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[求助] 有关游戏界面的数字的问题,有图内详。

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发表于 2012-7-30 15:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 GANJA 于 2012-7-30 15:57 编辑

首先说一下,这游戏的教程实在坑爹得很,我选主菜单的教程,进去只有简单的说明,每个栏代表什么完全就不懂。





下面的问题是有关于上图的:
1、为什么有时候平民那项会变红?

2、地球那栏右边的75是什么意思?

3、尺寸上面的那个白点,每个星球都不同,我听说是什么殖民适合度,究竟这个点在什么范围内才算适合殖民?

4、平民人口那项,颜色和白点分别表示什么?白点可以移动,有什么用途?

5、开局几回合后,在地球附近会出现一个符号和数字,是代表什么?(这个我忘记截图了,符号记不太清楚,但是好像是人形的)

6、最上面的储备/研究和最下面的行星预算有什么不同?调节中间那个点有什么用途?

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下面的问题是有关于上图的,这是建造界面:
1、地球那栏的建造舰艇是表示什么?数字表示什么?调节中间那个点有什么用途?

2、国库的数字是表示什么?变红是什么意思?变红有什么不好的影响吗?

===============================================================================================




下面的问题是有关于上图的,这是统计界面:
1、行星收益、利息是怎么算出来的?或者说这2项是由什么决定的?

2、财政计划、计划改变是什么意思?数字又代表什么?

================================================================================================




下面的问题是有关于上图的,这是舰艇管理界面:
1、每个船队的9/9是什么意思?后面的血条为什么会减少,怎么补血?

2、补给舰是不是不需要补给,就能永久提供补给?

================================================================================================




下面的问题是有关于上图的,这是遇敌界面:
1、那4个战斗、解决的图标分别是什么意思,我选第3个后,对方和我签互不侵犯和平条约(大家都是人族)。

2、接上面,我签完条约后,在同一个回合发现我击毁了1艘船,图如下:


我根本就没有进到战斗界面,那我选第3项有什么用?

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下面的问题是有关于上图的,这是新殖民的星球界面:
1、行星地表和基础设施代表什么,调节白点又有什么用途?

2、收益为负数,会有坏影响吗?

3、工业产出红色是什么意思?

4、简单评价一下我这殖民选择是好还是不好。



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下面的问题是有关游戏的,没有图:
1、混合舰队的航速是由什么决定的?

2、建一艘殖民舰会不会减少星球人口?移民时同时用几艘殖民舰会不会加快星球建设?

3、游戏的内政就只有研究、设计舰艇、建造舰艇这3 项吗?

4、有没有通用的开局步骤,即每次开局肯定要怎么怎么做之类的,优先研究什么之类的。

5、殖民的星球优先考虑的是什么条件?尺寸、资源还是花费?

6、有些探测星球的资源是绿色的,这是什么意思?

7、其实绿色数字代表增长,红色代表减少,这样理解对吗?

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发表于 2012-7-30 15:39:10 | 显示全部楼层
1、为什么有时候平民那项会变红?

可能是数量过多什么的………………
2、地球那栏右边的75是什么意思?

该星球上这种人的民心………………
3、尺寸上面的那个白点,每个星球都不同,我听说是什么殖民适合度,究竟这个点在什么范围内才算适合殖民?

前后200~300之内………………
4、平民人口那项,颜色和白点分别表示什么?白点可以移动,有什么用途?

表示这颗星球最多给住多少平民,超过中界线会每回合减少资源,少于中界线的话当人数满了之后会因为限制人口政策减民心…………
5、开局几回合后,在地球附近会出现一个符号和数字,是代表什么?(这个我忘记截图了,符号记不太清楚,但是好像是人形的)

附近?是在别的星球还是什么?可能是舰队什么的…………
6、最上面的储备/研究和最下面的行星预算有什么不同?调节中间那个点有什么用途?

