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本帖最后由 史顽 于 2012-7-22 10:06 编辑
适用于1.09版
1.所有种族属性点X10倍,例如:联合帝国[原65=>改650]
2.船只吨位修改,(1级优化结构X500%,默认种族没有此属性,海盗是2级,不用担心)
PS:关于船只吨位修改,每个人都有不同的用法,所以按我个人用法改的大了点,不喜欢可自行修改[好比我给你一个水桶,至于装多少水,就是你的事了]
3.舰队上限修改,初始值改为25,在原有基数增加20点(改的过高,手动战斗动画有一小点微卡)
4.本人常用联合帝国的模板,所以联合帝国,地图是全开的
个人舰队/船只配置方案[武装科技树全部完成的前提下]
DN:5 / BB+CR:10 / DD:4 [已重防为主,加动能。。。纯粹为了好看]
普通级[未使用任何资源]
DD: 4 / 1 / 2 [光/导/动];6 / 7 / 6[至偏/护盾/高炮];6 [装甲];1 [引擎];1 [维修]
BB: 8 / 2 / 4 [光/导/动];15/16/15[至偏/护盾/高炮];14[装甲];1[引擎];1[维修];1[武器能量加成]
DN:12 / 4 / 6[光/导/动];29/30/29[至偏/护盾/高炮];28[装甲];1[引擎];1[维修];1[武器能量加成];1[侵入加成]
重装级[使用资源]
在原有基础上增加了3防和装甲的基数,其他不变
经测试,普通级可以挡住AI的车轮战,最多只会损一些HP,不会被爆菊,放1-2队驻防一个星系即可,
重装级主力舰队+英雄。。。无敌的存在,不会被轮奸[不用像AI那样狂暴舰队数]
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