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[原创] 坑爹的胜利条件

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发表于 2012-7-16 18:30:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
赢了几盘倒数第二难度极大地图 发现胜利条件十分坑爹 貌似游戏中有五种胜利条件 经济胜利、科技胜利、霸权胜利、扩张胜利和外交胜利 霸权胜利和科技胜利是相对正常的胜利方式 基本等同文明 但是实际游戏中这2种胜利方式几乎无法实现

首先是霸权胜利 由于本作中舰队的更新速度较快 且要兼顾经济 所以一般不会学习AI的舰队海 而有时候科技优势或者军队优势时AI不会主动发动攻击 而一支舰队每轮只能发动一次攻击 对于走精英舰队路线出2-3支常备舰队的玩家 消灭一个极弱但舰队数量高的AI(不管强弱AI舰队数量都不会少)会消耗比实力差距不明显的AI花费更长时间 往往需要30回合以上 极大地图8家电脑 一般第一次主动开战都会在70回合以后 也就是说哪怕不停战争霸权胜利也需要300回合 事实上却很难不停战争 而其他胜利一般在250回合左右就能完成

而科技胜利的坑爹之处就要说说我最近一盘的经历了 我选的是科研族倒数第二难度 8人游戏 打到200回合我灭了一家 分数排名第三 第一的也是科研族 第二的是霍瑞嗯 走经济扩张路线 此时我离科研胜利大约90回合 我打算再接再厉再灭一族 到了260回合 第一名的小弟被我打得只剩4个星系 第一名虽然没丢地盘 但损失了不少舰队 此时我离科技胜利还差30多回合 而第二名已经经济胜利94%了 这时候坑爹的事情发生了 我外交胜利了  然后我看分数 我的产值比第二名低10%左右 第一名和第二名基本一样 但是我的经济分只有76%  同样我没有做任何外交上的努力 除了前期因为和第一名同族保持了较长时间的同盟 我提出的外交协议仅仅是宣战和停火 其他都是AI提出的 至于扩张胜利也完全不明白怎么做 我领土不是第一也是第二 星系数量和人口总数第一超过第二的一倍 但扩张胜利分数仅为30%

经济胜利、扩张胜利和外交胜利的机制不明 达成条件坑爹 建议关闭 否则赢了也莫名其妙

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