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[原创] 初期快速发展的一个技巧~~~~

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发表于 2012-7-16 12:31:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
             我喜欢玩机械族(这个是bug感觉),还有克隆族(复制英雄)~~~开局第一个我是造粮食,有人口才能造移民船~~~~
              第一个可以选择右边下面那个(开发同位素,星球项目,增加工业值)~~~~
开局关键是英雄,其他种族,最少得有两个英雄是加工业和实物的那个专长~~~~
这个专长,3级的时候能升一个+25点工业值得技能(星球初期发展全看它了)~~~
              新开发的星球,就派英雄去,第一个建设同位素+10工业值那个,发展及其迅速~~~
行星最好集中发展,钱够用就行,其他全科技星系。星系项目不用全建设,那样就会很费钱,机械族很缺钱的太
粮食够用就行~~~
                 然后在前线附近(别在一线,被封锁就NMB了),找2-5个(看地图大小了)。建议工业星系,集中爆船~~~~2回合一个舰队不是梦~~~~
               科技优先需求低的~~~这个游戏科技差一级~~需求差N多~~~~
一定要特别注意自己的人民幸福度~~~~优先研究+性福的科技(幸福{:1_1:} ).税率一定要斟酌,不要为了个别星系调税率,如果太惨了,就派英雄过去(别说你没点+性福的技能)~~~
               电脑其实很白痴,按这个发展,看见对方就爆船,可以无脑自动横扫~~~~选无尽的战斗,永远和别人开战,1V7都是横扫~~~~
 楼主| 发表于 2012-7-16 12:34:21 | 显示全部楼层
用克隆族的话,初期可能慢一些,前30回合,因为你要弄食物~~~~
但是钱的压力会小很多~~不会经常有归0风险~~~~克隆英雄及其变态~~~中后期经济无敌~~~派工业科技英雄驻守工业星系爆船。点组建舰队到手抽筋~~~~
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 楼主| 发表于 2012-7-16 12:38:05 | 显示全部楼层
顺便问个问题~~~一直不知道贸易路线是干嘛用的~~~让特殊资源发挥功效的???
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发表于 2012-7-16 18:44:02 | 显示全部楼层
克隆族的劣势也很明显 扩张快太容易不快乐了 克隆的优势也没有想象中那么明显 因为打一场大战基本可以升出2个20级英雄 打强力的AI出3个20级英雄也有可能 贸易只是单纯加钱和科研 一条贸易线+2金6科研 配合合作协议可以+4金17科研 有一些改良会使贸易收入和贸易距离产生关联 另外貌似开放边境以后就有了贸易线 但是实测并不是没个星系经过+贸易线的改良后都会有贸易线 具体规律不明
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发表于 2012-7-16 18:45:07 | 显示全部楼层
奢侈资源提升经济 战略资源是建筑或军队建设时需要 和文明一样 只是多了垄断效果
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