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[经验] 联合帝国的上手经验

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发表于 2012-7-9 11:45:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 indepent 于 2012-7-9 12:10 编辑

玩了两天多的Endless Space,觉得这是个集大成的游戏,
开贴说说我的一些经验,先挖坑后面慢慢补齐,欢迎补充.
不是我黑,之前在别的地方看到的那个<用自己的XX征服宇宙>的攻略基本上是BS.

谈谈UE,
UE想上手必须主要注意的几点:

1. 了解这个族的优势特性.比如UE,有Strong Alloy这个技能,百分比加舰船的HP,有Business Man加Dust收入.这个族的重点就在这里.
2. 了解这个族的优势科技,比如UE,军事科技都在Armor上,Armor就是加HP的.然后就是Invasion和工业的特殊科技.

这几个之后,思路就清楚了.

1. UE很容易赚钱,有钱就有Approval,就是俗称的快乐度.
   有钱->减税空间大->Approval高->人口增长速度快->Approval更高->扩张快->各种产量高,各种资源高->这个游戏非常重要的一点是,如果你某个战略性资源到了4以上,是有加成的,比如造船成本减少等等.
  这个游戏在初期不要追求太快的扩张速度,不然Approval太低,半天殖民下去你都看不见人口涨的.

2. UE的船都很坚实,皮糙肉厚.

3. UE的科技树决定了它属于远程导弹,无中程,接着melee肉搏很强的种族.导弹需要独立科技树,我玩下来觉得这个游戏是百分之百点防.换句话说,3的Flak对对方3导弹,同等级下,全防不掉血.所以我偏好近战机枪突突...前面打的我鼻青脸肿不要紧......给我憋到Melee的距离,嘿嘿...

关于2和3点,举个栗子~

中期80回合左右用的最多的DC,就是巡洋舰,在设计舰船的时候,你会发现它的优势是3个,
1. Armor船员消耗低,
2. Power船员消耗低,
3. Invasion船员消耗低.

这是条神船!!!

120回合护盾第二个特殊科技后,亲们,这条船在配好Power和修理,12突突机枪之后,居然还能撑到3500的HP...这个时候就算你只升级过一次的Command Point,一个舰队带4条出去...

14,000的HP,0_=...你才明白...原来什么Deflect什么射线吸收,什么Flak才是浮云...HP才是王道

老娘加Melee加Defense的英雄,一个屏障一个修理,满血出现在第三阶段,这个时候基本上对手只有哭了,当然,一般的对手撑不到第三阶段,除非对方英雄带的主力舰队...

好了,先到这里,回头慢慢放图.
 楼主| 发表于 2012-7-9 11:57:28 | 显示全部楼层
补充一,没有对的科技支持,你出无畏都是没有用的.刚开始我无畏被对方驱逐打的满地找牙的那白天不懂夜的黑的绝望...
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发表于 2012-7-9 13:20:46 | 显示全部楼层
indepent 发表于 2012-7-9 11:57
补充一,没有对的科技支持,你出无畏都是没有用的.刚开始我无畏被对方驱逐打的满地找牙的那白天不懂夜的黑的 ...

所以说无畏舰下水的成就感不光来自于船体大小,而是因为她反映了帝国科技,工业,财政的全面成就
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 楼主| 发表于 2012-7-9 15:51:16 | 显示全部楼层
SourSoul 发表于 2012-7-9 13:20
所以说无畏舰下水的成就感不光来自于船体大小,而是因为她反映了帝国科技,工业,财政的全面成就 ...

的确,光造个船壳,拉出去就是个垃圾.
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发表于 2012-7-9 16:51:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 002 于 2012-7-9 17:14 编辑

其实melee是影响Invasion......
所以3. Invasion船员消耗低. 这样的船适合设计成星系入侵舰队 在空间对舰战上没见过有白兵战的......(当然偶打仗要么AUTO 要么敌人死在中距离不排除真有 但是英雄能力值的Melee和兵员说明上记得都说是入侵用......)

顺便偶玩的水母
舰队设计上分2系
一种用来防御自己星系 重点选火力和防御系统优势的船
一种用来入侵占领敌方星系 重点选引擎 维修 兵员系统优势的船
2种舰队编制上都是4CMDX1 2CMDX2 1CMDX10
4CMD主要安装 引擎 维修 侦测 装甲
2CMD主要安装 引擎 维修 防御
1CMD就是主装武装和1个装甲1组防御了

对了 其他地方看到说武器单向发展运气不好会被克 因为电脑也是单向发展据说....偶是全面发展.....
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 楼主| 发表于 2012-7-9 19:11:09 | 显示全部楼层
002 发表于 2012-7-9 16:51
其实melee是影响Invasion......
所以3. Invasion船员消耗低. 这样的船适合设计成星系入侵舰队 在空间对舰战 ...

Melee是战斗的第三阶段,
Invasion的话是星球占领,这条船的确也可以设计成兵船用来清空太空后入侵星球.
Invasion带兵的话对太空中的战斗的确没有影响.

电脑在120回合前的确是单向武器发展,
一般都会出导弹,然后主要升BiuBiuBiu,最后才是哒哒哒.
目前为止见到BiuBiuBiu升到紫色以后,哒哒哒也升到紫色的电脑.
当时我主升的BiuBiu和护盾,
结果,刚开始占优势,紫色哒哒哒出来以后我被虐...

我一般用UE的话就是升哒哒哒和护盾,UE让我明白了Defance的附件对他们都是浮云...这点我觉得UE跟EVE的A族很像啊.
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发表于 2012-7-9 19:53:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 002 于 2012-7-9 20:04 编辑

话说LZ以后玩多势力的话还是别选UE了
外交是EVIL太容易打起来了 一打起来就被其他势力得瑟了
偶就是被UE那外交折腾得去玩水母了........
一出来就全开星图 所以别管支持度啥的了 把好的离其他势力核心区域远的和其他势力区域虫洞出口的星球全殖下来 然后按照这个种族的特性在你的科技全盘领先其他势力2代前(也就是分不是高过头的时候)他们不会主动宣战来的......一开战就是他们6000多的舰队VS你10000+的舰队 当然这10000+的舰队还都是全攻全防带装甲带引擎带修理带探测的........(其实后期势力圈通常会覆盖掉敌人星系的时候连探测器都不用装了.....)
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发表于 2012-7-9 20:30:54 | 显示全部楼层
纳米维修卡片才是神器有木有,上来就放这三个,车轮战也不怕
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 楼主| 发表于 2012-7-10 10:00:18 | 显示全部楼层
002 发表于 2012-7-9 19:53
话说LZ以后玩多势力的话还是别选UE了
外交是EVIL太容易打起来了 一打起来就被其他势力得瑟了
偶就是被UE那 ...

都很喜欢水母啊哈哈.
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发表于 2012-7-10 11:00:36 | 显示全部楼层
002 发表于 2012-7-9 19:53
话说LZ以后玩多势力的话还是别选UE了
外交是EVIL太容易打起来了 一打起来就被其他势力得瑟了
偶就是被UE那 ...

那个evil只是种族描述吧?纯文字
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