进:
更多的窗口模式分辨率支持;支持res.dat文件(这个文件干毛的?!%……估计是原本AP可用的资源文件把,大概是给MODER们用的)(EDIT: 擦,笨死了,就是个文本文件,打开看看就知道:由其指定窗口模式可用的分辨率- -)。
各种性能优化。
CIG推动目标的效果被削弱。
玩家的导弹在发射之后的2秒钟内,将免疫于子弹的攻击。
玩家击毁导弹所导致的爆炸,爆炸所摧毁的目标将算作玩家的击杀。

RC2的BUG修复:
修复舰船的停靠过程中,在不开SETA的时候可能会出现的永远停在停靠架子下面而不能完成停靠的问题。(这个问题没遇到过,倒是经常遇到过战机在停靠到M7/M1时呆住的情况,需要动一动M7/M1……!@#¥%)
修复在刚通过星门时,按Boost键(默认是TAB键)可能把你送回星门的问题。(WHAT?话说TC2.5之后我就木有玩过……)
修复在购买星区信息服务时的对话选择行。(WHAT?)
修复罕见的右侧迷你窗失效的问题。(WHAT?)
修复罕见的CTD,当Game Over的时候。(WHAT?)
修复罕见的,在游戏启动时按Alt-Tab可能导致的问题。(WHAT?)

RC3的提升/改进:
更进一步的性能优化微调。
改进高分辨率下标示目标的矩形的显示比例。
一些文本的修正。

不过,有玩家问到那些出现在AP中的界面改进会不会出现在TC3.2中时(比如为支持大分辨率所做改进(一些窗口变大了,方便操作),还有像星图里可以按名字进行搜索快速查找的功能),Egosoft的回答很明确:NO。所有在AP中出现的新特性将不会出现在X3TC3.2当中,X3TC3.2所包含的内容仅仅是对游戏性能的改进和BUG的修复。

PS: 如果你计划参与测试,请先备份好游戏存档,RC版补丁的发布帖中已声明不保证RC版补丁对以前的游戏版本和对未来的游戏版本之间的存档的兼容性。

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捕获原版游戏中无法直接购买的NPC空间站

X3AP的战争直接催生了一些邪恶的玩法…… 这个想法出自这篇帖子:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=314459

从X3TC开始(重聚有没有?忘了:p),NPC就会有一些特别的、通过正常渠道无法买到空间站,比如地球人的各种武器制造/冰矿开采(地球人可以在船坞里买到的空间站的模型和NPC所用的模型是不一样的)(注意大多NPC拥有的那些非卖品空间站无法连接到你的工厂集群中),还有海盗的IBL厂和PBG厂都买不到,但是有人注意到了一个细节:

所有那些NPC空间站都是由NPC的TL建设的,如果那些空间站被摧毁,那么NPC的TL会在一定时间后去特定的船坞停靠(如月亮船坞),然后去重建被摧毁的空间站……在离开船坞的时候,它的肚子里就装载着非卖品空间站。

嘿嘿,知道该怎么做了吧?那个人把整个星区都清理了,然后等着TL刷出来,派大兵上去抢……我没有收集癖我没有收集癖 ╮(╯▽╰)╭

他们已经抢到了:
Terran ice harvesting facilities
Phantom missile fab
matter/antimatter mine fab
starburst shockwave cannon(NPC model)
USC food factory(NPC model)
……

进入并控制地球人星区并且持续存在并不是那么容易做到的,帖子的作者的办法是先用M5+载着Jump Beacon到地球人星区的死胡同,比如地球、水星、木星3、土星3、泰坦什么的,选个远离星门的位置投放Jump Beacon,集结你的部队并以此为进攻/补给的基地。作者说这些死胡同的比较不容易被敌人的大部队“注意”,而当你的M7M狙掉第一批快速反应舰队的时候,地球人基本上就没什么像样的防御力量了,然后你可以 猥琐欲为™ ╮(╯▽╰)╭

