找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 2064|回复: 6

[求助] M7M的 OOS 是怎么算的啊

[复制链接]
发表于 2012-10-8 22:55:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
我买了一艘A的牛头怪M7M,给它赔了200个蚊式导弹,100个重锤,100个连枷,所有炮台设成攻击敌人,然后把它JUMP到了X族的星域。
结果我就在地图上看着我的M7M一个导弹都没打出去,原地不动直接被X族的飞船围殴致死。
坑啊,这个M7M的OOS战斗是怎么弄的啊。进去之后M7M啥都不干算是怎么回事?难道这里有什么说法。
发表于 2012-10-9 07:40:45 | 显示全部楼层
炮台(导弹位)设置为攻击敌人或攻击旗舰
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-10-9 15:10:24 | 显示全部楼层
设了,设成攻击所有敌人,还有导弹使用率也调成了100%。但就是不攻击,死赖在那里被人围殴。
紧急跳跃也不用,直接被殴到爆。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-10-9 18:20:15 | 显示全部楼层
不知你下命令了没有,比如命令里攻击某个敌舰,那些炮塔命令是属于被动的。而且分散的。并不集中攻击同一个敌人的。

你可以亲自开个M2级别的船,把炮塔命令都设置成攻击我的敌人看看,你会发现在密集的敌人中,效率是很差的。几乎都是打一个换一个。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-10-9 18:26:28 | 显示全部楼层
汗一个!!
那就不是OOS了吧,还得一个一个手动弹幕瞄准敌人。
我发现IS的时候,就算你的旗舰不是M7M,电脑AI控制的M7M还是会按照你的炮台命令攻击区域内的所有敌人,可一旦你跳出区域让电脑AI控制的M7M单独留在区域进行OOS战斗,你的M7M就成了一个弱气受,完全的光挨打不还手啊。纠结啊~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2012-10-9 23:53:14 | 显示全部楼层
我想很可能OOS是采用回合制的....
回复

使用道具 举报

发表于 2012-10-14 22:16:34 | 显示全部楼层
OOS本来就是回合制的。。。。。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站