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楼主: FreemanGL

[分享] 《天马座传说》游戏封面/介绍/配置/截图/视频(更全)

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发表于 2012-8-7 10:16:08 | 显示全部楼层
FreemanGL 发表于 2012-8-7 01:07
木星?木星事件?

为啥觉得是最差的呢?

同级船打半天都打不死, 既不合理,也没游戏性.
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 楼主| 发表于 2012-8-7 11:07:33 | 显示全部楼层
bigcat 发表于 2012-8-7 10:16
同级船打半天都打不死, 既不合理,也没游戏性.

这个只是武器伤害数值和船的HP之间的关系罢了,开发者想表达出一种持久战的感觉。而在我看来这种表现做得很好很赞...
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发表于 2012-8-7 22:05:03 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-8-8 21:46:31 | 显示全部楼层
bzaku 发表于 2012-8-3 13:55
怎么论坛的点评功能有重大BUG,字一打多上边的就白打了。

小猫,抱歉原来想打在点评里的。

这个游戏的设计方式其实和SOTS系列是差不多的。每种吨位的船都可以选择几个大的应用方向(sots里是选择前中后段,LoP里是选择那固定几个外挂位的配件),然后根据不同的应用方向获得不同的基础功能(sots是直接给每个位置规定了内在功能,LoP则是通过规定格子的种类来限制,具体功能再通过挂载的装备来调整),最后再调整细部武装来进行差异化配装。LoP里面因为格子化的设计(除了武器之外的“特殊能力”还能进一步微调,而不是像sots那样赋予每个段位独特的内在能力,大中小炮位也是直观地根据占用格子多少来区分)可能会更自由一些,不过总体的设计思路还是一样的。
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发表于 2012-8-9 23:49:25 | 显示全部楼层
个人表示没汉化的游戏再好玩的都很累~
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发表于 2012-8-10 16:52:56 | 显示全部楼层
SOTS3 ????
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发表于 2012-8-11 00:01:17 | 显示全部楼层
这个游戏看上去很美
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发表于 2012-8-15 01:56:26 | 显示全部楼层
阳叔 发表于 2012-7-31 14:09
又是伪太空真海战么?

一语中的!
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