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楼主: aoeo2jam

[原创] CC 闪黄灯的问题解决方法

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发表于 2012-2-17 22:35:40 | 显示全部楼层
kosoron 发表于 2012-2-17 17:42
你设的买卖 不会是内部物流吧。。。。

不是,直接在复合工厂的参数中设置的啊
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发表于 2012-2-17 22:41:33 | 显示全部楼层
breeze_lu 发表于 2012-2-17 22:35
不是,直接在复合工厂的参数中设置的啊


如果你么任何脚本 那么最下面的2个选择 应该是
1: 是否让NPC停靠  Yes|No
2:内部物流交易类型 None|Buy|Sell|Buy&Sell

应该是。。。 嗯。。。
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发表于 2012-2-17 22:54:16 | 显示全部楼层
kosoron 发表于 2012-2-17 16:20
偶很奇怪为何都用脚本了 不去改工厂的属性 而是把工厂打包呢。。。。 ...

看来你还是不懂脚本和作弊的区别。CC是给显卡不给力的童鞋用的,一个大箱子可以提升很多FPS,并不是所有人都用牛机玩X3。
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发表于 2012-2-17 22:56:59 | 显示全部楼层
理论上你是对的,不过由于X3对于CPU负荷很大,当工厂多的时候开SETA会导致一部分工厂生产完成后卡住,这一点在中间物品(比如ARGON的肉厂)表现的尤为严重。防止工厂闪黄除了计算好供需以外,更重要的是保证生产不停顿,到后期只有不用SETA这一个办法。

点评

其实做好储备就是了。。不要卡的太紧就好  发表于 2012-2-17 23:00
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发表于 2012-2-17 22:59:19 | 显示全部楼层
greatvmm 发表于 2012-2-17 22:54
看来你还是不懂脚本和作弊的区别。CC是给显卡不给力的童鞋用的,一个大箱子可以提升很多FPS,并不是所有 ...

如果直接修改属性不仅显卡 CPU也很省力 同样都是修改 为何不选择最好的涅。。。。。实际效果感觉根本就是一样的。。。
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发表于 2012-2-17 23:08:39 | 显示全部楼层
kosoron 发表于 2012-2-17 22:59
如果直接修改属性不仅显卡 CPU也很省力 同样都是修改 为何不选择最好的涅。。。。。实际效果感觉根本就是 ...

CC并不降低CPU负荷,虽然把工厂集合在一起,但是CPU的运算量是一样的,只是减少了IS内显卡的运算量。
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发表于 2012-2-17 23:09:47 | 显示全部楼层
greatvmm 发表于 2012-2-17 23:08
CC并不降低CPU负荷,虽然把工厂集合在一起,但是CPU的运算量是一样的,只是减少了IS内显卡的运算量。 ...

所以说直接修改属性更好啊[S::lol:]
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发表于 2012-2-18 09:49:33 | 显示全部楼层
某童鞋还是不能理解作弊和优化的区别……大家还是别折腾了
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