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[讨论] 讨论一个问题,三眼虫出现的时间。以及游戏经验。

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发表于 2012-9-17 04:02:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 问题大条了 于 2012-9-21 18:11 编辑

这个啥,想等到它们出来来个大决战,似乎没头绪。听说要探个什么破遗迹发送河外信号,三眼虫才会开始回归?玩了好几盘,费心费力配置的800的巡洋舰,1500的主力舰,2250的航母没派上用场。。。大眼的军舰看介绍要大个20%,1800的主力舰看样子要碉爆了。。。
咱已经证实三眼虫回归,确实需要探索个尖塔型的遗迹才会出来,前提是在这个遗迹周围星系有个能够殖民的星球,不管是那一种,然后三眼虫才会出现。这个遗迹要知道至少5个银河历史才会刷新。必要条件三眼虫只会在70年以上才会出现(从53年发展到70年咱科技都快T6了,其他种族的特有科技都换到手了,出现的太晚啦!)。否则,就会弹出没有探索不出什么东西来的窗窗。至于没探出来还会不会再刷新遗迹咱还在摸索。
个人的经验
探索的超级武器140的超级光束命中率奇差无比,电子干扰这个反制系统起了很大的作用,10次难得中招一次,没有哪艘船不装电子干扰系统的,我连私用船都要装全套的防御装备,离子防护,电子干扰,维修型损控。难怪电脑自动设计从不上这个武器。
170的超级冲命中率100,只要在范围内。这个一定请从驱逐舰往上的战舰上一个区域护盾维修,这个东西敌我不分,但如果有区域护盾维修就爽多了。请注意不要几个主力舰在一起用超级冲击波。再高的护盾与装甲也H不住这个东西。

星际战机只受点防御攻击,其他武器包括超级冲击波在内对战机没一点效果。所以2250的航母,至少得上20个战机库,80架战机的火力很恐怖,当然,前提是你的机器吃得消,还有个前提是你打的不是超级防御基地。玩这个游戏I3处理器与4G内存是必须的

反应装甲是个好装备,多少反应等级说明吸收多少伤害,不叠加,但可以叠装甲量,配合维修损控,按护盾的看法,装甲也能回血。。。在有富余的空间下,额定的装上十个几十个,配合维修损控,效果奇好,尤其是对驱逐舰以下速度快的舰种,生存率极大的提升。对巡洋舰以上与基地来说,相当硬抗。我配置的防御基地装上200块反应10的装甲,比装上60块320的护盾硬抗多了。按EVE中的话说,真男人,结构抗。再配合超强火力,冲击波加鱼雷与激光,谁靠近谁死。对付有厚重装甲的基地请短距离使用鱼雷与超级冲击波,超级光束也可以试试运气。除非几艘主力舰硬抗配合区域护盾维修,不然还真吃不消基地的火力,但是如果基地装了好几个超级冲击波。。。用导弹?在装甲面前毫无用武之地。用战机?防御基地的点防御都是几十个上下。用命堆?正确!
T7的燃料制造器,后期太空港尽量不要上,要上也是给补给舰,或者说在防御基地上这个东西。如果在太空港这些储存材料的地方上了这个装备,你的燃料花费为0,是的,0维护费。唯一的1K私有维护还是私有船做贸易在别家帝国补的燃料费。然后导致的结果是,你的太空港的货仓早已被燃料充满,不是氢气就是铀元素,至此最后,你的帝国私有船纷纷进港退船。。。除了客运船。然后就是,你的帝国境内满屏幕的别家帝国私有船在你国内做贸易,帮你运输制造材料。。。

那个啥,有一家特有科技是推进引擎的种族(不是大眼),这个引擎超级变态,只有7的空间。。。人家T4的引擎就比我们费心万力研究出来的T7引擎还要好,T6的简直就是天顶星科技。胡子族的护盾,力压群雄,9的空间,虽然盾量低了一些,回盾却很变态。。。与T7 320的护盾相比,如果要比堆数量,T7护盾比不上胡子族的,9的空间,用来堆太空港屯防御基地的护盾,效果是相当不错的,变态的回盾完全可以遗补护盾偏少的情况。尤其是你堆100个T7护盾,150的回盾量,人家可以堆111个,,222的回盾量,护盾偏少的情况减到最低,但有更变态的回盾量。



