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楼主: ooxx

[讨论] 抢了条京都!顺便说明一下我另一篇帖子中可能存在的瑕疵

 火.. [复制链接]
发表于 2012-1-21 17:35:56 | 显示全部楼层
ooxx 发表于 2012-1-21 15:13
换京都把,火力小点就小点,关键可以停TS啊,等于货舱要多大有多大   ...

至今我依然怀疑长度超过2km的战舰在ap原版中存在的必要,关键在于没有适合它们的武器,像京都自身长度就接近5km,而psp的射程也才6.42km,其尴尬程度可想而知。本人没装ap,相比之下还是更期待xtc2.0。鉴于近些年来太空类游戏中战舰大型化的趋势,目测在采用新引擎的重生中实现拥有上千门炮的eve泰坦或星战ssd应该不成问题[S::victory:]
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发表于 2012-1-21 17:49:10 | 显示全部楼层
RAZORBACK 发表于 2012-1-21 17:35
至今我依然怀疑长度超过2km的战舰在ap原版中存在的必要,关键在于没有适合它们的武器,像京都自身长度就 ...

不要被外表蒙骗 其实那只是一个大型的鱼雷。。 上面的炮只是防止被拦截的 看到的敌人 然后冲过去 就是他的任务
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发表于 2012-1-21 17:56:06 | 显示全部楼层
ooxx 发表于 2012-1-21 15:45
嗯,好像地球人修复和Argon的声望比较好办,因为方法很多,有些海盗基地也在Argon星区,如果接到海盗给的 ...

爆点料给你。1.0时,京都的最高转向线速度有300m\s

也就是你同时按S+D+↓+→时,京都的最前端,线速度估计有300m\s
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发表于 2012-1-21 17:58:17 | 显示全部楼层
mimizu 发表于 2012-1-21 17:56
爆点料给你。1.0时,京都的最高转向线速度有300m\s

也就是你同时按S+D+↓+→时,京都的最前端,线速度估 ...

点移动?没有任何用处,出事故几率很大………………
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发表于 2012-1-21 18:01:00 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2012-1-21 17:58
点移动?没有任何用处,出事故几率很大………………



原地自旋而已,出事故那是人品问题。恩。。。。



一切导弹管导弹,速度都没有300。猜到这是干嘛的了吧………………
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发表于 2012-1-21 18:01:08 | 显示全部楼层
这就说明了为什么大型战舰角速度都奇慢

点评

是快的变态好不…………………………  发表于 2012-1-21 18:02
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发表于 2012-1-21 18:01:41 | 显示全部楼层
mimizu 发表于 2012-1-21 18:01
一切导弹管导弹,速度都没有300。猜到这是干嘛的了吧………………

撞导弹………………
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发表于 2012-1-21 18:04:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 mimizu 于 2012-1-21 18:06 编辑
RAZORBACK 发表于 2012-1-21 17:35
至今我依然怀疑长度超过2km的战舰在ap原版中存在的必要,关键在于没有适合它们的武器,像京都自身长度就 ...


错了,其实是射程10KM以内的武器的存在必要性。M1A2的主炮都有3km了………………
。。。。。。。。。。船大没所谓,但是护盾却没有跟上………………再加上那射程,那移动速度。。。
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发表于 2012-1-21 18:04:24 | 显示全部楼层
...一个5km的棒子 可以用来打飞机。。。 偶现在用东京去撞小飞机相当顺道 随便晃动下 就把周围的小飞机都消灭了
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发表于 2012-1-21 18:06:51 | 显示全部楼层
kosoron 发表于 2012-1-21 18:04
...一个5km的棒子 可以用来打飞机。。。 偶现在用东京去撞小飞机相当顺道 随便晃动下 就把周围的小飞机都消 ...

京都转起来,那是连春花都跑不掉的。。。。。。
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