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[求助] 关于导弹工厂

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发表于 2012-1-21 11:33:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天建了个导弹复合厂, 5锤子+6连枷一起。挂了一会去个超市回来一看,库存满了。
了个去的。。才装96个的连枷和50个锤子。
请问大家,有没有办法多存点?连个自由交易站??
M7M扫了个X星区,导弹用的飞一般的快。
发现还不够猛,看帖子说影子导弹更牛XXX,开始练大兵准备抢个ATF的SK玩。
16个兵丢军事前哨魔鬼了,要花多少时间才能训练满??
谢谢大家帮忙
发表于 2012-1-21 11:37:45 | 显示全部楼层
把TS当仓库用吧
从0训练到100要花好几天时间呢
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 楼主| 发表于 2012-1-21 11:45:59 | 显示全部楼层
赶了2艘超级寒风过去坐镇了。
准备开始建影子导弹厂了,食尸鬼导弹有必要生产么???
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发表于 2012-1-21 11:48:26 | 显示全部楼层
食尸鬼体积偏大了,不生产还方便点
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 楼主| 发表于 2012-1-21 11:54:20 | 显示全部楼层
食尸鬼5,影子20 ,不过影子也是多弹头,发一种就是了吧。
做完主线后那个战报能关掉么?开SETA挂,老被打断啊
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发表于 2012-1-21 12:00:25 | 显示全部楼层
LS logo不错 矿泉水浇头 哈哈
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发表于 2012-1-21 12:00:43 | 显示全部楼层
sean 发表于 2012-1-21 11:54
食尸鬼5,影子20 ,不过影子也是多弹头,发一种就是了吧。
做完主线后那个战报能关掉么?开SETA挂,老被打断 ...

影子一次是8枚弹头,一共才20空间,而8枚鬼影导弹则是40……相比而言太没效率了
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发表于 2012-1-21 12:08:54 | 显示全部楼层
ATF的M7M战斗力最牛,除了不能放boarding pod比较遗憾,否则绝对最佳M7M
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发表于 2012-1-21 12:27:19 | 显示全部楼层
把TS的基地设置为工厂,让他高价出售货物,再把工厂的跳跃数设成0。这样导弹一生产出来就马上进TS而不会被卖掉了
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发表于 2012-1-21 12:36:11 | 显示全部楼层
bitipig 发表于 2012-1-21 12:27
把TS的基地设置为工厂,让他高价出售货物,再把工厂的跳跃数设成0。这样导弹一生产出来就马上进TS而不会被 ...

……为啥会这样设置………………

把交易设为否,再用内部物流。


就这么简单………………
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