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[分享] AP2.0 Steam版将于2月27日发布。以及AP2.0的更新内容

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发表于 2012-2-22 04:27:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑暗枪骑兵 于 2012-2-21 19:08 编辑

RT,Steam版将于二月二十七日先行释出。DVD零售版“Terran War Pack”将包含:

• X3: Terran Conflict
• X3: Albion Prelude
• X3: Albion Prelude OST

Terran War Pack零售价19.99欧(另有单独的只包含阿尔比恩序曲的Add-on版本售价9.99欧,适用于已拥有Terran Conflict的玩家);德语版本将于三月二日登陆德国、奥地利、瑞士,英语版将于三月九日在英国、斯堪的纳维亚(挪威、瑞典等)、比利时、荷兰、卢森堡发售,法语和意大利语也将于三月九日在法比荷卢意发售。

另外,一个官方的免Steam运行时将于2.0之后发布(不过根据CBJ此前的说明来推断可能是必须先在Steam上激活一次,然后才可以脱离Steam运行(不确定,不一定是这样。Ego本来就有发布官方“免DVD”的传统(厚道啊(所以一定要支持啊(哪怕只是精神上的))))),此后各版官方免Steam运行时文件都将在相应补丁发布之后“不久”发布(这里官方的原话很有意思,说:我们并不保证每一版补丁之后都会发布免Steam运行,但在Steam完全停止运作之前我们将尽力确保我们的每一款游戏都有“免Steam补丁”…… 瀑布汗,真会开玩笑,Steam又不会倒)。

so, let's wait~

以下是2.0更新内容:
=====================

New Features and Improvements:
(新特性与改进:)

黑骑劫持:

- New mini-plot: The HUB
(新的小任务:HUB!)
- New mini-plot: Player HQ and UFJD
(新的小任务:玩家HQ和无焦点跳跃引擎!)
- New ships
(新船!)
- New graphs
(新图表)
- Added option to disable war reports
(增加禁用战争报告的选项)
- Megalodon and Xenon I rebalanced and adjusted
(Boron和Xenon的M2+平衡性调整!(我敢说,这次巨齿鲨被加强了))
- Introduced setup time for new lasertowers
(激光塔将有“安装时间”(不再是弹出即可用?))
- Made USC Baldric Miner available for purchase
(USC Baldric Miner 地球人的TS的矿工型现在可以从船坞购买了)
- New sector music tracks in certain sectors
(某些星区将有新音乐)
- Prevent purging all marines, so theres always some available
(大概是马润不会再被买光的意思- - )
- Improved UI handling of typing repeated letters in text fields
(这个毛病终于被改进了:你可以连续的输入重复的字符了(以前要等半天才能输入另一个相同的字符))
- Improved graph axis display to use round numbers where possible
(图表的各轴将有数字提示?AP里的图表基本没用过- -)
- Added minimum notoriety requirement for buying Lasertowers.
(购买激光塔将有最小声望需求)
- Added achievements for new mini-plots
(增加新任务的Steam成就)
- Added war missions to stats export
(新增导出战争任务统计的功能)
- Added new script commands to support new graphs
(新增脚本以支持新的图表功能)
- Added script command to get complex hangar of factory
(新增脚本命令以便指向复合工厂的停靠位(脚本编辑器命令))
- Added missing beacon, drone and mine classes to script editor class list
(在脚本编辑器分类列表添加缺失的跳跃信标,无人机还有机雷分类)
- Added <set_notoriety> action to Mission Director for setting notoriety between non-player races
(增加 <set_notoriety> 指令到任务编辑器以便调整两个非玩家势力间的声望/关系)
- Added {object.realigntime@hub} variable for Mission Director for next available HUB gate realignment
(增加 {object.realigntime@hub} 函数到任务编辑器以便获知还有多久才能用HUB链接跳跃门)
- Added hue/saturation global parameters for "spare" races for use by modders
(给"多余“的种族 增加 色调/饱和度(颜色指数)全句参数以便Modder使用)