最上面的是国家的财政收入放入国库和进行研究的比例,下面行星预算是行星出产的收入用以建设和归入财政收入的比例…………………………
————————————————————————
1、地球那栏的建造舰艇是表示什么?数字表示什么?调节中间那个点有什么用途?

表示该星球的收入用以建设的钱中进行建造艇舰的钱有多少,数字表示每回合该星球建造艇舰花费投入的钱数/每回合该星球用以建设的钱数,上边那个就不用说了,和行星界面的一样,下边那个就是行星收入中用以建设艇舰的钱在全部收入中所占的比例……………………
2、国库的数字是表示什么?变红是什么意思?变红有什么不好的影响吗?

数字表示你的国库剩余钱数,红色表示财政紧张,不会有不好的影响,但是这个数字变成负数之后,就是财政赤字,你的全部星球每回合都会减少一定的民心………………
——————————————————
1、行星收益、利息是怎么算出来的?或者说这2项是由什么决定的?

行星收益由每颗行星上人口数量和工业(基础设施)决定,两者越高收益越大…………利息是国库剩余钱数的一定百分比(自己算算就知道了)………………
2、财政计划、计划改变是什么意思?数字又代表什么?

财政计划就是下一回合你的国库的钱数,计划改变就是回合结束之后国库会多多少钱……………………
——————————————————
下面的问题是有关于上图的,这是舰艇管理界面:
1、每个船队的9/9是什么意思?后面的血条为什么会减少,怎么补血?

表示这艘船的燃料数,每跑一单位就会减少,下一回合如果有引力飞船(燃料库)就会补充完毕…………那个不是血条,是燃料剩余数,补充两个方法:1.跑到自己的星球上,一般是自动补充;2.弄过一些炼油舰(提炼燃料),跑到么人的星球选择提炼,然后下一回合选择停止,就满了…………如果你有引力飞船(燃料库)在舰队里,又要手动补充燃料,选择全面补给燃料就可以从燃料库里补充……………………
2、补给舰是不是不需要补给,就能永久提供补给?

DE级补给舰其实就是炼油船,要提炼才能加燃料,实用性不如引力飞船……………………
——————————————————————
1、混合舰队的航速是由什么决定的?

最慢的加上科技补充和舰队补充,个别种族有科技可以影响到………………
2、建一艘殖民舰会不会减少星球人口?移民时同时用几艘殖民舰会不会加快星球建设?

貌似不会,移民只能用一艘殖民舰进行,更多的不会影响,唯一有影响的就是用更高级的殖民舰………………
3、游戏的内政就只有研究、设计舰艇、建造舰艇这3 项吗?

还有空间站建设,不过要研究到一定程度才会有…………………………
4、有没有通用的开局步骤,即每次开局肯定要怎么怎么做之类的。

基本么有………………
5、殖民的星球优先考虑的是什么条件?尺寸、资源还是花费?

气候点数………………就是
尺寸上面的那个白点
………………
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 楼主| 发表于 2012-7-30 15:58:54 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2012-7-30 15:39
可能是数量过多什么的………………

该星球上这种人的民心………………

谢谢回复,我又更新了问题,谢谢!
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发表于 2012-7-30 16:03:13 | 显示全部楼层
GANJA 发表于 2012-7-30 15:58
谢谢回复,我又更新了问题,谢谢!
6、有些探测星球的资源是绿色的,这是什么意思?

资源很多………………
7、其实绿色数字代表增长,红色代表减少,这样理解对吗?

差不多了………………
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 楼主| 发表于 2012-7-30 16:07:53 | 显示全部楼层


这支队在无人星球上,变成这样了,但是我不知道怎么回复啊,没有提炼的选项?

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点评

燃料是可耗尽的  发表于 2012-7-30 16:28
提炼不在这的  发表于 2012-7-30 16:17
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发表于 2012-7-30 16:10:16 | 显示全部楼层
订正部分
1、为什么有时候平民那项会变红?

人口减少时,例如建造殖民船、战争、瘟疫。

3、尺寸上面的那个白点,每个星球都不同,我听说是什么殖民适合度,究竟这个点在什么范围内才算适合殖民?