似乎还有一些,但记不太清了。
发表于 2012-9-17 05:05:56 | 显示全部楼层
真男人结构抗+1.。。
EVE里貌似结构只要不挂不影响战斗。。。
这个要是结构挂的差不多了。。。呵呵呵呵。。。

就我所知冲击波武器似乎对战机也有效?我大型战舰都是拿这东西打战机的。。。。这个还是EVE的经验啊
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发表于 2012-9-17 05:07:54 | 显示全部楼层
此外LZ请多用鱼雷武器。。。。轻松破甲。。。。
导弹是用来欺负小船的。。。鱼雷才是正道。。。。
君不见当年战列舰干仗都是上主炮,驱逐舰才拿鱼雷去凑热闹
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发表于 2012-9-17 10:23:36 | 显示全部楼层
鱼雷那单发能耗太过夸张了...超吃反应堆的,根本不是给小船用的...
光线武器主要就是能耗低,单位空间伤害高了,但是遇到高级甲的根本就是瘙痒了
因为补丁后,航母也能直接点船攻击了,所以导弹现在纯属摆设了
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 楼主| 发表于 2012-9-17 14:18:10 | 显示全部楼层
FRIGHTER 发表于 2012-9-17 05:05
真男人结构抗+1.。。
EVE里貌似结构只要不挂不影响战斗。。。
这个要是结构挂的差不多了。。。呵呵呵呵。。 ...

所有的其他武器对战机无效,除了点防御,因为点防御是片杀伤。。。当然了,战机打战机那是没问题的,是的,其他武器也能攻击战机,但是就是打不中,也不看看战机的电子干扰是什么级别的,优越型战机86%的电子干扰。。。冲击波,这里不是EVE,不然,像我组建的主力舰都配备了2个战机港,要能炸战机早就炸了。
鱼雷远距离杀伤力大减,最远距离的伤害似乎比导弹的伤害还低。也就近距离用鱼雷破甲有奇效,远距离破不了,不然,我的一个4600多火力的主力舰追击盗了我驱逐舰设计图的海盗驱逐舰也不会那么无力,活生生在鱼雷的狂轰乱炸下走出重力井,从容的跳走。其实那个驱逐舰才上了25块反应7的装甲。所以痛心疾首,拆了140的超级光束之给主力舰上了2个战机港,反正超级光束命中率奇差无比。
相位激光看说明对装甲效果好,其实就是远距杀伤不减。
DW虽然说打到结构会坏装备,但如果没有坏到装甲的数量那一点关系都没有,总是先坏装甲,最后才坏损控,这个时候你的援军也该到了。我搞不明白的是AI自动设计的图纸,大型舰船与空间站一般都是2个维修型损控,而没有维修型损控设计图纸就上一个损控,难道有猫腻?装备受伤害加成不叠加,难不成维修叠加?
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 楼主| 发表于 2012-9-17 15:03:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 问题大条了 于 2012-9-17 15:08 编辑

今天有幸出三眼虫了,可怜的三眼虫,帝国至少有5批超级舰队在离三眼虫最近的殖民星里对着的三眼虫的地盘虎视眈眈,我的官员一直建议我直接对它宣战,我一直否决,直到守护者招集人马宣告签订共同防御条约,点了是的选项。俺的几班人马恶虎扑狼式直奔三眼虫首都而去,仅仅碰了个面打了一场小战,三眼虫的首都就沦陷了。。。不是吧,好歹三眼虫也有8万的战力,如此不堪一击。那个啥,2786年的时候我都21万战力了。
这是灭了三眼虫之后的景像
原谅我吧,图不会贴
http://bbs.deeptimes.org/data/at ... opkz8ndn85pds6d.jpg
http://bbs.deeptimes.org/data/at ... 6pd0xhcqlacv3pa.jpg
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