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[转帖] 【TC/AP Script】BounceV1.644(飞船反弹,防碰撞~好东西啊)

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发表于 2012-4-16 10:24:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tang1987aa 于 2012-8-16 20:32 编辑

原帖地址:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=295405
下载地址:http://members.shaw.ca/litcube/X3/Bounce/BounceV1.644.zip
115:
http://115.com/file/be6xqy2g#飞船反弹BounceV1.644.spk
http://115.com/file/c2ur71tc#飞船反弹BounceV1.644.zip
百度网盘:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2314&uk=3456598789

        这是一个能防止碰撞的插件,按作者说明原理是在飞船外建一个透明的模型,然后两个模型相接触就会发出命令让飞船转向(好像是这意思吧),从此可以摆脱出站就到处乱撞的尴尬局面了

        另外,如果检测到10公里内存在敌对目标,范围内的飞船反弹机制失效(特别适合开大船去跟敌对玩对对碰~~~)


1、安装方法:惯例解压到游戏AP目录里,其中要注意的是“T” 文件夹里面还包含有如下几个文件夹,分别对应了原版和几个大型MOD的编译文件,按照自己所使用的MOD将相应的编译文件放到“T” 目录里就可以


2、以下为开启方法,在控制台找到如下条目,设置一个快捷键,开启一次后,所有飞船都会自动获得防碰撞机制。




发表于 2013-2-20 20:19:44 | 显示全部楼层
作者说的是其他mod制作者防碰撞的方法是添加透明模型,但这种方法会使导弹无法打中飞船。
而他不是用的这种坑爹办法。他脚本的原理是给飞船间添加了危险距离判定。
据作者说他测试在大型战场中开启bounce系统并未发现有任何帧率下降。
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发表于 2012-4-16 10:27:10 | 显示全部楼层
测试脚本能直接开免碰撞,这个作者怎么想到去加透明的模型的......
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 楼主| 发表于 2012-4-16 10:28:37 | 显示全部楼层
superybq 发表于 2012-4-16 10:27
测试脚本能直接开免碰撞,这个作者怎么想到去加透明的模型的......

毕竟也有人不想用作弊脚本的嘛
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发表于 2012-4-16 10:29:44 | 显示全部楼层
tang1987aa 发表于 2012-4-16 10:28
毕竟也有人不想用作弊脚本的嘛

这个实现的效果也一样的啊...
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 楼主| 发表于 2012-4-16 10:30:41 | 显示全部楼层
superybq 发表于 2012-4-16 10:29
这个实现的效果也一样的啊...

不知道呢……我都没用过作弊脚本的那个功能
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发表于 2012-4-16 11:26:32 | 显示全部楼层
作弊脚本的甚至能和某些需要碰撞判定的武器,擦肩而过- -
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发表于 2012-5-18 10:44:02 | 显示全部楼层
0809000 发表于 2012-4-16 11:26
作弊脚本的甚至能和某些需要碰撞判定的武器,擦肩而过- -

会不会把导弹吞船肚子里了。。。
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发表于 2012-5-18 13:35:38 | 显示全部楼层
freehb 发表于 2012-5-18 10:44
会不会把导弹吞船肚子里了。。。

穿过而已....
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发表于 2012-5-30 00:26:21 | 显示全部楼层
救星啊,抱回去试试。每次到阿拉基扩建能源基地总是死伤惨重。
我是srm1.10看T文件夹里的是1.06,不知道可行不?
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 楼主| 发表于 2012-5-30 10:13:20 | 显示全部楼层
mb242308 发表于 2012-5-30 00:26
救星啊,抱回去试试。每次到阿拉基扩建能源基地总是死伤惨重。
我是srm1.10看T文件夹里的是1.06,不知道可 ...

你可以试试,我就没有试过,按插件说明,是可以自己生成配置文件的,在人和MOD都可以使用,详细你可以去看下原帖介绍
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