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楼主: mimizu

[贴图] 这才是80年代出生的人的浪漫…泰伦联邦战列巡洋舰!

 火... [复制链接]
发表于 2012-1-23 00:04:11 | 显示全部楼层
lllls 发表于 2012-1-22 23:54
家园的主力舰很有气魄。不像X3这样每个方向就配置一个炮台。而是既有主炮,又有辅助激光,还有导弹发射口 ...

同意   觉得作为一个战舰很有必要有个主炮
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发表于 2012-1-23 00:05:27 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2012-1-22 23:56
AI的大和,你欺负她干啥!

航母本来就是放风筝用的



话说外面放鞭炮震的我耳朵好痛。。。
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发表于 2012-1-23 00:05:42 | 显示全部楼层
bitipig 发表于 2012-1-23 00:04
同意   觉得作为一个战舰很有必要有个主炮

无用,鉴定完毕……………………
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 楼主| 发表于 2012-1-23 00:10:06 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2012-1-23 00:05
无用,鉴定完毕……………………

.主力舰和航母都是非常无用的。。。。主力航母舰+小飞机才是无敌的。。。。要不然就用刚大木吧。。。
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发表于 2012-1-23 00:15:20 | 显示全部楼层
mimizu 发表于 2012-1-23 00:00
x3也这样的话,玩家的电脑必定卡死无悬念。。。。

7个炮台是x3最大的硬伤!!!!!射程也是,速度也是 ...

X3系列细节非常好,但是有些过于关注细节了,以至于炮台火力无法覆盖整个船体,以及武器射程普遍过低,碰撞问题等等都没处理好
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 楼主| 发表于 2012-1-23 00:19:31 | 显示全部楼层
lllls 发表于 2012-1-23 00:15
X3系列细节非常好,但是有些过于关注细节了,以至于炮台火力无法覆盖整个船体,以及武器射程普遍过低,碰 ...

游戏引擎注定飞船不能飞太快,飞船飞不快,注定星区要小,星区小注定战场小,战场小注定飞船小(x3的飞船其实并不大……主要是视觉效果不大),注定只能近身格斗,近身格斗,注定武器速度慢,武器速度慢注定射程近……再平衡一下,则注定炮台数量少,而且不能覆盖全体。
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发表于 2012-1-23 00:23:01 | 显示全部楼层
mimizu 发表于 2012-1-23 00:19
游戏引擎注定飞船不能飞太快,飞船飞不快,注定星区要小,星区小注定战场小,战场小注定飞船小(x3的飞船 ...

这些都可以理解,我只是觉得有很多游戏,不光X3是如此,他们的技术应该能做出更好的游戏的,感觉上不是做不到,而是根本没想到。我不认为X3目前的一些问题解决不了,只是设计者们似乎没意识到这些问题其实很严重。
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 楼主| 发表于 2012-1-23 00:25:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 mimizu 于 2012-1-23 00:26 编辑
lllls 发表于 2012-1-23 00:23
这些都可以理解,我只是觉得有很多游戏,不光X3是如此,他们的技术应该能做出更好的游戏的,感觉上不是做 ...


^引用光头哥的一句话:为什么神族有母舰(圆形那个,不是航母,俗称妈妈船)?因为它帅,我们就喜欢看上去很大很帅的东西………………


其实我觉得严谨的太空战斗太无聊了…………如果武器太丰富,就变成即时战略了…像家园2.
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发表于 2012-1-23 00:38:05 | 显示全部楼层
mimizu 发表于 2012-1-23 00:25
^引用光头哥的一句话:为什么神族有母舰(圆形那个,不是航母,俗称妈妈船)?因为它帅,我们就喜欢看上 ...

现在X游戏里指挥一支舰队的话,也是即时战略,只不过是很糟糕的即时战略
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发表于 2012-1-23 00:40:38 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2012-1-22 23:54
有的,都是手控的话靠运气,要是大和的大和炮点飞机上,可以歇息了………………要是AI控的话, ...

无的。。。。 怎么打航母也无胜算 如果 不给资源 就算点A都没有失败的机会。。。。(AI不算)
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