越靠中间越好,改造时间和费用越少。

2、补给舰是不是不需要补给,就能永久提供补给?

补给舰类似空中加油机,拥有大容量燃料仓,可在航行中为其他船舰补给。燃料仓耗尽需要回本方行星重新补给;高级提炼舰可以在无人星球上提取资源补给燃料仓。

1、那4个战斗、解决的图标分别是什么意思,我选第3个后,对方和我签互不侵犯和平条约(大家都是人族)

1.手动战斗,进入即时战略的战术界面。
2.自动战斗,电脑通过数据运算直接得出战斗结果。
3.半自动,玩家对玩家联机时用,对电脑默认为自动战斗。
4.和平模式,双方都选择则不进行战斗。


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发表于 2012-7-30 16:24:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhec 于 2012-7-30 16:35 编辑

修正和补充一下2楼的说法。
第一幅图:1、平民人口在你造殖民飞船和星球被攻击时(敌方武器命中星球本体)会发生下降,此时平民人口呈现红色。
               4、平民人口那项的白点代表设定的平民人口上限,黄色代表已有平明人口,绿色代表可增长部分。白点向右移会出现红色部分,那里人口超出星球上限,会导致行星资源减少。
第二图图:2、变红说明你本回合预算超出本回合收入,会导致帝国储备减少,帝国储备在一定数量时会对士气(2楼中的描述是民心)有提升作用,如超过100W每回合士气+1什么的
第四、五图:1、四个图标代表(左至右):手动解决、自动解决、(可能是)自动战斗、和平解决。
                  2、他是和你打完后再签的协议,所以你们还是打了一场。
最后一组问题:2、建殖民飞船会少量减平民人口,但会在之后逐步恢复。移民飞船多殖民速度会更快些,因为殖民飞船会增加殖民星球的基础设施,同时增加殖民星球的人口,对殖民速度有提升。
                     3、还有贸易
                     5、早期优先选择花费少的,后期就不在乎了,能致命的都殖民吧,花费其实就是和气候因素有关的。
                     6、游戏中绿色基本代表增加,红色基本代表减少,说明该星球资源在上升,上升原因我只知道有敌人被击败在这星球是资源在上升,或者就是采矿船在别的地方采完矿回来卸货



刚刚看到的:
下面的问题是有关于上图的,这是新殖民的星球界面:
1、行星地表和基础设施代表什么,调节白点又有什么用途?
行星地表代表星球环境开发速度,基础设施代表行星上建设状况,调节白点可改变这两项的开发速度
2、收益为负数,会有坏影响吗?
只会占用一些财政,开发完毕后会变正
3、工业产出红色是什么意思?
忘了,貌似没什么关系,行星开发一段后就不会了
4、简单评价一下我这殖民选择是好还是不好。
优先集中环境或者基础建设中的一项,貌似环境影响人口增长率,基础建设影响工业产出。之前看到一个帖子貌似说优先基础设施建设更好,有点忘了。
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 楼主| 发表于 2012-7-30 16:32:23 | 显示全部楼层
谢谢各位回答,现在基本清楚了。
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发表于 2012-7-30 19:54:47 | 显示全部楼层
兄弟,从一点不懂到自己慢慢摸懂,再到会自己修改是个十分有趣的过程啊!游戏的乐趣就在这里吧
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发表于 2012-7-31 20:45:21 | 显示全部楼层
楼上有几点回答和我个人的感觉不同啊,建造殖民船的话是会减少居民的,特别在殖民前期特别明显,人口少的时候是无法建造殖民船的,多艘殖民船同时殖民貌似可以提高星球人口数,变相的也就提高了开发速度吧,这一点只是我个人的想法,没专门去比较过

点评

是的,每艘殖民船都能提供一定人口、设施和气候值,各种族略有不同。大量CR殖民能瞬间把星球改造完毕。  发表于 2012-7-31 23:09
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