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[求助] 人口增长快慢到底是什么机制?

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发表于 2012-7-16 23:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
忠诚度确定能影响人口增长快慢
有看到说食物对人口增长速度有影响的,也有说不影响的,有说建立工业开发的会减缓该行星的人口增长速度的,到底是怎么计算增长速度的?比如我这一局的一个恒星系里,1大丛林,1中干旱,1小干旱,1中极寒,全部殖民,四个行星都没开发,食物盈余,人口每回合都长1个;找了另一个四星星系,1大干旱,2中沙漠(其中一个带了个伊甸园,就是加20忠诚度和各种资源的行星特征),1中熔岩,全部殖民,同样都没开发,食物盈余,显示22回合才长1个人口!我选的朝圣者,调到10%税率,两个星系都按情况建了加忠诚度的优化建设,忠诚度都在90%以上,都与家园星系在同一个星臂上,都没放英雄,都没有贸易路线,74回合。难道是熔岩的错?
还有就是,一个人口要消耗2个食物吗?我在食物产值构成里看到,减去的都是人口相同数目的食物,这不就是一人口消耗一食物了吗?
发表于 2012-7-17 00:14:46 | 显示全部楼层
食物。。影响人口增长率。。。。如果食物出产为负数那么增长率就是0
食物越多。。。人口增长率越高

正所谓:酒足饭饱,思淫欲
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发表于 2012-7-17 00:40:59 | 显示全部楼层
可以很负责任的告诉你是食物 食物剩余越多增长越快
还不知道满意度是否也影响增长
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 楼主| 发表于 2012-7-17 15:32:26 | 显示全部楼层
qi1989223 发表于 2012-7-17 00:14
食物。。影响人口增长率。。。。如果食物出产为负数那么增长率就是0
食物越多。。。人口增长率越高

好吧,虽然两个星系的粮食产量差不多,还是3Q
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 楼主| 发表于 2012-7-17 15:42:03 | 显示全部楼层
hutunanq123 发表于 2012-7-17 00:40
可以很负责任的告诉你是食物 食物剩余越多增长越快
还不知道满意度是否也影响增长 ...

因为是刚殖民,所以食物产量剩余就差了7,真心被搞糊涂了
忠诚度影响人口增长速度,你可以调一调税率,然后你看各星系的人口增长率就会变化
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发表于 2012-7-17 15:58:39 | 显示全部楼层
忠诚影响食物产量,食物产量影响人口增长率……………………
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发表于 2012-7-17 21:15:28 | 显示全部楼层
汗死,我记得有人在百度对我说食物不影响人口增长,影响增长的是满意度。。。
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发表于 2012-7-17 21:16:50 | 显示全部楼层
TLX099 发表于 2012-7-17 21:15
汗死,我记得有人在百度对我说食物不影响人口增长,影响增长的是满意度。。。 ...

影响人口增长的是食物,影响食物的是满意度…………………………
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发表于 2012-7-17 21:19:19 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2012-7-17 21:16
影响人口增长的是食物,影响食物的是满意度…………………………

嗯,他的原话是
人口增长是靠开心不开心 不看粮食 粮食够吃就行


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发表于 2012-7-18 08:57:25 | 显示全部楼层
这个,人口机制是粮仓概念的进化版,从文明系列学来的

粮仓机制是酱子的:
假设城市人口是1(1人口的粮食产量在2-3,消耗量是1),粮仓容量是1 x n(一般n在2-3左右)
也就是说,大概4-5回合粮仓会满,满仓之后的一回合,人口增加1
然后重复上面的过程

无垠太空用“出生率”替代了“粮仓”概念
每回合的粮食盈余越高,出生率就越高,但是,人口基数越大,盈余的效果就越不明显
公式的话,类似于
出生率 = 粮食盈余 / (人口 * n)
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