官网的这篇帖子仍然在更新许多人在讨论,除了地球人的空间站有人提出IBL/PBG之类的海盗空间站也应该可以用类似的方法拿到,但貌似还没人去尝试。YAKI的星区WEAVER'S TEMPEST就存在两个IBL工厂,而北面的SENATOR'S BADLANDS就有个船坞,YAKI经常有自己的TL在四处溜达,所以我觉得拆了IBL抢YAKI的TL得到IBL厂的想法很可行很可行……回想当年为了IBL,我组织了二十几条TS给YAKI的IBL厂供给原料!!╮(╯_╰)╭

存在一小点问题,可能是BUG:某些载着特殊空间站的NPC TL无法被正常捕获,或者抓到之后建完空间站之后行为不正常,比如不听命令消失自爆什么的……这些问题在战区的一些NPC舰船上普遍存在,那些神奇的船可以击毁但是无法被捕获。有人说解决这个问题的办法就是,在其过第一个星门之前,也就是在月亮船坞那里,离开月亮星区之前捕获它,就不会存在那些奇怪的BUG。

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关于Jump Beacon

现在,我们很确定 X3AP中的Jump Beacon,部分存在于各个势力的“快速反应舰队”的船上(rapid response XXX),M1M2级别的快速反应舰船很难击毁(M6M7M8级别的快速反应部队的舰船也经常带有Jump Beacon),它们一旦船体受伤很快就会跳走,所以最好的办法是用M7M狙掉。

另外可以在战区中的友方地盘溜达,非战区也可以,只要有敌对势力入侵,就会有快速反应部队出现,这时候你可以靠过去扫描它们的货舱,,如果携带有Jump Beacon,,可以考虑狙掉。 ╮(╯▽╰)╭

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其他

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发表于 2012-1-17 23:21:13 | 显示全部楼层
TC3.2,说什么好呢……
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发表于 2012-1-17 23:49:41 | 显示全部楼层
楼主你太。。。开游戏中

坏了。。。。。进入游戏


你怎么可以教坏大家呢。。。。。组织兵力

哈???对不对。。。。。。。。。。。。直飞奥德林。。。。。




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发表于 2012-1-18 00:08:31 | 显示全部楼层
......好把 TC3.2.....还有好多[被屏蔽词汇]的方法...哦~好邪恶~好强大
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 楼主| 发表于 2012-1-18 00:09:21 | 显示全部楼层
mimizu 发表于 2012-1-17 23:49
楼主你太。。。开游戏中

坏了。。。。。进入游戏

希望不会出现神马意料之外的事情…… 如有出现,纯属意外,和俺无关。。。。
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发表于 2012-1-18 00:24:54 | 显示全部楼层
节操啊。。节操啊。。
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发表于 2012-1-18 00:28:10 | 显示全部楼层
扫描货舱的办法是TC2.6之后才有的新特性,本来是允许你在拥有足够高的海盗声望的时候,把一队敌视你的海盗变蓝(有不成功的可能)(注意:需要扫描领队的),我发现这招在AP里不止对海盗好用,对所有人都好用(当然前提是你得有能和该方势力正常交往的声望)。


X3TC竟然有这功能,第一次听说
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发表于 2012-1-18 09:11:07 | 显示全部楼层
等装备了M7M后准备围观狙击地球人的快反部队……抢JUMPBEACON……
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发表于 2012-1-18 09:26:19 | 显示全部楼层
ATF声望是无法用常规方法改变的…………无论你是打它的船还是怎么样…………只能用作弊、脚本等途径改变…………(貌似装了ATF船坞之后ATF声望默认为10级99%,此时一卖船给ATF就成了-5级,我试验过如果给ATF的声望作弊加上很大的值,一旦超过声望上标,就会变到下标(-50000000)……就是说在ATF的空间站中卖东西可以增加ATF的声望?)
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