Fixes:
(各种修复)

- Fixed more cases of stuck comms windows
(修复更多通讯窗会卡住的问题)
- Fixed formatting of numbers in certain cases
(修复个别情况下罗马数字显示格式不正确的问题)
- Fixed issues with missing voice when loading saved game in a different language
(修复因载入其他语言版本的游戏存档而导致的语音丢失的问题)
- Fixed attacked signal for Sector/Universe Trader
(修复ST/UT的 attacked signal(脚本编辑器相关))
- Fixed weapon switching when going out of sector
(修复进入OOS状态时武器会切换得问题)
- Fixed menu display for Defend Sector command
(修复星区防御的命令菜单显示)
- Fixed RRF stopping ship commands when it shouldn't
(修复RRF脚本非正常终止船只当前命令的问题)
- Fixed emergency jump and 100% shield recharge for RRF ships.
(修复RRF船只紧急跳跃和瞬间满盾的问题)
- Fixed duplicate actions when using Force option in Mission Director debug window
(修复在务编辑器debug窗口使用Force选项时会产生多余的命令的问题)
- Fixed duplicate events in Mission Director when a variable refers to the player ship
(修复当一个函数指向玩家船只的时候任务编辑器会产生多余的事件的问题)
- Fixed changing of current sector background using <alter_sector> in Mission Director
(修复当使用任务编辑器使用<alter_sector>命令会使当前星区改变背景的问题)
发表于 2012-2-22 04:46:28 | 显示全部楼层
还有OST???
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发表于 2012-2-22 05:50:29 | 显示全部楼层
就是说升级补丁不一定会有nosteam版而已。

点评

嗯。  发表于 2012-2-22 06:21
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发表于 2012-2-22 07:09:51 | 显示全部楼层
喔喔喔有HUB+HQ了 本來打算用補丁
不知道是不是跟TC一樣坑爹~

至於買激光塔要聲望....感覺沒必要也不需要
刷聲望超簡單 只要接個巡邏任務保護空間站 就可以增加好多了
只有初期才會沒聲望 初期也沒人會買激光塔吧
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发表于 2012-2-22 07:10:47 | 显示全部楼层
估計terran繼續悲劇 各種不賣
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发表于 2012-2-22 07:12:38 | 显示全部楼层
于是我就顺手帮你翻译完了~

点评

同时编辑的冲突。我停止编辑了,你看看哪里需要就帮我改改把  发表于 2012-2-22 07:22
晕,我可能把你翻译的编辑掉了  发表于 2012-2-22 07:20
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发表于 2012-2-22 07:38:32 | 显示全部楼层
我勒个去。。我的比你详细多了= =
需要修复的好多。。我懒得再修复了。。都是MD和SE的问题。。还有个别脚本问题。。
你看看能不能用恢复数据恢复

恢复不了就算了。。。
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 楼主| 发表于 2012-2-22 07:40:22 | 显示全部楼层
黑暗枪骑兵 发表于 2012-2-22 07:38
我勒个去。。我的比你详细多了= =
需要修复的好多。。我懒得再修复了。。都是MD和SE的问题。。还有个别脚本 ...


我猜恢复数据功能是基于Cookie的,也就是必须在你的浏览器里恢复……

实在不行就重写一遍吧,详细的好啊!我没想到会同时编辑啊,真不好意思!
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发表于 2012-2-22 07:45:57 | 显示全部楼层
太多了。。实在没有动力再写一次。。

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参与人数 1UCC +2 好评 +1 收起 理由
ooxx + 2 + 1 加动力!!!

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发表于 2012-2-22 08:08:28 | 显示全部楼层
结果我又翻译了一次= =

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参与人数 1UCC +2 好评 +1 收起 理由
ooxx + 2 + 1 果然比我的好啊!!

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