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楼主: SourSoul

[转帖] 资料片已经在制作中了? 来自3狗论坛的情报

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 楼主| 发表于 2012-8-3 15:53:37 | 显示全部楼层
lainr 发表于 2012-8-3 14:31
当初倒不是缺钱的问题, 应该是人事变动闹的……

PS: 不过话说回来三狗除了SOTS1 外其他的作品通通失败, ...

3狗还做过啥
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发表于 2012-8-3 16:38:03 | 显示全部楼层
SourSoul 发表于 2012-8-3 15:53
3狗还做过啥


做过一个僵尸游戏, 渣作
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发表于 2012-8-3 18:45:09 | 显示全部楼层
他们还在支撑也挺神奇的,还有核心的人在吧,

资料片还不成估计这公司也就完了。







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发表于 2012-8-3 21:48:34 | 显示全部楼层
PARADOX 对旗下的工作组挺宽松的, 只要有创意, 多烂都能容忍……

要是换成EA 什么的掉钱眼里的公司, 三狗早解体了。
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发表于 2012-8-3 22:30:53 | 显示全部楼层
再没钱不用别人解散也完了,主要是这意思。

过去这种工作室也都被ea 微软 等等这路大发行商干的差不多了,paradox确实不同啊。
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发表于 2012-8-3 22:43:16 | 显示全部楼层
regular 发表于 2012-8-3 22:30
再没钱不用别人解散也完了,主要是这意思。

过去这种工作室也都被ea 微软 等等这路大发行商干的差不多了, ...

工作组的员工基本工资是发行商养的, 一般工作组提供一个游戏雏形/ 设想 / 策划, 然后发行商拍板做不做, 投资多少, 游戏出了后分成。

EA 比较特殊, 基本上没有独立的工作组, 由某些牛B 人物提供了游戏雏形/ 设想/ 策划 后, EA 自行决定投入的资本和进行人员的分配。

===========

我个人是很讨厌EA 这种工业化的游戏制作制度的, 多少著名的工作组( 比如WESTWOOD) 就这样被去棱角化了。

EA 出的确实有好游戏, 但是大部分EA 的游戏就如同好莱坞大片一样…… 制作精良但是毫无个性, 一年一部根本就是机械化生产。
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发表于 2012-8-4 08:37:14 | 显示全部楼层
稳定高于一切·原版都不稳定的说·
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发表于 2012-8-4 09:11:17 | 显示全部楼层
P社的经营模式管理上有漏洞。

如果这帮家伙还有脑子的话,2代会让他们长点记性。
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