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[原创] 【MOD】新武器和武器分级设想(基于ACM,未完待续)

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发表于 2012-8-15 11:01:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 MZ0125 于 2012-8-15 11:26 编辑

这两天玩ACM,虽然觉得这个MOD做得挺好,但是武器系统还是有点不够平衡,有的武器太逆天了……像那个介子投射器装在原来的重激光位上一轮齐射没有哪个无畏级能扛得住……而且这样一来原来的投射器炮塔就变得相当鸡肋,唯一研发他们的目的是希望能研发先进炮塔……于是乎开始琢磨怎么改来着……期间受到另外一些MOD的启发,还产生了加入一些在研发一些不同武器科技之后出现的结合几种武器科技特点的新武器(例如研发了哑火火箭弹之后可以部署多发速射导弹架,纳米机器弹头技术可以衍生纳米机器导弹和纳米机器机雷一类的)

点子很疯狂,欢迎大家拍砖!

注:参照标准是基本版本的ACM141

小型武器普遍是用来对付驱逐舰以下的目标或者作为点防炮位,中型武器对付驱逐舰-无畏级,部分武器可以作为紧急的点防系统(对付鱼雷、无人机、登舰舱、陨石),大型武器就是对付巡洋舰和无畏级,投射器炮塔可以装备绝大多数大型武器(以基本型号为基础)的三管联装版本或者直射鱼雷的三联装版本(一次齐射三发,可以十分有效对抗对抗巡洋舰),后期可以装备Heavybeam系统武器的特装版本(较Heavybeam版本射速更快,威力更大,以牺牲最大输出值来换取更大更好的射角,设想是1个投射器炮塔版本=2个Heavybeam版本的输出),可以重创巡洋舰,并能有效杀伤无畏级。HeavyBeam炮位武器全部是倾向于对抗最结实的无畏级的武器,或者可以装个射速更高或者多发齐射的鱼雷系统,直射和制导式都可以。

另外,ACM里面的先进性炮塔科技就是简单的换成双炮管炮塔,但是这样一来先进型版本的武器的优势无法应用到更大型的炮塔上(例如某小型武器放在中型炮塔上效果相当不错,比当前的中型武器更有优势,但是先进型版本在小型炮塔上已经是双管了,放到中型炮塔上还是一样……),所以我想把它换成根据各种武器情况衍生出不同的先进型版本,例如缩短再装填时间、增加连射射速和连射数量、炮塔追踪速度等等,这样一来舰船设计就会更加有趣。

设定的理论基础:
1.为什么装备了HeavyBeam的弹幕和燃烧器最大输出比投射器炮塔多还要用投射器炮塔?
答:因为弹幕和燃烧器的瞄准很慢,要靠战舰自身转动来瞄准,但是投射器炮塔就不用,所以可以更有效的追踪像巡洋舰一类的目标,或者用在巡洋舰上面达到比两者更好的机动但又维持很好的输出。而且大型武器的三联装版本只需要研发了投射器炮塔和对应的大型武器科技就可以使用,不需要额外研究,而Heavybeam需要额外的研究专门的武器科技。

2.为什么定的1个投射器炮塔版本=2个Heavybeam版本的输出?
答:我是这么想的,一来如果Heavybeam比投射器炮塔版本的武器还强,谁还会去用投射器炮塔版本啊?二来,那么多的Heavybeam武器需要超大量的能量,如果Heavybeam比投射器炮塔版本的武器还强,战舰结构设计上的真实性就太假了……这么说吧投射器炮塔版本相当于你把两个Heavybeam武器合并到一个上面了,这样一来能量输送结构上可以省一些空间。而且Heavybeam炮位是不需要大角度独立转动的,但是投射器炮塔版本需要可以独立转动并能承受住如此大量能量输出的炮塔,来获得更大的射角和追踪性能,所以决定1个投射器炮塔版本=2个Heavybeam版本的输出,这样一来投射器炮塔还有存在的意义,Heavybeam还是后期超重型无畏级对决的首选。

3.鱼雷、投射器炮塔、Heavybeam炮位的大小关系
答:鱼雷发射系统较大型炮台大一些(鱼雷系统和脊向加载系统都可以塞到一艘驱逐舰上,所以差距应该不大),同时说明比Heavybeam要小得多(所以我的设定里如果在Heavybeam上用鱼雷系统,用的性能更好的系统)。投射器炮塔整体占用舰身的空间和Heavybeam比差不多是1:3吧,主要是炮塔的稳定系统和旋转系统空间要求大,但是同时投射器炮塔也比同体积的Heavybeam炮位能量要求小。

我知道我解释的很模糊,只是这个MOD要是做起来是个无底的坑……我一我先自己YY一堆……到时候我争取做一点样品给大家感受一下……大家要是喜欢就支持一下……
 楼主| 发表于 2012-8-15 11:02:13 | 显示全部楼层
先占个楼……
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发表于 2012-8-24 19:39:25 | 显示全部楼层
难得这里还有人发帖,顶下!
话说楼主能把ACM的MOD发给我吗?
我原先的找不到了,下载又没地方下载!
我的邮箱是[email protected]
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