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[求助] 关于炮塔的问题麻烦哪位高手告诉下

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发表于 2012-3-24 10:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
前段时间把Tydin模型搬运到X3TC中,可玩到后期发现导弹发射井左边6个发射导弹正常,右边6个只有2个发射,是不是我只搬运了舰船的模型,TSHIP文件我是按这个搬运的,如果还有炮塔的麻烦哪位高手具体说下。
1. 先解压缩到 Tydin.rar 到游戏目录\X3 Terran Conflict\,此時 MODS 目录下应有 Tydin.cat dat。

  (只是暫時放在這 )

2. 执行 X3 Editor 2切換到 CAT 管理(plugins=>cat manager) 开启 mods\Tydin.cat (file=>open catalog)。

  选择全部(ctrl + a),解压缩(extract files)到  游戏目录\X3 Terran Conflict\ ,解压縮时将 decompress comperssed files 以及 queue bob files to bod compiler 点选打钩。

3. 此时 游戏目录\X3 Terran Conflict\types 目录里应有三个档案 TShips.txt (舰船定义) Components.txt (组件定义) Dummies.txt (虚拟量定义)

  开启游戏目录\X3 Terran Conflict\types\TShips.txt,点选 T file editeor 格式,在 player (种族) 项目下找到 SS_SH_M2G2_TYDIN (Tydin的定义设定),点右键选择复制 (copy)。

  再来就是找出原本游戏(xtc)使用档案,从号码最后的cat开始找 TShips.pck (cat) 里文件档压缩格式副档名),在 13.cat 里的\types 下找到点选 T file editeor 格式开启。

  在左边种族舰船栏右键点选上,SS_SH_M2G2_TYDIN 会被复制到 PLAYER 项目下。

  (現在这个 TShips 就是原本的 xtc + Tydin ,选择另存新档,然后覆盖至游戏目录\X3 Terran Conflict\types\TShips.txt

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黑暗枪骑兵 -10 请阅读版规,错版了

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发表于 2012-3-24 12:10:26 | 显示全部楼层
你没干错啥。。很正常。。
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 楼主| 发表于 2012-3-24 12:52:51 来自手机 | 显示全部楼层
黑暗枪骑兵 发表于 2012-3-24 12:10  你没干错啥。。很正常。。

就是说左边能发射6枚导弹,右边只能两枚吗,我觉得肯定有地方没做对
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发表于 2012-3-24 13:45:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑暗枪骑兵 于 2012-3-24 00:47 编辑
黑色舞曲 发表于 2012-3-23 23:52
就是说左边能发射6枚导弹,右边只能两枚吗,我觉得肯定有地方没做对


本来就能这样,因为只有8个发射口记录,游戏最大支持12个,但是导弹脚本都是以8个为基数,所以和谐成了8个(我那时候大概是这么想的吧)

还有。。M2G2这个型号。。我记得好老了吧。。
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 楼主| 发表于 2012-3-24 16:34:13 | 显示全部楼层

RE: 关于炮塔的问题麻烦哪位高手告诉下

黑暗枪骑兵 发表于 2012-3-24 13:45
本来就能这样,因为只有8个发射口记录,游戏最大支持12个,但是导弹脚本都是以8个为基数,所以和谐成了8 ...

原来是这个样子,那请问有没有新的tydin模型呢,有的话麻烦给个链接吧谢谢了。

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发表于 2012-3-24 18:20:43 | 显示全部楼层
黑色舞曲 发表于 2012-3-24 16:34
原来是这个样子,那请问有没有新的tydin模型呢,有的话麻烦给个链接吧谢谢了。

...

呃…………新的都在XRM里,最新的大小姐不出……………………
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