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[原创] 部件融合技术。

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发表于 2012-8-22 21:57:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jelly2250 于 2012-8-22 22:43 编辑

废话不多说,本帖主要讲的是 部件融合 部件间隐形加强 。
先说部件融合,以一个垂直起降战机为例




可以看到一个发动机放在了飞机中部,实际上里面还有一个燃料上下罐贯穿整个飞机



还有另外一个例子



看到这两个菊花了么,也一样。

方法是只需将镜头放进机体中,(下图标红线的部分,箭头是镜头方向,别告诉我你不知道怎么移动镜头)



这样镜头进入机体的部件是透明的



现在只需要把那个需要融合的部件抓起来放进去,但大多数放的时候都是这样的



怎么办呢,高手已经知道了,轻轻点下W或S或A或D就可以将部件旋转过来,然后轻轻移动鼠标点击左键。



好了部件融合完毕

部件间隐形加强其实就是这个技术的扩展技术,只是把部件换成钢丝,先用钢丝粘一边的部件,然后转下镜头在粘另一边,这里就不截图了


这里在炫两架我做的飞机 o(∩_∩)o



发表于 2012-8-23 18:55:45 | 显示全部楼层
学习了,准备试试!
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发表于 2012-8-23 19:07:41 | 显示全部楼层
我擦 黑鸟????
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发表于 2012-8-23 21:28:58 | 显示全部楼层
这个技术牛逼了学习了
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