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发表于 2012-9-18 23:56:58
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19WEN 发表于 2012-9-18 10:52
我玩了十二年的游戏,玩的游戏不下一百种,你竟然说我游戏玩得少的错觉?小盆友,山外有山。我只是想说明 ...
支持 23 楼大大的看法~ FTL 本身就不错玩,不过对画面党就。。。。。。。。
对24 楼大大说明
论游戏年资,此地相信有无数老手,小弟呢则从 1995 年开始游戏(那时对太空游戏印象最深刻的是射太空妖怪,也是街机形态的,怀念啊!!GalaGa (不会翻译,见谅)),对于游戏时间与 24 楼大大不同的看法,
一,游戏类型是很重要的,从 FPS, ACT, RTS, SIM, RPG, MMORPG 等的对游戏时间都有不同要求,也针对不同的玩家而设计(如太空游戏本身就小众游戏~) (游戏设计者对游戏的类型定义?)
二, 游戏的步伐(节奏)对游戏时间有很大的影响 (节奏快游戏时间自然短~) 玩过 FTL 了吗?节奏如何?
三,游戏的开发力度及深度(类似暗黑破坏神 1, 2, 3 都是长时间开发而有长的游戏时间) FTL 开发了多久?多少人员?
四,游戏的玩法 (FTL 的玩法类似游戏有多少?)
五,游戏价格 $10 (未折扣价)
无可否认,此游戏仍有进步空间,然而,此游戏不是大作,怎么改,也不会是大作~ 请大大多玩小众游戏 |
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